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竞争太激烈!王者荣耀要凉?

来源:网络 时间:2023-07-07 17:06:49
导读竞争太激烈!王者荣耀要凉?

哈喽!大家好,我是晴小仙,今天跟大家聊一聊王者荣耀是否真的要凉凉?

经常看到有网友说《王者荣耀》凉了、已经卸载了n次了、上百个好友只剩几个人日常上线的等等;也有人反驳说《王者荣耀》没凉,还信誓旦旦的问“卸载了吗?”、“有替代游戏吗?”、“还会装回来吗?”,这些问题让人不禁唏嘘:《王者荣耀》真的凉了吗?

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在端游上,生命长达数十年的经典游戏并不少见。而移动游戏整体诞生的时间还不够长,一款手游的最长生命周期是多少年?这个问题还没有人能够给出答案。

倘若有一款长寿的手游,坐拥两亿注册用户的《王者荣耀》,会是最有希望的那个吗?无论如何,一款游戏很难讨好所有的用户玩家。游戏玩家可以被划分为四种类型:成就者,这类玩家喜欢在游戏中获得成就;喜欢与游戏世界互动的探索者:喜欢与其他玩家交流的社交家;以及崇尚竞争,以破坏其他玩家在游戏中的乐趣为乐的杀手。玩家分类的理论证明,那些只吸引某一类玩家的游戏很难长期运营。

从这点来看,《王者荣耀》或许在竞技性上还有所欠缺,但结合世界观,美术设计,社交性上,成就感等方面,综合分还是很高了。按照这种趋势,只要《王者荣耀》的强社交属性不减弱,那么在2019年霸榜的可能性依然很高。

而到现在为止,端游手游化最成功的一个案例就当数《王者荣耀》了。《王者荣耀》与端游《英雄联盟》、《Dota》同属于MOBA类游戏,值得注意的是,在2015年推出的MOBA类手游并不止《王者荣耀》,还有网易的《乱斗西游》等众多竞品,不过给人留下深刻印象的只有《王者荣耀》一款,而且它也经历了不少的波折。归其原因,还是在于端游的操作方式与手游的操作方式有着很大的差异,无法解决掉这个差距,想让手游像端游一样的火爆几乎是不可能的。熟悉王者荣耀的操作逻辑并不难,在通过教学关卡之后,用户几乎都可以轻松上手。

《王者荣耀》是个好游戏吗?是的,就游戏质量来说绝对是MOBA手游中的顶尖水平。但为什么这游戏,差评、用户流失越来越多?策划每次发个微博就是上千条的“问候”,为什么每次游戏匹配机制问题、举报问题的评论频频上热门?

讲个笑话,《王者荣耀》这个赛季,不到50%的胜率可以轻松上王者,有个妹子本赛季600多把48%的胜率目前是王者20星。

更可怕的是,你在排位中遇到的队友,基本都是这样的水平。《王者荣耀》的匹配机制,按策划所说的“根据双方水平进行匹配”,这意味着如果你实力高,那么匹配的坑B队友概率就高(为了综合双方水平),是不是很莫名其妙!这游戏从来不会给你安排9个与你同水平的玩家,只会参差不齐,这样的匹配机制真的让人毫无脾气。

有这样睿智的匹配机制,自然就会引发很多睿智的后果了,你想好好上分,但是系统就是给你匹配一堆“演员”、“菜鸡”,甚至是“AI”。送人头,零交流,到点投降,让人难受到怀疑被系统制裁了!

再说个笑话,有很多玩家ID叫“选射手就送”,“选射手就演”。《王者荣耀》开创了MOBA游戏有史以来,第一个射手打野的骚操作。可能DOTA、LOL也有过射手打野,但《王者荣耀》是整个赛季流行射手打野。

《王者荣耀》流失的用户,还不足以撼动其庞大,必须承认,大多数普通玩家,非硬核玩家,永远是跟风,什么热玩什么,“所有的人都在玩,不玩都没有共同话题。”这就是社交需求,也曾是《王者荣耀》持续火热的原因。

从现状来看,《王者荣耀》从一款国民游戏,已经走向动画,漫画,周边,音乐影视综艺等全方位拓展的IP。这意味着,即便有一天你不玩《王者荣耀》了,你也会消费《王者荣耀》相关的东西。你会看到《王者荣耀》的音乐会,电影,动画,漫画,综艺,同人,其他形式的产品。这种联动,将让《王者荣耀》铺天盖地,无所不在。

“《王者荣耀》凉了吗?”现在下结论尚早。

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