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来源:网络 时间:2023-07-05 12:53:43
导读虞姬 定位:poke刺客型射手 标签:poke 物免 点射 刺客 适合分路:发育路(主) 中路(可选) 早期版本虞姬职业比赛走中更多,有线权,但现在发育路收益和兵线速度都加快,虞姬走中优势不大,仅适合双战边路,法刺打…

虞姬

定位:poke刺客型射手

标签:poke 物免 点射 刺客

适合分路:发育路(主) 中路(可选)

早期版本虞姬职业比赛走中更多,有线权,但现在发育路收益和兵线速度都加快,虞姬走中优势不大,仅适合双战边路,法刺打野时回归走中。

英雄分析:

曾经大火过很久,但随着其他射手在射程和功能性上的大放异彩,虞姬的中等属性导致后期乏力。目前版本属于射手中劣势较为明显的,在后期论单点的持续伤害不如后裔、伽罗,整体又缺乏稳定aoe能力,技能伤害后期表现乏力不如普攻,没有守高上高的强力支撑。

BP进攻思路:

虞姬4级后无论poke还是单杀、爆发能力都很优秀,表面是个射手,背地里是个手长的刺客,配合蹲人、入侵、先手能力优秀的队友是,很容易通过前中期小团压制敌方。所以队友辅助可选盾山、鲁班大师、鬼谷子等强力开团辅助,打野可选玄策、赵云、兰陵王灯等先手能力强的打野。而由于虞姬后期相对乏力,队友中路、对抗路可选后期型英雄来打真正的核心,并且具有相当aoe能力或者持续输出能力,中路比如干将、嫦娥、墨子、杨玉环,对抗路比如光信、吕布、蒙恬、马超。

BP防守思路:

选择虞姬在BP上的主要目的还是为了针对敌方物理刺客战士和敌方射手。如果能利用好物免这一王牌压制敌方野核或者前中期对线压制敌方射手,那这把虞姬的作用将会依然变态,整体思路不能拖太后期。配合具有强制位移技能队友时可以轻松打拉扯,比如队友项羽、苏烈、鬼谷子、西施时,可以反复把敌方突脸英雄拉开,自身大招可以拉开距离,打一手拉扯阵型。

克制关系:

克制:所有物理刺客、(对线)克制无真实伤害和法术伤害射手、克制一套爆发性战士

被克制:法刺

技能解析:

被动

被动是几个赛季前的重做技能,过去是一段时间后获得一发强化普攻,目前的概率分裂箭加强的普攻对点伤害削弱了爆发能力,正是因为被动的改动,让过去虞姬黑切刺客流的出场率大幅缩减,但后期胜率有了明显提升。

被动的第二发分裂箭均可触发装备法球,所有精准类被动都100%触发,所以破晓、纯净苍穹、逐日之弓能稳定提高普攻伤害;第二发分裂箭可以触发末世,但末世效果非常不稳定,知乎大神测评中超出一定距离第二发末世失效,训练营实测甚至贴脸下出现过末世效果丢失;第二发必然不可暴击。

被动叠加3层后45%减速效果,配合红buff或者黑切很容易克制一些技能需要移速的英雄,比如关羽、马超,可以打到关羽持续断腿,所以打野一定记得后期让buff,用虞姬针对一些版本T0英雄。

一技能

蓄力后射出一支箭,伤害递减,蓄力的前摇较久。主要作用用来清线和打poke,冷却时间短技能耗蓝低,poke成本低,前中期伤害明显高于普攻,对于首个命中的单位伤害很高,后期对脆皮伤害非常恐怖,所以后期除了清线,尽可能去命中一次敌方后排。

这里拿来和守约的狙击做对比:

​前期技能伤害守约接近两倍,但满级后基础伤害几乎一致,守约多了8%最大生命值和自身暴击率转化攻击力的伤害,但守约的弹药量、命中率和前摇会让他容错率很低,持续消耗能力差,综合狙击成本其实虞姬成本更低,后期对后排的威胁不差于守约。所以训练如何提高虞姬一技能命中率是提高这个英雄上限的关键,普通虞姬玩家就是平A,高端虞姬玩家会玩成刺客。

一技能本身作为后期伤害略高于一次普攻暴击伤害,而命中率和前摇使得后期在高攻速的普攻面前显得很恶心自己,所以除非用来poke消耗清线或者普攻范围以外收割,后期尽可能普攻。

