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国服镜硬核教学(技能解析/功能/连招/出装/玩法思路)

来源:网络 时间:2023-07-06 05:31:29
导读镜在S19赛季的强度是T0级别,所以在S20赛季初强度就下调了,但我认为镜仍然是T0级别的打野英雄,下面进入镜的正片环节。 目录技能解析技能功能汇总技能连招详解出装铭文推荐克制与被克制开局思路一、技能解析 被动…

镜在S19赛季的强度是T0级别,所以在S20赛季初强度就下调了,但我认为镜仍然是T0级别的打野英雄,下面进入镜的正片环节。

目录

技能解析技能功能汇总技能连招详解出装铭文推荐克制与被克制开局思路

一、技能解析

被动技能

1、本体和镜像既能对敌人造成伤害,也能给敌人附加两种不一样的印记。如果敌人同时被附加两种印记,不仅会受到百分比的伤害,而且会刷新镜一二技能的冷却时间。

2、镜像对目标造成的伤害和回复并不多,只有30%,而且对防御塔的伤害也只有10%。

3、本体与镜像的之间的距离越远,伤害和回复会逐渐增加,上限是本体的80%。

4、效果触发后,正常的冷却时间是5秒,在大招的冷却时间是2秒。

一技能

1、镜向前突进,对路径上的敌人造成伤害和30%的减速,下一次普攻会得到强化,额外造成两次物理伤害。

2、在没有镜像的情况下,一技能会产生镜像,与本体一起向前突进,存在时间为2秒,能够辅助大招外的所有行为,包括召唤师技能。

举个例子,开局打野可用1a惩击a11,可以迅速收掉buff。

二技能

1、镜对周围的敌人造成伤害并获得持续1秒的50%的衰减加速。

2、每命中一个目标就会回复物理加成的生命值,但从第二个目标开始,回复的生命值会衰减25%。

3、在没有镜像的情况下,二技能会产生镜像,与本体一起攻击,存在时间为2秒,能够辅助大招外的所有行为,包括召唤师技能。

三技能

1、对路径上的敌人定身1秒,达到最远距离时,张开圆形的镜像空间,本体与镜像会以圆的直径为分界线向两边飞出,镜像空间存在的时间为10秒。

2、如果镜离开了镜像空间,大招结束。

3、在镜像空间里,如果再按一次大招,本体和镜像就会换位置,如果要再次换位置,需要等1.5秒的禁用时间,但如果对敌人造成伤害,就不需要等1.5秒。

4、在镜像空间的圈边有8个碎片,无论是本体还是镜像对敌人造成伤害,碎片都会对敌人造成百分比的斩杀伤害。

5、镜像与本体交换过程中,本体处于霸体状态且获得50%的免伤,且每飞行0.05秒回复一定的生命值。

二、技能功能汇总

1、先释放一技能贴近敌人,再释放二技能命中敌人,此时一二技能会立即刷新冷却时间。同理,两个技能释放顺序相反,也一样会刷新一二技能的时间。关键点在于释放第二个技能时,本体与镜像必须同时命中敌人,否则不会刷新冷却时间。

2、在大招里,被动效果仅需要2秒,减去本体与镜像切换位置的时间,一二技能可以不间断使用,打出高额输出。

3、在大招里,本体和镜像能够对敌人造成伤害,这样大招就能刷新,大招刷新就能去切换本体和镜像的位置,再利用本体和镜像切换着对敌人造成伤害,就能触发被动效果,一直刷新一二技能的冷却时间。

