不知道你是否有听说过此梗
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单身有三种东西绝对不能碰
喝酒、尬舞、王者农药
不然你会觉得
单身还真特么有意思
这个游戏的威力到底有多大?
不少明星玩农药根本停不下来!
baby和黄晓明在王者农药有情侣账号
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田亮两夫妻也是王者农药爱好者
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还有边打着王者边报警说自己被人追杀的!
这碗让全民疯狂的“农药”究竟赚了多少钱?
首先这碗农药创造了中国的历史!
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作为全球最赚钱的游戏
全球苹果用户iOS手游收入榜第一位
日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿
王者荣耀作为腾讯的吸金利器
2017年一季报,网游收入228亿元
几乎占了腾讯总体收入的半壁江山
根据公开数据
王者农药日活跃账户从15年底的750万
到16年7月的3000万
截至去年底
王者农药的日活跃用户更是超过5千万!
创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新记录
这是一瓶打了会长人民币的农药
知名财经博主曹山石曾在微博透露
王者农药出了个赵云皮肤
单凭卖此项一天收入1.5亿
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另据伽马数据《2016年中国电竞产业报告》显示《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元
占2016年手游总收入的17.7%
根据游戏工委最近发布的《2016中国游戏产业报告》数据显示
2016年中国游戏市场收入为1655.7亿元
其中手游市场收入约为819.2亿元
腾讯2016年财报虽然没有具体的数据
但掐指一算就能推出
腾讯游戏占了43%的市场份额,手游则47%
也就是说,通过王者荣耀
在国内无论是手游还是整个游戏行业
腾讯都占据了半壁江山
除了生产让人欲罢不能的游戏以外
腾讯游戏帝国的当然离不开资本的推手
据21数据新闻实验室统计:
2016年,腾讯一共买买买了等8家游戏企业
事实上,回过头来看,腾讯在资本运作上
一直对海内外各式游戏公司保持着极高的关注
且对手游领域特别关注
从2013年7月至2017年3月
腾讯在手游领域一共进行了多达16起的并购
且大部分并购集中在手游开发企业
王者的火爆侧面反映出了手游市场的火爆
据公开数据
去年月流水过千万的手游产品达70+个
最高月流水破8亿!
除了腾讯、网易之外
各家游戏公司、平台的营收情况都保持着上涨
在网上一直流传着这样一句话:
中国游戏市场只有腾讯、网易和其他三大玩家
那为啥做出王者农药的是腾讯
而不是网易或其他游戏商?
南方周末观点如下:
很多游戏的付费道具是以破坏游戏平衡为卖点来吸引人的,花钱越多才能越厉害。这样容易激起用户反感。同样是卖道具,《王者荣耀》却没有走这条路。
在《王者荣耀》的世界里,钱分为金币、钻石、点券三类,只有点券是要人民币兑换的,前两者都可以靠经验积累。游戏中可以购买的是英雄、技能和皮肤,其中只有买皮肤必须花钱。花钱与否不影响游戏体验,维持公平环境,从而砍掉了新手入门的门槛。
一款皮肤卖几十甚至上百块,仅这门生意,就带来了日入过亿的业绩。
虎嗅网作出这样的分析:
撇开风格积淀和渠道强弱,追根溯源,我们还是要回到两家公司的产品哲学上来。
以IM产品起家,背靠8亿活跃用户,腾讯的产品带有很强的普适性,你很难去界定它的目标群体到底是什么。
而网易产品的用户定位则很明显,针对文艺小清新的Loft和网易云音乐,主打中产阶级的严选和考拉,以及深受自由派喜爱的网易新闻,网易向来更喜欢以一种匠人的态度去打磨产品以迎合自己目标用户。
这样就很好理解
为啥网易做出了深受二次元喜爱的阴阳师
却没有做出老少通吃王者农药了
王者农药的魔力来源于哪里?
“周围的人都在玩,不玩没共同话题”。
曾问过身边的“农药迷”
她表示:“身边的朋友就玩了,我不玩就out了。”
腾讯方面也证实
这款游戏每次玩家数量的暴涨都在节日
特别是暑假、国庆和春节
当用户达到一定数量时
就会引发“羊群效应”
游戏本身是否好玩可能已经不重要了
当它已经成了一种社交手段时
如果你不参与就会显得孤立
正如在《妈妈是超人》中
秦昊也曾忘我地沉迷在王者农药中不可自拔
“跟朋友社交一下,怎么了?”
回应妻子伊能静的不满
难怪我没有社交
看来得嗑碗“王者农药”补一补了
末尾附赠《王者荣耀》深情款款经典台词粤语版
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