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被腾讯扶持的《王者荣耀》同人动画,第二季更出色了 | 新国漫研究所

来源:网络 时间:2023-07-07 09:41:51
导读这是新国漫研究所第34期

题图 / 峡谷重案组

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这是新国漫研究所第34期

一个行业的重新崛起和发展,会让原有的经典产品脱胎换骨,以崭新的形式呈现在用户面前,这时我们总爱在这类产品前面加上一个“新”字,比如“新国货”。

ACGx的这个栏目“新国漫研究所”也是基于二次元行业在中国的迅速崛起为基础,以每季新出的国漫作品为选题,分析它们在二次元内容产业链上各个环节的概况。

本期,我们选择了《峡谷重案组》。

由玩家创作的热门手游衍生动画

《峡谷重案组》是以手游《王者荣耀》为故事背景的动画,由腾讯游戏玩家创作联盟出品,联合出品方包括天美市场中心和腾讯游戏内容营销中心。

动画主要剧情是以推理探案的形式展现《王者荣耀》英雄的技能,让观众通过动画掌握英雄的使用技巧。虽然它是一部网络动画,然而考虑到其中出现的大量教学类内容,以及整部动画的表现方式,其受众应该是《王者荣耀》手游年龄较低的玩家。

《峡谷重案组》第一季于2017年6月23日于腾讯视频独家播出,12集总点击量约1.7亿。

动画的第二季于2018年2月16日上线,播出平台包括腾讯视频、B站、爱奇艺、优酷等等。在腾讯视频,《峡谷重案组》第二季前3集的播放量约1060万,在B站,前4集播放量已经达到了65万。

从第一季到第二季,动画有了质的飞跃

在去年,ACGx在《<王者荣耀>的首部动画,竟是由玩家自己创作的》一文中曾对《峡谷重案组》第一季有过简单分析。

动画承制团队是一家成立于2015年的年轻动画公司,抛开其简单的剧情,第一季动画的画面其实是比较粗糙的,可以说这部动画的整体水准距离玩家心目中的“腾讯游戏官方动画品质”相距较远。

尽管如此,在今年春节期间,《王者荣耀》玩家们还是迎来了《峡谷重案组》第二季动画。

相比第一季,第二季在几个方面有了显著提升:

动画承制方从千秋墨阁变为了海岸线动画,后者的《纳米核心》令观众印象深刻;

动画的建模、剧情水准有了明显提升;

单集正片时常从第一季的5~7分钟延长到了10分钟。

显然,对于这部动画系列的主要出品方腾讯游戏玩家创作联盟而言,第二季动画的成本大幅度提高了不少,而这可能要得益于《峡谷重案组》第一季在腾讯视频上不菲的点击量。

第二季动画一改第一季动画“一集死一人”的单元剧形式,加入更多丰富的情节,使得剧情更加连贯。再配以诙谐的台词和欢乐的节奏——尽管内容上来说《峡谷重案组》更贴近儿童向动画,但是在B站上播放时,这部动画却获得了一些年轻观众的喜爱。

第二集游戏极高的角色李白出场时的满屏“爱”的弹幕,也说明《峡谷重案组》动画的观众群体得到了一定拓展。虽然这些观众对李白的喜欢主要还是源自游戏,不过第二季动画相对第一季明显提升的品质,较为容易地让观众们将“爱”移步到了动画中来。

利用半官方内容来构建游戏文化

腾讯游戏玩家创作者联盟(TGL)是腾讯游戏设立的,为游戏内容创作者提供能力、硬件、流量、现金、商业化、资本等方面的全产业链资源扶持项目。在TGL网站上,围绕《王者荣耀》的三部PGC作品——动画《峡谷重案组》、网剧《倔强的王者》和视频教学《峡谷搞事团》成为了TGL经典案例。

在腾讯视频里,和TGL相关的账号被命名@TGL-王者荣耀团,上传的短视频节目也全是《王者荣耀》相关,同TGL官网宣传里所说的TGL总共支持67款游戏的数量相距甚远。

同时ACGx也注意到,这些短视频节目的出品方全都变成了TGL,这在版权分配方面就与传统的同人创作就有着明显的区别。我们可以认为,包括《峡谷重案组》动画在内的一系列由TGL推出的内容,本质上可以算是游戏IP的半官方衍生作品。

作为去年最火爆的手游,《王者荣耀》不止在腾讯游戏,就全国范围来说,其热度、关注度、玩家基数都是最高的。根植于腾讯游戏的TGL,所能给予的创作、宣传扶持,想必也要比国内其他MCN平台高出不少。对具备一定实力的PGC内容创作团队来说,选择以《王者荣耀》进行PGC内容创作,要比原创作品更容易获得早期流量,《峡谷重案组》正是如此。

TGL的做法,颇有一种官方提供资金、资源来支持同人二次创作的即视感,在目前中国整个游戏行业中,支持同人创作的游戏公司不在少数,然而像腾讯游戏这种公开地为同人创作提供相对大手笔制作游戏IP衍生内容的模式却是不多见的。

在国内大型游戏公司中,距离“文化”最远的可能就是腾讯游戏了,这和腾讯旗下的游戏长期以来商业导向性较强有关。《王者荣耀》在去年被主流媒体口诛笔伐,使得腾讯不得不临时上马一些文化向的节目,如《王者荣耀为你读诗》。

不过,官方渠道产出的文化衍生内容,容易被玩家认为有更多深层意味,陷入吃力不讨好的境地。而玩家在对待自发创作的同人内容时则更加宽容,毕竟这是“爱”的表现。

由腾讯出钱、出资源产出的半官方性质的PGC内容,有着比同人内容更出色的品质,也不像官方衍生内容那么容易招来玩家挑剔,这或许是腾讯游戏在文化建设方面的一个出路。

至少,从观众对动画反应来看,相比官方曾经花费重金制作的《王者荣耀》官方衍生内容,如网络综艺类从游戏综艺变成了明星综艺,显然半官方PGC动画《峡谷重案组》有着更加广阔的观众前景。

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