当前位置: 首页 > 手游 > 王者荣耀

王者荣耀:判断打野会不会,还没开局就能看出来,八九不离十!

来源:网络 时间:2023-07-06 23:49:57
导读王者荣耀中争议的话题很多,今天我要写的就是其中一个,这个也是最近的一个节奏,不知道被谁带起来的,反正我遇到了

王者荣耀中争议的话题很多,今天我要写的就是其中一个,这个也是最近的一个节奏,不知道被谁带起来的,反正我遇到了很多次,每次都气得吐血。

什么节奏么?就是打野不带惩戒,以阿珂猴子为主,其他英雄偶有出现,那他们带什么呢?终结!也更奇葩的带闪现或疾跑,这种极少数不多谈,今天就主要来谈谈惩戒和终结的对比。

职业比赛不多说,凡是看过比赛的都知道,基本上每局都有一个以上的惩戒,打野不带惩戒那就是完全的笑话。不过比赛相对高端很多我们就不多说,今天主要说说2个技能的对比,究竟为了胜利带哪个技能好?如果只是为了娱乐的就算了。

先来看看惩戒的优点。

1,打野快,这个是没办法否认的,毕竟多了一个技能啊,如果两边的打野一个带惩戒一个带其他技能,只要英雄相差不多,那肯定是带惩戒的到4级更快,带节奏也更快,支援大家都懂的,先到的一方肯定有优势,后去的完全是葫芦娃救爷爷了。

2,无论是抢野还是护野都有优势,这个也不用说。同时这里还有个心理作用,现在的打野常常会去偷野或者抢野,对面的拿buff英雄都不踏实,打buff时候提心吊胆的,打野的会把惩戒留下生怕有人抢,这样就影响了打野的效率。下路拿红buff也是,会玩的辅助会去河道守一会,也浪费了他的经验和金钱,还让对面上单初期发育了。但是一看到对面打野带的是终结,那肯定就笑了,初期想怎么玩就怎么玩,嘿嘿,发育都会快很多。

3,发育,除了最开始到4级以外,在后面的打野和带线中惩戒也有一定用处,节约不少时间。我和一个朋友做了一个试验,一直都打野,带惩戒的在8分钟就能多半个大件(基本可以多打河道的2个怪),如果这时候双方对拼的话,装备差距不是一个终结能抵消的,再说惩戒也有伤害啊。

4,大小龙的控制,这点相信也不会有什么异议吧,带惩戒的英雄去打龙一般都不会被抢的,但是带终结的我就不知道了,说不定对面最后给你来一下就欲哭无泪去吧。

5,单抓,除了最后期的团战,很多时候打野刺客都会进行一些单抓,相比于终结的1次伤害,惩戒还多了减速的功能,在抓一些有小范围位移的脆皮的时候尤其好用,很多终结杀不了的敌人但是带惩戒就可以杀。

6,cd,惩戒cd比终结短,这个也不用我说了吧,在多次的抓人或者连续的团战里面,终结用一次的时间惩戒都能用三次了,基本可以保证每一次的抓人和团战都有英雄技能可以使用。

7 ,清兵,这个虽然用处不大也说下,终结是不能打小兵的,但是惩戒可以,在需要快速清兵的时候。(比如塔还有一下就会被炮车打爆)就可以使用,很多时候这些细节就是胜负的关键。

其他的我就不一一说了。那么再来看看终结的优点。

1,是AOE,有时候可以同时打到几个英雄,不过说实话,这种机会又有多少呢?打野大部分时候还是单切的。

2,伤害高一点,因为是按掉的血量来造成伤害,所以对一些坦克可能更有效,但是轮到你刺客和坦克对打时候不是已经大获全胜就是队友全挂了,作用有限。

3,最关键的一点,可以装逼!特别是红血反杀,不过说实话,如果你的召唤师技能是惩戒,多了那半个装备就直接把敌人搞死了。根本用不着补一个技能。可能有很多人就是看到了终结带来的这个效果太震撼就选了它吧。

让我想起了一个历史故事:有人问扁鹊:你家谁的医术最好?扁鹊说:是我大哥,他在病人还没发病的时候就把人治好了;二哥也不错,在病人刚发病的时候也能治好,我的医术最低,只有病人大病发作的时候才能治好,但是我的名声流传最广,主要是他们都不知道我大哥二哥的能力啊。

这就相当于惩戒和终结的对比,惩戒在不知不觉中给了打野很大的帮助。终结只是危机时候让你觉得有用,其实用惩戒的话,这些危机很多时候就不会出现了。

基本上都分析完了,你们觉得有道理没有,你们打野是带的什么技能呢?如果还要带终结,那我只能无话可说,祝你装逼装得愉快!

欢迎大家关注和转发,游人馆随时给你们带来王者荣耀的消息心得福利BUG哦,还有当前强势英雄攻略和体验服申请通知等。

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:704559159@qq.com

Top
加盟网