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王者荣耀:是策划没办法改善游戏环境吗?其实背后或许另有原因

来源:网络 时间:2022-08-08 04:07:19
导读但是代练的话还好,炸鱼你就是根本无法解决的难题,因为游戏老了,大量玩家不追求高分段,但就是有实力,大家就想着带人上分,同时这种游戏方式也给游戏本身带来了大量的玩家,就比如现在很多人都称王者荣…

原标题:王者荣耀:是策划没办法改善游戏环境吗?其实背后或许另有原因

王者荣耀:是策划没办法改善游戏环境吗?其实背后或许另有原因

现在的游戏环境大家都觉得非常差,都接连不断地吐槽策划,但其实我们站在客观的角度去思考这个问题,真的是策划不作为吗?让铃铛儿来说的话,根本就不是策划没有办法去改善如今的游戏环境,而是策划并不想去改善游戏环境,或者说策划不能去改善游戏环境。

首先是大部分段位玩家实力水平差距过大的问题,你可以说是大量玩家开小号去炸鱼,去带人上分,过程里影响到了别的玩家的游戏体验,又或者是把水平低的玩家带到高分段,从而使得他们平时在进行游戏的时候,影响到别人的游戏体验,但这其实很好解决。就比如大力治理一下代练,炸鱼的玩家,那么这个问题就会迎刃而解,但是这可能吗?这不太可能,就比如你现在去任何平台看一看各种主播,哪个不是在给代练打广告,或者主播本身就是代练,什么刷礼物就上车带你上分等,这种的话,策划想要打击那不是轻而易举的事情。但是代练的话还好,炸鱼你就是根本无法解决的难题,因为游戏老了,大量玩家不追求高分段,但就是有实力,大家就想着带人上分,同时这种游戏方式也给游戏本身带来了大量的玩家,就比如现在很多人都称王者荣耀为社交游戏,就是出于这个原因。如果没有社交游戏这一特点的话,游戏内会少了多少玩家?而社交游戏的话,你就无法去让单排匹配单排,只能组排和单排都放在一起,这样才能有效让各种玩家时不时也有好的游戏体验,而不是单纯地被完虐,然后删游戏。改善游戏环境的方法有很多,甚至是先预选英雄以后再进行匹配,这和单排匹配单排是一个道理,会让游戏更加合理,更有竞技特点,但是这需要游戏内有大量的玩家,否则就需要等待较长时间,段位稍微高一点,几分钟还能等,但几十分钟大家是等不了的。这就是为什么现在的巅峰赛改成拉分的模式,就是高分段的玩家总是匹配不到对手,然后高分就匹配低分,只要双方最后加起来的平均分差不多,那么你也没法说什么不公平,但游戏体验就是直线下滑的,不是高手匹配高手,输赢在很多时候就是看自家的低分队友是否会犯关键的错误。而且像现在有大量的玩家摆烂,为什么呢?还不就是摆烂能快乐上分,就最适合广大玩家,只是对部分努力冲高分的玩家不友好而已,但努力冲高分的玩家,说实话游戏瘾是比较大的,就算机制针对自己,他们也不会轻易放弃游戏,不信你就问一问自己。相反那些普通的玩家,那些娱乐玩家,如果都是通过实力上分的话,他们段位低,经常被虐的话,人家早就删游戏了,游戏就会损失大量玩家,那么皮肤谁来买?所以说并不是策划没法改善游戏环境,而是真正的竞技环境,更容易使得游戏流失大量玩家,要知道中低分段的玩家数量才是最多的,那么站在天美的角度来讲,天美该迎合哪类玩家呢?

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