用户端 Unity,服务端不了解。
对于这样大的项目,用什么语言和框架虽然重要,但并不是最重要的。就像你知道了知乎是 Python写的,Facebook 是 PHP 写的,但你单枪匹马能写一个出来吗,可能也只是一个原型而已,跟真实的商业项目还是没法比。关键还是有没有那个资源投入。
关于《王者荣耀》,我搜集到的比较经典的技术文章有两篇,一篇侧重服务端和网络协议,一篇对客户端的讲解比较细致,都值得一看。
《王者荣耀》技术总监:我们为什么要在技术架构与网络同步方案上做出这些改变?
《王者荣耀》技术总监复盘回炉历程:没跨过这三座大山,就是另一款MOBA霸占市场了
另外,腾讯游戏学院也有一些关于游戏开发和策划的干货。
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