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锅从天降!《王者荣耀》因人物穿着暴露等问题被告上法庭

来源:网络 时间:2022-08-18 20:50:44
导读玩过《王者荣耀》的小伙伴应该都深有体会:在周末、节假日、寒暑假这些档口,要想上分是十分困难的。主要原因是,每

玩过《王者荣耀》的小伙伴应该都深有体会:在周末、节假日、寒暑假这些档口,要想上分是十分困难的。

主要原因是,每逢假期游戏内都会涌入大量的小学生玩家。

《王者荣耀》作为手游老将,依靠腾讯旗下QQ、微信等社交软件,奠定了各个年龄段庞大的用户基础,其中不乏未成年。

自推出以来,《王者荣耀》便因过于受小学生欢迎,屡屡被家长投诉。

熊孩子因为沉迷《王者荣耀》闹出的各种社会新闻,也时常见诸报端。

防止未成年人沉迷游戏,一直是个大问题。

虽然《王者荣耀》设置了防沉迷系统,但很多未成年人为了玩游戏都会想尽一切办法解除防沉迷限制。

而且,最关键的问题是:在游戏本身已经设有限制的前提下,未成年人还是会擅自玩游戏,这能怪到游戏头上吗?

这个责任很难说得清楚。

不管怎样,在儿童节当天,《王者荣耀》又摊上事了。

这一次,北京青少年法律援助与研究中心将它告上了法庭。

6月1号儿童节上午,新修订的《未成年人保护法》正式实施,其中有一条是针对未成年人网络沉迷作出明确具体的规定。

与此同时,北京市青少年法律援助与研究中心向北京市第一中级人民法院提起诉讼,认为《王者荣耀》侵犯了未成年人的权益。

据悉,这是全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼。

北京青少年法律援助与研究中心总共列举了《王者荣耀》的五条罪状。

1、当前游戏评级不符合12+

2016年,《王者荣耀》游戏的适龄提示为:本游戏适合18岁(含)以上玩家娱乐。

所以,该游戏设计之初的目标群体是成年人,而不是未成年人。

但从2017年开始,《王者荣耀》的适龄提示由18+下调至16+,2021年又下调为12+。

该部门认为,游戏在角色形象、抽奖规则、语音交流、聊天频道等方面均存在大量不符合12+适龄等级的内容及设定。

该部门还认为,哪怕是有未成年人防沉迷系统也不行。

《王者荣耀》这款游戏根本就不适合未成年人,即使是玩1个小时也不合适。

2、游戏人物设计过于暴露,网站及社区存在大量色情、低俗等不适宜未成年人阅读的内容

该组织认为:《王者荣耀》游戏中的女性游戏角色,大多是低胸装、超短裤/裙等衣着过度暴露胸部、臀部的形象。

还有一些英雄台词过于低俗,例如妲己被玩坏了、大乔你开车的样子真帅、孙尚香来一发吧,满足你等等。

另外,在游戏官方网站中也充斥着大量色情、暴力、低俗内容及评论。

游戏中的消息大厅、王者营地存在很多低俗的信息:cpdd、卖片的、买皮肤的.....多不胜数。

这些色情低俗的内容,极易对尚未形成正确价值观的未成年人造成错误导向。

3、游戏人物篡改了历史人物形象

该组织指出,《王者荣耀》作为一款历史题材类手机游戏,存在大量恶意篡改真实历史人物、践踏优秀传统文化以及向未成年人传递错误历史观的内容。

比如,孙膑成为一个幼稚的小男孩、刘备成为一个身靠色情女郎的纽约黑帮教父等。

此外,游戏微社区也长期存在着大量宣扬色情、歪曲历史人物等不良内容。

如诸葛亮与大乔是一对情侣、李白与韩信陷入热恋等。

4、商场充值限额及抽奖模式违反国家规定

游戏中,未成年人充值限额为16~18岁单次不超过100元,月不超过400元。

16岁以下的,单次不超过50元,月不超过200元。

但该组织表示,游戏没有严格按照规定对未成年人的充值消费进行限制。

另外,在抽荣耀水晶的奖池设定上,游戏也存在违法违规行为,具有诱导未成年人沉迷的故意。

5、潜在的诱导性沉迷设定

该组织认为《王者荣耀》在广告推送、登入设定等方面均有诱导未成年人沉迷的嫌疑。

尤其是默认开启获取QQ或微信好友选项的设定,增加了未成年用户的社交压力。

简单来说,就是《王者荣耀》容易在未成年玩家之间形成互相攀比的风气,由此一来便增加了未成年人沉迷的风险。

除了以上五点,该组织还认为《王者荣耀》给未成年人带来了8个方面侵害。

这里我们就不一一例举了。

《王者荣耀》被告上法庭一事曝光后,相关话题便冲上热搜,网友议论纷纷。

不少网友并不完全赞同该组织的观点,认为孩子沉迷于游戏是家长教育的问题,并不能简单地怪罪游戏。

打死一个王者荣耀解决不了问题。这需要家庭的良好引导和社会给予的更丰富的精神世界。

还有网友呼吁,禁止未成年人玩游戏,救救成年人的游戏体验。

网友吐槽称,正是因为一些小学生要玩,现在许多游戏公司不得不把游戏里的红色血改成绿色:

人被打死以后还要和对手挥手道别:

当然,也有许多网友对该组织的行为表示赞同,在留言区里痛斥游戏带来的危害:

王者荣耀,背后多少破碎的家!

简直就是精神鸦片!

据了解,《王者荣耀》一直稳居全球手游收入榜头部。

据Sensor Tower发布的最新报告,今年4月《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过16·5亿元人民币,蝉联全球手游畅销榜冠军。

根据腾讯2020Q4及全年财报首次披露的数据,2020年第四季度18岁以下未成年人贡献了腾讯在中国内地市场游戏总流水的6.0%;16岁以下用户贡献总流水的3.2%。

所谓影响学业、染上网瘾、社交能力退化等一系列的问题,的确都是客观存在的。

但这些问题并非仅仅存在于《王者荣耀》一个游戏中。

部分未成年人沉迷游戏的现象,从互联网普及以来就存在。

即便这次该社会组织告倒了《王者荣耀》,未成年玩家也可能会沉迷于其他的游戏。

所以,在我们喊着要保护未成年人的同时,也要加强对未成年人的教育,多给孩子树立正确的榜样,否则只是治标不治本罢了。

本文为公众号【扩展迷Extfans】原创

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