原标题:王者荣耀S31单排上分很难,如何避免机制?降低评分没啥用
在王者荣耀中,难度最高的上分方式,大概就是单排了,因为匹配的队友和对手,都存在不确定性,所以出现了“打得好不如排得好”的说法。
在多数玩家的理解中,Elo机制似乎是为了限制玩家们正常提升段位存在的,然而事实上Elo机制存在两面性,有因此受影响的玩家,自然也会有因此而受益的玩家。
Elo机制对个人表现较弱的玩家,有正面提升的作用,相当于提升了玩家体验的下限。
另一方面,个人实力超强的玩家,同样也不会受到Elo机制的影响,他们具备带队友躺赢的实力。
相比之下,受影响最大的,就是实力不会特别强,但同时也不至于表现太坑的普通玩家,具体表现就是对局过程中,经常拿到Mvp,但又无法决定对局的胜利,常常产生无力感。
而这种问题在单排的时候,将会进一步放大,因为没有可以和自己配合的靠谱队友,也许对局过程中前期还存在一些优势,可关键团战时只要失败一次,就只能眼睁睁看着对局走向失败了。
更有甚者,遭遇了连续败方MVP却无法获胜的情况,此时心态就会受到影响。
比如,对局过程中很常见的情况是:不愿意信任队友补位的同时,又产生随便玩玩的心理。
这种情况下,越来越多的玩家受到影响,所以出现了大量“摆烂”的玩家,尽管随着版本更新信誉系统强度提升,可仅仅只是扣分意义真的不大。
与此同时,也有玩家在综合得分仅仅55.7的情况下,获得了高达63.2%的胜率,这数据差异着实让人意外,因此也出现了新的说法。
比如,认为评分低的情况下,会被系统认定为实力偏低的玩家,从而获得系统的照顾,匹配更强的队友,从而降低对局的难度,破解Elo机制。
那么这个说法是否有效呢?从实际的对局结果来看,基本是无稽之谈,胜率反而更低,且严重影响了对局的环境,是很多玩家体验变差的根源。
为何这么说呢?当普通玩家相信低评分能破解Elo机制后,就会在对局过程中故意降低评分,这在关键团战时,往往成为导致对局失败的主因。
这样说来,避免Elo机制,和评分有关系么?
即使是国服最强选手、职业选手在打表现分时,也会选择多排进行对局,从而优化对局体验。
这个问题只需要将自己的评分提升上去就能解决,一般来讲综合评分达到85以上,很容易想到五排队伍。
由此可见,想要避免Elo机制,降低评分真的没啥用,反而会导致胜率更低,真正有用的是提升个人的综合评分,多排直接避开坑队友的存在。返回搜狐,查看更多
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