一技能实际伤害范围远长于指示器范围,因为提高一技能命中率除了需要经验手感,开启设置里跟随镜头和学会三指操作会大幅度提高命中率。

注意一技能必须敌军至少在你面前有一丝距离,在身后或者哪怕两人重合,一技能贴脸是无伤害判定的。

一技能可以通过闪现改变技能方向和施法位置,也就可以通过一闪延长技能范围和改变方向。一技能本身蓄力前摇太久,容易被走位躲避,可以一闪打出其不意,在追人收割、守塔反杀时候有奇效,反向一闪可以完全在敌方没有视野和心理防备下强杀。

一闪+反向一闪+三指反向一闪

一技能另一个非常重要的作用就是安全距离探草,一技能命中单位会有特殊音效,不同皮肤音效不同。

一技能探草音效

可以多训练移动中利用镜头追随和三指去瞄准。

这里讲一个拥有镜头追随技能再拖右手三指的高阶技巧,适用所有镜头追随三指英雄。当开启镜头追随后,先使用技能瞄准,按住技能键再同时拖动右手的视野三指,这时候左手移动英雄,镜头会如同平时镜头一样追随英雄,但英雄在屏幕中的位置将会锁定,即使英雄移动了很远,右手三指并不需要去移动镜头给视野,而是可以固定三指追踪镜头。当释放过取消一技能时,镜头追随三指效果消失。这样的追随三指的好处非常多:

1、镜头追随英雄

2、可以享受三指后大片的视野优势

3、由于三指固定,所以屏幕比普通三指更防抖。

4、对于虞姬,一技能几乎如同玩Dota、LOL等PC端游戏一样享受高命中率和大视野的优势,提高自己一技能使用上限。

镜头追随三指

二技能

核心作用就是物免,不可免疫法术伤害(惧怕法刺原因,也怕带法术伤害的射手比如公孙离和伽罗),不可免疫马可、吕布、老夫子等真实伤害部分(这赛季大削原因,过往可以免疫),保命、对点、越塔神器,核心技能,所以也必须捏着关键时候再放,谨防随意交了二技能后敌方近战再突脸的情况。另外开启后的移速加成方便追击和逃命,可以解除所有移速debuff,但开启后再受到的减速效果将不再免疫。

开启二技能后会下一次普攻必然触发被动,并且下一发分裂箭可以一直持续。利用这个技巧可以开团前提前释放一次二技能捏着分裂箭,也可以在一级出门学二技能时候,出门就释放一次二技能,等到了线上可以分裂箭→二技能→分裂箭打出物免+爆发对点的强力压制血量操作。

比上面存分裂箭更进阶版的是二技能还有个功能是可以锁被动,当虞姬对着空气A出分裂箭时使用二技能,下两次普攻都可以一直保留分裂箭,这样在战斗时普攻两次分裂箭然后再开二技能触发第三次分裂箭,再开大,可以瞬间打出8次分裂箭。

开启瞬间免控,大约0.2秒时间,不同于狄仁杰的净化可以后放,虞姬二技能和云中君二技能几乎一模一样,需要敌方控制技能命中前提前释放达到免控,时机较难把握。

二技能+免控+8连箭

二技能和大招除了和敌方物理爆发高又脆皮的英雄对点时候同时开安全,比如打敌方射手和刺客,否则尽量两个逃生技能分开使用保命时间更长。一般敌方突脸或者交硬控先开大招拉开距离或者免控(毕竟大招免控比二技能容错率高),再交二技能拉开走位反打;如果敌方是强减速先手,就先二技能解除减速拉开距离,如果敌方再交位移再大招继续拉开。

大招

整个动作分解成两段,跳跃骑脸目标并眩晕0.5秒然后再反跳拉开距离,每段动的原理不同,一会儿会通过加闪现来讲解。空中射出两箭,这两箭看似被动分裂箭,但其实不属于普攻,不能继承法球暴击,前期伤害高于普攻,后期伤害不足。开启大招4秒内大幅增加攻速,主要意义在前中期,虞姬攻速成长极高,后期大招的攻速加成完全溢出。大招跳跃过程中免控,因为大招动画时间长,容错率比二技能免控高很多。

