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王者荣耀:“最菜”Boss重做,连续7赛季胜率垫底,黄忠廉颇增强

来源:网络 时间:2022-08-08 01:06:58
导读在王者荣耀中,随着版本更新调整,英雄强度受到的冲击很大,一些老版本的英雄因为技能设计方面存在的硬伤,已经无法适应版本的发展,用简单的评价就是强度的上限达不到基本要求!一旦有英雄面临这种问题之后,官方……

在王者荣耀中,随着版本更新调整,英雄强度受到的冲击很大,一些老版本的英雄因为技能设计方面存在的硬伤,已经无法适应版本的发展,用简单的评价就是强度的上限达不到基本要求!一旦有英雄面临这种问题之后,官方一般会进行强度方面的调整,然后记录一段时间的测试,如果依旧无法达到预期强度的话,就会面临技能层面的重做了,这算是无可救药下无奈的选择了吧!

官方公布最新的英雄调整中,突然提到了一个存在感不高的英雄明世隐,他在玩家们的印象中与其说是英雄,更像是其他英雄的第七件装备,存在的作用似乎只有增强和提供续航了!这在老版本中其实非常厉害,部分伤害爆发超标的英雄在得到他的强化之后,往往能发挥有些无解的强度来,然而必然是无法适应当前版本的,因为缺少了核心的稳定控制技能,且本身太脆容易被秒。

因此,官方对明世隐的技能进行了一旦重做,首先是移除了被动中的眩晕效果,调整为将普攻变为远程单体伤害,每过6秒会造成一次真实伤害,并从敌人身上获得拥有治疗效果的法术治疗自身和队友

一技能从指向性命中改为辅助追踪队友,也就是说不需要再精准预判,这就避免一些手残玩家面临的问题。

而大招则改成飞行过程中目标消失之后返还50%的CD,通过改动有望解决明世隐连续7个赛季胜率垫底的问题,希望他不要继续做最菜的反派Boss了吧。

除此之外,还有四位英雄的强度也有改动,其中一些调整影响比较大,甚至能解决存在的致命问题,让出场率因此而得到提升,强度被认可。

首先是廉颇,新增被动普攻和技能命中,都能叠加部分被动减伤效果,让廉颇更容易获得技能的加成,从而由主流的对抗路转为辅助,同时脱战之后能量下降减缓,一技能和大招的伤害也得到一定强化,经过这次改动廉颇将会成为新的T0级辅助。

吕布的调整则比较奇怪,可能是当前版本比较流行半肉玩法,影响了策划对于英雄的定位,因此改动中降低了一技能的基础伤害和二技能的护盾值,但又增强了技能获得的AD伤害加成!简单来说就是经过改动之后,半肉甚至全肉玩法的吕布体验会很差,全输出则算是获得了一定强化,因此如果突然发现没伤害了,就需要转变思路调整出装了,这算是一个比较奇葩的调整内容吧。

新英雄戈娅同样遭遇改动,除了大招之外的所有技能都有强化提升,同时优化了操作手感,整体来看属于前中期获得增强,后期的强度上限则遭遇瓶颈,算是合理的平衡性改动。不过这毕竟是还未上线的新英雄,后续继续改动的可能性太大了,况且近几个版本上线的新角色,几乎都是破坏平衡的强势存在,因此只具备的参考价值很有限,只希望正式服上线之后不要太无解就行了。

相比其他英雄而言,个人认为这次对黄忠的改动是最有诚意的,许多黄忠玩家应该都有遇到过大招不会攻击预想目标的情况,即使调整为优先攻击最低生命值目标,也无法解决问题。好在这次的调整中,增加了黄忠大招开启之后普攻的攻击方向扇形选择,可以更精准的命中目标英雄,提高有效输出伤害,这足以让他跻身拥有出场机会的T0级射手,想提升段位的话可以提前练一下。

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