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王者荣耀:狂暴的不止后羿,还有高渐离,纯输出嗨爆全场

来源:网络 时间:2022-08-16 09:26:18
导读文/许哈皮 这个赛季,带狂暴的后羿非常耀眼,带个狂暴,辅助再带个弱化,两个战士不能紧密配合,都切不死他。狂暴给了后羿新生命,也悄悄改变了一位冷门的中单法师,他就是高渐离。自打双边路打法退出历史舞台,射…

文/许哈皮

这个赛季,带狂暴的后羿非常耀眼,带个狂暴,辅助再带个弱化,两个战士不能紧密配合,都切不死他。狂暴给了后羿新生命,也悄悄改变了一位冷门的中单法师,他就是高渐离。

自打双边路打法退出历史舞台,射手逐渐回暖后,到处都是刺客型法师切C位,或者控制型法师玩功能。单纯靠爆发群伤的高渐离,因为缺点太多,早就不是最佳的中单首选。

怕控、要肉又要输出,过于依赖大招,容易被针对,都是高渐离的缺点。但狂暴改版后,高渐离又有了上场的可能,强度甚至不亚于狂暴后羿。后羿带狂暴,目的简单粗暴,提供巨额的吸血量,站桩打出最大限度的输出。相比之下,高渐离就要委婉得多,他带狂暴,完全就是为了弥补自身缺点。

纯输出出装

召唤师技能

s18赛季,不止狂暴改版,弱化也得到了一定程度的增强,很多人开始琢磨弱化高渐离的可能性,赛季初中高端排位也有见过不少弱化高渐离,但到了现在,几乎已经绝迹,可见弱化并不是高渐离的第一选择。

原因就在于,弱化只能解决高渐离不够肉的缺点。更多时候,带高渐离带弱化,经常碰到这么一种尴尬的场景:大招、弱化一开,往人群里一冲,虽然够肉,但因为被各种技能限制,打不出输出,大招结束便成了边缘OB选手。

相比之下,狂暴更加契合高渐离。60秒CD几乎可以保证每波团,都可以一个大招+一个狂暴。出装方面,也不再需要第一件做吸血书,直接纯输出即可。团战时,依赖高法强打出高额输出,从而保证自己在狂暴期间的吸血量。

此外,狂暴还提供韧性,再加上韧性鞋,高渐离不再那么害怕被控制技能限制了。

铭文出装

10个梦魇、10个贪婪、10个心眼。

贪婪所提供的16%的吸血,可以保证一定的续航,使得高渐离在没有狂暴的时候,也有一定的回复能力,与狂暴叠加后,法术吸血可达46%。

高渐离的核心出装思路是,依赖技能的减伤、通过装备提升法强,使狂暴和铭文提供的法术吸血,能最大化被利用。因此不适合出半肉装,半肉装法强低,法术吸血回血不多,整体伤害也会偏低。

回响和梦魇二选一,有回复的英雄出梦魇,没有选回响。梦魇可以很好地克制狂暴后羿,以及一些高回复的英雄。其实现在梦魇制裁已经有点不合时宜了,高端局碰到程咬金这类高回复的英雄,很多人都不会在选择他们,只有在装备成型后,才会有法师、射手考虑出这类功能型装备。

但高渐离不一样,本身技能基础属性高,装备成形也早,出梦魇对团队的贡献会更大。虽然狂暴高渐离需要出纯输出,但到后期,仍然要选择一件防御装,复活甲、极寒风暴二选一。

不太推荐选辉月,高渐离的绝大多数伤害,来源于大招触发被动后,被动带来的伤害,况且有狂暴在,有韧性、有吸血,团战开辉月会损失大量的输出。

技能介绍

稍微介绍一下技能,高渐离的技能并不复杂,但需要了解所有的技能效果,便于进行一些细节操作,比较直观的效果,这里就略过了,重点讲一些容易被忽略的东西。

高渐离被动是主要的伤害来源,技能或普攻达到4次后,第5次普攻会造成穿透效果,对一条直线上的敌人,造成额外的伤害,普攻空气有效。对局开始上线时,可以普攻空气4次,兵线一到触发第4次的穿透伤害,达到快速清线的目的。

1技能也比较简单,要注意一点,1技能打到两个单位,会被视为技能命中了两次,也就是说,只要1技能打中了两个单位,在普攻两次,就会触发第四次就能触发被动,最多只能叠加两层被动。

经典的消耗连招:1技能,接普攻,取消1技能的后摇,最后接2技能,触发被动普攻。

升1技能只加伤害,而升级2技能,不仅可以增加伤害,还会减CD,增加减速效果和生命恢复。1级2技能只有35%的减速,满级则又60%的减速,因此高渐离必须主升2技能,团战留人首选。

2技能容易被忽略的效果是回血。团战时,2技能别马上就用掉。高渐离之所以能切进场,主要是因为大招提供的高额速度加成,而不是2技能的减速留人。2技能应该在受到一定量伤害,或者对方站位集中的时候使用。

感受一下2技能的回复量,下图是高渐离在2级没有任何装备的情况下,开启狂暴后使用2技能的恢复量。如果有装备的情况下,效果更恐怖。

大招期间衔接普攻是基本操作,关键在于大招提供的免伤,附近每个英雄额外增加5%的免伤,最多提供40%的免伤效果!以前高渐离怕切入时,很怕在爆发大招移速加成的时候被控,所以往往会选择提前开大招来获得爆发移速,再进场,这样做很容易切到C位,缺点也比较大,获得的免伤率低。

现在不一样了,狂暴高渐离,大可以先走上去,开狂暴获得韧性,再利用大招的移速,让对方C位在劫难逃。韧性鞋+狂暴,总共获得60%的韧性,等于1秒的控制打到高渐离身上,实际只有0.4秒的效果,达到了韧性上限。

玩法

与其他英雄一样,高渐离也会被其他英雄克制,好在他通常是后手进场,向张良、东皇这样的强控也还能接受。但有一个英雄极度克制高渐离,他就是孙膑。孙膑1技能减速,2技能拉队友移速,还能回血,3技能可以让高渐离突不了C位,可以说天克。好在现在孙膑并不是主流辅助,会玩的人少,选的人也少。

反过来,孙膑对高渐离的帮助也非常大,大招留人,2技能帮高渐离加速切入和回血,对方很难反制。所以如果你是双排,拿出孙膑+高渐离的组合,胜率会高上不少。

对线期,高渐离打大部分主流法师,并不能占太多的优势,好在清兵线能力快,4级钱以清兵线为主,清完线和其他法师打法一样,到处游走即可。

对局全时期,多看小地图,了解敌方突进英雄的位置,。不要被对方刺客/战士知道你在哪里。虽然高渐离不怕切,但如果被先手,大招被打出来,团战就很尴尬。被切了也不用怕,判断自己走不了的时候,直接开狂暴、大招反打。要注意,切记等残血的时候才开大。

虽然狂暴高渐离很肉,但并不适合先手,等团战打得很焦灼的时候再进场,效果最佳。怎么判断团战焦灼?一个比较简单的判断方法:团战时,我方或敌方出现残血英雄,团战就会处于焦灼状态,双方英雄会交掉关键性技能,来击杀或保护残血英雄,这时候就是狂暴高渐离的入场时机。

高渐离这个英雄,总体强度还是可以的,只是由于缺少功能性,导致上场率和胜率比较低,但如果能熟练掌握他的技巧,玩一些黑科技,上分并不难。

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