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王者荣耀最冷门的召唤师技能,为何终结已经无人问津?

来源:网络 时间:2022-08-18 22:45:19
导读在干扰和疾跑技能加强后,终结技能无疑是成为王者荣耀中最鸡肋的召唤师技能,而且没有之一。只能说,现在的游戏内部越来越卷了,召唤师技能的竞争相当激烈

在干扰和疾跑技能加强后,终结技能无疑是成为王者荣耀中最鸡肋的召唤师技能,而且没有之一。只能说,现在的游戏内部越来越卷了,召唤师技能的竞争相当激烈。

在王者荣耀刚上线的前两年,终结技能十分常见,sara玩辅助和边路很喜欢带,毕竟那个时候玩家的游戏意识并不强,游戏的机动性也不是那么强,部分英雄不带闪现也能玩。但现在王者荣耀都发展到了2022年,带终结只能打打新手玩家了。很多英雄都有超强的机动性,游戏的爆发伤害比之前更高了,绝大部分的英雄不带闪现的话,你也许会被一套秒掉或者被风筝到死。

这也是为什么在KPL赛场上,廉颇和夏侯惇这种坦克边路英雄,依然要选择带闪现的缘故。即使他们有一些位移能力,但很多时候需要闪现开团和收残血人头,在打了一套技能后,也需要闪现退场来等技能。至于身板很脆的中路和射手位置就更不用说了,几年前不知火舞基本上都是带终结,现在都是清一色的闪现,斩杀套路是时代的眼泪了。只有少数英雄拥有超强位移能力,才考虑带净化或者狂暴,比如貂蝉、孙尚香、公孙离和马可波罗等英雄。

至于王者荣耀为什么带终结技能的玩家越来越少,除了玩家的意识提高了,最重要的还是游戏核心机制,设计师为了降低游戏门槛,减少玩家的操作量,游戏内只能携带一个召唤师技能,有些玩家连主动效果装备都无法精准使用,更别说双召唤师技能了。在这种情况下,大部分英雄的标配技能是闪现,打野英雄则是必须携带惩戒,那其他的召唤师技能出场率就注定很低了,只有边路和辅助能玩出新意。2017年的KPL秋季赛时,基本上就只剩下哪吒才带终结了,连不知火舞都不带了。

部分需要开团的辅助英雄,基本上都是携带闪现,如太乙真人、鲁班大师、牛魔。部分需要自保的功能性辅助英雄,往往选择净化术,如大乔、孙膑。

路人局辅助玩家最喜欢的是治疗术,简单实用适合新手。而关注版本更新的玩家,则是追逐主流选择,弱化强了带弱化、晕眩强了带晕眩、干扰强了带干扰。少数喜欢玩骚套路的辅助玩家,则带惩戒来反野。

在这种情况下,终结就变得很尴尬,辅助玩家经济低,想要打出击杀需要靠队友,但高端局和职业赛场都不会抢人头。有能力单杀脆皮的兰陵王辅助,又不依赖终结技能,而且兰陵王现在更多是骚扰和给视野,带闪现和惩戒的越来越多了。而且,终结技能的前摇动画太长了,对手常常A多一下回血就无法直接击杀,现在游戏中的很多英雄拥有吸血手段。

理论上,边路是最适合带终结技能的,不少战士和坦克英雄都有位移能力,带终结可以增加自身的伤害能力。但自从几年前边路惩戒打法流行,加上黄刀一度统治环境,河道之灵的影响力太大了,边路位置不带惩戒技能很难抢二,抢不了二级就无法拿到线权。惩戒最差的情况下,也能够拿来对小兵使用。现在边路很多时候玩成了单机游戏,自己带个惩戒打出线上优势,然后去反野加快发育,帮助队友控龙拿经济。

哪吒是少数比较适合带终结的英雄,但惩戒技能对他依然实用,哪吒出黄刀是用来加速和打伤害,参与击杀就能混层数。你能够利用终结抢到的人头,往往没有终结也能够粘死对手,这就使得终结的收益变得更低了。最重要的还是,终结现在的基础伤害太低了,往往终结那下的伤害,还没有A多一下或者多放一个技能实用。

不过,设计师也是意识到这个问题了,最近的测试服里加强了终结技能,已损失生命值的伤害比例提升了一些。最重要的是新增效果,如果成功终结敌方英雄的话,会返还大量的冷却时间,玩家有机会在一波团战中放出多次的终结效果。对于杨戬、亚瑟、夏侯惇和司马懿,还是有不小的加强,提高了他们的收割能力。如果边路对阵吕布、程咬金这种喜欢残血反杀的英雄,终结对于他们也有一定的威慑力。

但终结能否重新流行起来,sara本人是不太看好的,毕竟使用条件还是有些苛刻,即使加强后的数值也不高。黄刀惩戒YYDS,王者荣耀现在最不缺的就是伤害,终结如果不加点功能性的话,单纯的增加伤害和使用次数,无法起到有效的对拼作用。不过,如果终结技能加个附带重伤效果之类,对于回血英雄的克制又太强了,这个技能还是很难平衡的类型。王者荣耀已经不是对线打穿就能赢的游戏了,闪现在团战中的作用还是太大。

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