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王者荣耀体验服改动前瞻:嬴政前期强度下调,吕布不再落地成盒

来源:网络 时间:2022-08-08 22:49:38
导读大家好,我是王者小不点。 【体验服版本不代表最终数值】 4月30日,体验服进行了更新,一共对7名英雄进行了调整,这7名英雄都是当前版本比较热门或者强势的英雄,虽然调整幅度不大,但是实际影响不小,下面一起和小编来看一看具体改动吧。 一、吕布 被动:附魔状态下的普攻命

大家好,我是王者小不点。

体验服版本不代表最终数值

4月30日,体验服进行了更新,一共对7名英雄进行了调整,这7名英雄都是当前版本比较热门或者强势的英雄,虽然调整幅度不大,但是实际影响不小,下面一起和小编来看一看具体改动吧。

一、吕布

被动:附魔状态下的普攻命中后的回血效果:1%已损生命值(+0.25*额外物理攻击力) —> 2%已损生命值(+0.5*额外物理攻击力)

三技能:对召唤师技能的禁用时间减少0.5秒

小编分析:这是一波对吕布切切实实的加强,在当前主流吕布以输出装为主的情况下,附魔后回血变多,增加了全输出吕布的对抗能力。大招接闪现的禁用时间减少,让吕布大闪更加容易操作,再也不会闪不出来或者被王昭君之类的英雄蹲守落地点。具体来看,首先另外额外物理攻击加成提高了0.25,是鼓励吕布出输出装备。攻击力越高,回复就越高,当前吕布可常用的装备为无尽战刃、名刀司命、破军、破魔刀。无尽战刃比调整前多回复130×0.25=32.5点生命值,名刀司命比调整前多回复60×0.25=15点生命值,破军比调整前多回复180×0.25=45点生命值,破魔刀比调整前多回复100×0.25=25点生命值,加起来,吕布每一下普攻能多回复120点左右的血量,如果半血跳大,每次能比之前多回复500多点,非常的给力。

所以,这是天美随着天魔缭乱优化后的一波强化福利,各位吕布玩家有福了。

二、老夫子

基础攻速成长:4% —> 3%

修复老夫子攻速过高时,造成额外普攻伤害时会丢失普攻法球效果的问题。

小编分析:老夫子这个英雄本身容易被针对,他的强势之处就在于无限二技能,每一级下调了1%的成长攻速,后期下调了14%的攻速,让老夫子后期难卡攻速阈值。

老夫子当前所配铭文最多增加26攻速,一般出装为抵抗靴、末世、极寒风暴、暗影战斧、魔女斗篷、复活甲,攻速可以达到112%,正好超过8档攻速,而体验服14%攻速的减少,直接让老夫子降了一档。所带来的直接后果就是为了弥补攻速损失,要么出攻速鞋,要么最后一件装备出纯净苍穹。这件装备的保命效果不如复活甲和名刀来得直接,需要一定的意识和预判。

但是,法球丢失的bug修复也算是一波加强,欧洲人可能更容易达到无限免伤了。

三、不知火舞

一技能:使用消耗能量:70—>60

一、二技能命中敌人回复能量:25—>15

三技能使用消耗能量:110—>100

小编分析总体来讲,略微下调了上限,但是对于普通玩家来说更加容易上手了,容错率更高,不会出现空技能后放不出大招的情况了。一二技能命中敌人回复量下调10,两个技能都下调10点,总共20点,而一三技能的消耗能量减少10点,总共20点,正好持平。

降低了一二技能的命中回复,让技能扔得比较准的小伙伴没有那么大的操作频率了。减少大招能量消耗,可以更加容易放出一套连招。

四、嬴政

被动:普攻伤害:140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap) —> 100(+7/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)

小编分析:下调了普通攻击的伤害,让嬴政清一波线的速度降低了1-2秒,前期入侵野区偷发育和支援边路的能力有所降低,虽然对后期影响不大,但前期节奏势必受到影响。

普攻伤害的降低还对AD流嬴政有着些许影响,AD流嬴政前期出影刃或者闪电匕首的时候,没有ADAP的加成的前提下少了40多点的伤害,还是挺伤的。

五、露娜

二技能:护盾量:500(+100/Lv)(+0.8Ap) —>400(+80/Lv)(+0.8Ap)

三技能:蓝耗:80(+10/Lv) —> 70(+10/Lv)

小编分析:看似是一个平衡性的调整,其实是削弱。三技能蓝耗下调了10点,看起来加强了,但是实际效果不明显,露娜回蓝量以及蓝总量的关键问题没有解决。就算连5次大招,省下来的50点蓝还是释放不了一次大招。相反,二技能护盾量基础直接下调100点,让前期露娜的发育局面更加困难,抗压能力明显削弱,更容易被针对,满级后总共少了200点护盾值,让露娜的生存环境更窘迫了,进场的风险也增加了,总得来说就是有所降温,但影响不大。

六、百里守约

二技能:技能伤害:1050(+150/Lv)(+2.5*额外物理攻击力) —>750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值)

小编分析:基础伤害下调300点,等级成长下调50点,满级总下调550点,这对前期压制力有很大影响,调整后的百里守约可能拿一血更难了。增加百分比伤害虽然对坦克英雄有了更大的威胁,但着实鸡肋。作为一个射手,本身把技能打到前排坦克上就不是很划算,对百里来说,优势就是超远距离的火力对后排的有效威胁,现在打后排没有那么痛了,你让百里怎么想?

八、盾山

二技能:使用二技能不再提供能量

小编分析:盾山能量剩一半时,无法用二技能直接补满能量。无法提供能量就只能靠修塔回复能量和自然回复。这对盾山限制很大,尤其是面对马可波罗时,反制能力下降了。恶心的盾山终于削弱了。

好了,今天的分享就到这里,如果你有什么看法,欢迎在评论区流言,嘻嘻。

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