4、一技能的实际施法距离要比指示器远。

5、一技能释放后的强化普攻是能够暴击的。

6、二技能是有后摇的,衔接普攻可以减缓后摇动作。

7、镜像同样能够使用召唤师技能,但镜像造成的伤害是本体的30%。

8、二技能的命中目标越多,回复血量越多。

9、开大招时,如果镜像在墙壁里,会出现换位撞墙的情况。

10、大招超前飞出时,如果前面的墙壁较厚,会被阻挡,墙壁较薄则会跃过去。

11、镜仍然可以利用镜像来无伤磨塔,但现在仅有10%的伤害,效果不大。

12、大招释放的瞬间处于无法选中的状态,可以躲避一些技能和伤害。

13、当本体血量过低时,可利用镜像来吃经济,哪怕小兵是被友方击杀,也能获得经济和经验。

14、如果大招换位的路径中使用二技能,在路径中的敌人也会收到二技能的伤害。

15、镜可以利用镜像去探查草丛视野。

16、在镜像空间里,本体与镜像交换过程中,有霸体,有减伤,还有回复,这让镜更不容易被击杀。

17、刷野过程中,无论是用1a1还是2a2,先等头顶的进度条完结后,再用另外一个技能,这样能将一二技能的冷却时间同时刷新。

三、技能连招详解

一技能起手:当一技能可以命中敌人时,使用1a2a1;当一技能不能命中敌人时,使用12a21a。

进阶连招:12a213a21a或12a13a21a21a,这部分连招属于硬刚型,是镜像和本体同时对敌人造成伤害,对单个敌人的伤害很高。

飞雷神:31a323a32313a32313a32313a,打出的伤害肯定是不如进阶伤害,原因是镜像只能打出30%的伤害,所以飞雷神一般是在越塔或者打消耗,毕竟极少敌人会站在镜像空间里给镜去秀。

上一套是大招后一技能起手,也可以二技能起手:32313a323a3。

如果是使用进阶连招,大招直接对准敌人即可。如果是想打飞雷神操作的话,大招向敌人侧边释放。

我个人认为镜不要去记连招,因为整体镜的连招有十几套,如果死记硬背根本不行,只需要知道频繁去换位置,尽可能利用被动效果去刷新一二技能的冷却时间即可。

四、出装铭文推荐

铭文推荐:10隐匿,10鹰眼,2红月,8异变。隐匿能够让镜在进阶连招中打出高额的伤害。

如果是新手玩家建议带1隐匿,9狩猎,10鹰眼,3红月,7异变。这套铭文能够在4级卡16.6%的攻速档位,在15级卡37.6%的攻速档位,用飞雷神连招时,会感觉顺滑许多。

推荐出装

我个人比较喜欢出纯输出,当然也可以选择补一个不祥征兆。追击刀锋能够提供物理攻击力和冷却缩减属性。虽然镜在大招里飞行处于霸体,但总有一些时刻会被控,所以选择抵抗之靴。暗影战斧能够提供冷却缩减和物理穿透属性,这两项属性对刺客都很重要。破军和宗师之力能够进一步提升镜的伤害。最后一件可以选择碎星锤,也可以换成其他保命装,视敌我双方阵容而定。

出装路线:狩猎宽刃预购铁剑,先购买两把铁剑后,再将狩猎宽刃升级追击刀锋,然后出神速之靴,两把铁剑合成陨星后升级成暗影战斧,此时再出抵抗之靴。后续按顺序补出宗师之力,破军和碎星锤。

五、克制与被克制

镜对于坦度较高的英雄几乎没有任何兴趣,尤其是碎星锤没有出来以前。其次,镜作为刺客也怕硬控,比如老夫子和张良等。

镜的位移和伤害高,所以很克制没有位移的脆皮英雄,比如后羿和小乔。

六、开局思路

1、如果己方中野辅比敌方中野辅战斗力强,可直接选择去反野,现在普遍打野会优先使用惩击,此时镜可以用一技能穿过buff墙体,利用惩击来抢夺buff,如果还是占据优势,就直接再去争夺敌方另外一侧的buff。

2、正常开局,在打buff时,用a1a惩击,然后一直普攻,等头顶的进度条消失后,再用两段一技能接普攻,快速拿下第一个buff。镜前期的技能冷却时间较长,一定要合理去运用被动效果来刷新小技能,保证刷野效率。

在阵容越塔能力较强时,可利用大招不断在塔下去消耗敌人血线,甚至是击杀敌人,因为镜可以利用大招不断进塔出塔,所以防御塔的伤害不会逐渐增加,而且还有减伤,霸体和回复这三种效果,越塔击杀很轻松。

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