大招贴脸释放仅保留后跳动作,后跳可以用来翻墙,可以穿过较厚墙体比如龙坑和buff坑。

大招+免控+大招翻墙

大招+闪现也就是大闪分为两种,第一种是大招前跳时候闪现(前跳大闪),第二种是大招后跳时候闪现(后跳大闪)。

前跳大闪会改变技能释放时的判定方向,但不增加大招跳跃距离,原理同盾山反向二闪。可以在前跳过程中变向闪现,这样后跳动作就会于闪现方向相反的方向后跳。比如前跳时候往身后闪现,前跳动作的起点就会被判定为起始点的反面,也就是系统会认为你是从对面起跳的,等前跳动作完成后系统就会让你回归他认为的你的起始方向,也就是你的对面。利用前跳闪现可以让虞姬做到身法猴相似的利用身法跳板进行二段位移,至于手感需要多练,手速一旦没跟上就会变成闪现到敌方背后的脸上。

前跳大闪

后跳大闪操作简单很多,不改变大招前跳后跳方向,只改变大招后跳落地位置,可以延长后跳落地距离。操作就是在后跳过程中向指定方向闪现。可以瞬间和敌人拉开巨大身位,或者用来翻越大距离墙体。

后跳大闪

技能连招:

被减速先手就先2后3

被控制先手就先3后2

和对面射手刺客对点可以23齐开

常规连招231

追人或者翻墙321

守塔反向一闪321

连招

出装铭文:

无论怎么出装,虞姬至少有被动30%+等级成长14×3%+破晓35%=107%攻速,所以卡最高攻速阈值只需要再有45%攻速即可,所以35-40%攻速的装备+10铭文攻速性价比很高,另外即使不出最后一件攻速装,117%攻速卡倒数第二档攻速阈值也性价比很高。

铭文:10狩猎10鹰眼3无双7祸源

如果黑切刺客流红色可以10异变或者3无双7异变,打一个前中期和poke。

出装第一套:cd鞋 黑切 无尽 破晓 破军 泣血

前期还是攻速鞋后期攻速溢出换cd鞋或保命装,泣血可以换肉装或者保命装,压制敌方回复就泣血换制裁,一般建议3到4件时候出制裁。第一套主打cd+穿透的强poke能力,配合破军一技能几乎可以做到强力收割人头,二技能释放频率更高,出装节奏更前期。满攻速需要吃开大后的攻速加成。

攻速阈值:14×3%(每级攻速成长)+10%(10狩猎)+30%(被动攻速)+35%(破晓)=117%>116%倒数第二档攻速阈值

出装第二套:cd鞋 电刀 无尽 破晓 泣血 破军

前期还是攻速鞋后期攻速溢出换cd鞋或保命装,第二套主打攻速暴击,前期清线能力明显很强,发育较快,大后期能力强于其他出装,破军可出了不出,换肉装或者保命装都可以,后期不再需要大招的攻速加成,攻速已经溢出。

攻速阈值:14×3%(每级攻速成长)+10%(10狩猎)+30%(被动攻速)+35%(破晓)+40%(电刀)=157%>152%最后一档攻速阈值

出装第三套:cd鞋 黑切 纯净苍穹 无尽 破晓 魔女

主要用来针对敌方法刺或者poke法师,鞋可换抵抗鞋。即使不针对法师,鞋子换抵抗鞋或者影忍之足,还能反打战士刺客。注意遇到花木兰、钟馗等连控时抵抗鞋更有效;阿珂、后羿、暗信等多段普攻英雄时影忍之足更有效。

攻速阈值:14×3%(每级攻速成长)+10%(10狩猎)+30%(被动攻速)+35%(破晓)+40%(纯净苍穹)=157%>152%最后一档攻速阈值

对局思路:

虞姬主一主二都可,从成长性来说一技能远超二技能,但主流推荐主点二技能一方面有固定的攻速成长,另外一技能高端局作用有限,主一推荐出装一,主二推荐出装二。出门前想好自己的出装和加点思路,根据敌方阵容选择加点。如果出门学一,上线后就要截胡别人打在的河蟹或者快速清线,然后2级打1级形成对战优势,在敌方清线时候一技能消耗他;如果出门学二,可以先在出门前在泉水里A出一次分裂箭,然后开二技能出门赶路,这样就存了2发分裂箭普攻了,上线蹲草等敌方射手露头,上去用掉2发分裂箭后再开二技能追着猛点,可以无损消耗敌方射手半血,然后可以开始蹲草卡兵线或者打河蟹卡兵线了。

中期虞姬小团能力很强,多配合打野辅助进行入侵,加大己方前中期优势,尽量不要打太后期。

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