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当王者荣耀不再是王者荣耀

来源:网络 时间:2023-07-06 15:55:58
导读7月的最后一天,腾讯公益领衔并联合腾讯集团其他业务部门共同发起“长城你造不造”为主题的发布会。其中,《王者荣耀》作为唯一一款游戏参与其中,宣布认捐1000米长城的修复工作。 与这次公益所配对的是,《王者荣…

7月的最后一天,腾讯公益领衔并联合腾讯集团其他业务部门共同发起“长城你造不造”为主题的发布会。其中,《王者荣耀》作为唯一一款游戏参与其中,宣布认捐1000米长城的修复工作。

与这次公益所配对的是,《王者荣耀》还将借助“长城守卫军”系列全新英雄,通过官方微信、视频等渠道,向用户传递“守护长城”信念。

作为当下最热门的一款手机游戏,《王者荣耀》正在承担着价值观输出的任务。

关于《王者荣耀》这款游戏的数据实际上已经不再重要,只需要知道它是目前游戏史上日活跃最多的一款游戏。

这样一款游戏实际上,你会发现它正在慢慢实现游戏本身附带的娱乐以外的价值,比如社交效应。在游戏当中,可以实现社交的功能,在游戏之外,同样可以实现社交的功能。

一个有趣的话题是,现在的朋友聚会,如果你对《王者荣耀》一无所知,你会发现很多时候融入不到某个氛围当中去。

实际上,从某个方面去看,《王者荣耀》已经逐渐的成为了我们生活当中某一方面的纽带,一个制造着大量共同语言的工具。

而你会发现,无论是《王者荣耀》可以制造共同话题的效应,还是其传递价值观的作用,是不是很像明星?

作为一个明星,他所背负的就远远不只是自己,他所展露的社会形象,会影响一大批人,明星无小事,任何一点在公众面前所展示的东西,都会被无限放大,这也是为什么我们一直以来对于越是当红的明星的要求越是苛刻的原因。

所以,你可以认为它已经逐渐的脱离了游戏产品本身,向着更高的层次进化,这个进化可以认为是文化,是一种社会形象的展示。这个文化,是一种有关《王者荣耀》的文化,它和二次元这样的文化本质上没有什么不同。

而只要是文化的一种,必然就附带着价值观的传递,这种价值观可以是通过游戏告诉玩家团队合作、竞技精神、不轻言放弃,也可以是其它。

比如这一次参与长城的修复计划,就是它承担的另外一种责任,通过游戏向玩家传递保护长城这一中国历史文化遗迹的重要性。

实际上,不仅仅是《王者荣耀》,对于整个游戏产业来说,现在都面临着相同的使命。

根据2016年游戏产业年报的数据,中国游戏产业已经达到1655亿元,用户规模达到了5.66亿。如此庞大的一个市场,海量的用户,已经是所有人都无法忽视的存在。

要知道,同为文化产业,电影市场仅在去年实现400多亿元的营收,此间的差距由此可见。

作为当下最主流的一种娱乐方式,游戏产业早已经不再是当年那个被主流社会所认为的一小部分人不务正业的网络娱乐。

游戏产业在我们的社会结构当中,所起到的作用就现在来看已经越来越大,超过5亿的游戏用户似乎已经说明游戏产业已经深入到我们每一个成年人的日常生活之中。

当游戏直播平台收获巨大的流量,当一场电竞比赛能够媲美NBA总决赛的收视率,游戏早已经不再单纯的是游戏,它已经形成了一种生活方式。

所以,当今年年初腾讯宣布推出未成年人守护平台时,我就说过这是作为国内游戏产业领头羊的腾讯必须迈出的一步,去尝试在没有海外式分级制度的情况下,如何以更好的方式可以对孩子的游戏环境进行管理。

这个问题对整个行业的发展至关重要,是市场到了当下这个阶段所必须解决的一个问题。这牵涉到的是企业在社会责任方面的认知,牵涉到的是产业健康发展的长久战略。

因为它不再是一个小产业,不再仅仅是一个赚钱的业务,它是几乎每一个人都会接触的东西,它背后有着巨大的社会责任。

《王者荣耀》正在慢慢的体现着它的社会责任,在未来我们可能看到越来越多的游戏产品承担着这样的责任,向玩家,向社会传递价值观。

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标签: 荣耀 王者 不再
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