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在《王者荣耀》中你明白了哪些知识后,段位开始直线上升?

来源:网络 时间:2023-07-04 16:14:33
导读你的「战力」非常重要。

题图:鳄鱼脸河马身/知乎

在《王者荣耀》中你明白了哪些知识后,段位开始直线上升?

答主:鳄鱼脸河马身(3100+ 赞同)

我和其他人不一样,我从明白 ELO 匹配机制开始上的王者。不能算是破解吧,起码是摸到了一些规律。

先说背景:

30 岁上班族,手速慢时间少,英雄池浅。就安其拉和诸葛亮熟练度红标,三个粉标,其他全部蓝标。两年没玩,铭文所有位置均 120,未到 150 满级。晋级打了 177 场,钻石 5 开始,25 天到王者。之前最高钻石,这次因为想拿橘右京和李小龙,顺便冲下王者。

我相信大部分人比我手速,英雄池,熟练度都好很多,你们应该比我更容易上。

因为本人是算法产品经理,比较喜欢琢磨产品策略。下面就讲讲匹配方面我的理解吧。

ELO 机制我就不再详细说了,其他答案说的挺好的。我就说一些对付 ELO 机制的策略。

很多答案会说隐藏分这个概念,这个数据我们是拿不到的。但是我们可以拿到一个很重要的数据,按我自己的样本,这个数据应该重要度非常高。大部分人会把它在排位中忽略掉。就是王者营地的战力。

如果大家有心的话可以看下自己排位的时候队友的数据,这个数据很重要,影响到我们后续是否排位的关键,后续我再细讲。同样段位这个分数会差别非常大

星耀 2,三颗星,战力 72000

星耀 2 四颗星 战力 46664

我先说个基本概念。比如打排位的时候,系统是计算双方 5 个人的平均战力,算均值来评估双方的战力,如果战力在一个区间范围内,平均段位在一个范围,就能匹配成功,开始进入战斗。但是这里就有个问题。

比如说

A 队:10 万,5 万,5 万,5 万,5 万

B 队:6.3 万,6 万,6.1 万,5.7 万,5.9 万

这两个队伍平均战力都是 6 万,但是以我自己和我朋友排位数据样本,B 队的胜率会更高,简单说就是期望相同,方差更小。因为 5 个人水平处于相同段位,容错率更高。

而 A 队的配置往往主要靠大腿,往往容易出现两路全崩,甚至如果 10 万战力的大佬如果玩肉或者辅助之类的,那更要命了。大腿所能带来的效益空间更有限,基本平均来说 B 队胜率更高。

A 队伍的容易产生一种体验:一个人的顺风。

大家应该有感受过吧,比如说大比分 25:23。但是实际上你一个人拿 16 个人头,队友其实是 9:23。低端局又容易拖到后期,后期大家都六神装,一个人的影响就比较小。一波团战打灭了,自然就输了。

所以 A 队伍很容易出现一个人前期乱杀,比分大盘上也很好,但是杀着杀着就打不过了。因为低端局都喜欢打架,不喜欢吃兵线。其实经济没什么差距。

如果大家多观察的话会发现,同样是星耀 3 一星, 有些人 4 万战力都不到, 但是有些人能到 6 万 5 的战力。我个人遇到过 8 万 9 战力的星耀一,比一些王者 30 星战力都高。我低分王者 1 颗星战力 75000,平均来说算中等偏上。

为什么说这个呢。这个对我们单排很重要。

这个分数是根据你打排位+匹配整体算出来的,而且匹配赛的权重小于排位赛。简单来说就是根据你每局表现来算的一个综合分,近期段位表现分,对战力影响权重更高。

看到很多人不太了解这个战力分。我就详细讲下:

先讲个题外话:淘宝的推荐策略

相信大家应该都有逛淘宝的经历,淘宝给你推送商品的简单来说主要来自于你人群画像+近期行为权重。

什么意思呢,比如说。淘宝的推荐系统认为你是一个宅男,一般情况下给你推送宅男喜欢的动漫周边,二次元,游戏等商品。

但是某一天你想着给女友买口红,你主动搜索了口红,那么这个搜索的行为是你当下需求最强烈的商品,那么你的商品推荐流里就会有口红的插入。

为什么说这个例子呢。

你的战力是根据你历史的画像综合评估的,说白了就是,你总共打了多少场,总胜率多少,每个英雄胜率多少,熟练度多少,排行榜多少。是国服还是菜鸡。来综合计算,战力的高低代表你总水平的高低,你英雄池的深浅,这就解释了你你打匹配把某个英雄打的胜率较高,你的战力有小幅度提升。代表的是对你过去总的画像。

你最近的一局是 MVP 还是躺,代表你最近发挥普通还是状态非常好。这个行为权重会对你下一局排位是大腿还是菜鸡权重更高。这个也就是大家常说的隐藏分。

匹配时根据历史画像+短期表现综合判断的。

段位+战力,这两个因素用来匹配你队友的水平

最近几把的 MVP 金牌银牌等数据,用来做排序(行业内的叫法),你排序第一就代表你是大腿,你排序第五就代表你是菜鸡。

但是画像数据如果太短,又不能代表真实水平,因为比如说一个荣耀王者开个新号,战力显示的是1万,你觉得荣耀王者真实水平会是 1 万?荣耀王者黄金,钻石随便虐菜是因为系统认为他是一万,但他实际是 10 万。所以战力数据越多,打的越多越接近真实实力。

我再重复一遍:

战力代表的是你历史战绩的加和,考虑的因子包括总胜率,英雄覆盖度(你会多少英雄),每个英雄的熟练度/胜率,哪一路的评分等等数据。

战力高统计学意义表达你是大腿,不是绝对意义上你一定非常强,一定会赢。

战力高的意思是大部分英雄都会,很多位置都会玩,而且胜率还不错。这里有个漏洞,可能 6 万战力比 10 万战力的还很强,这并不矛盾。为什么呢?

举个例子,假如我是 10 万大佬,我英雄池很深,大部分位置都玩的不错。但是我就是后羿玩的很糟心。我如果打某一局,拿出我的后羿,或者我刚练的新英雄。相信队友都会说 切 10 万分的荣耀王者不过如此。因为后羿这个位置上我确实不会玩。

但是 6 万分可能有那种新号绝活哥,就是一个位置打 N 场的,因为他英雄池浅,但是单个英雄玩的透。比如 10 万分精通各个位置但是唯独不会玩后羿的大佬,遇到了 6 万分只会后羿的绝活哥,就会出现 10 万打不过 6 万。

但是系统是先匹配后选英雄的。所以系统层面还是会以战力来评估你的实力

系统层面通过数据计算,认为 10 万战力大概率是碾压 6 万战力的,所以这个是统计学意义上的计算,并不代表他真的就 100% 能打得过你。所以 10 万分的大佬如果拿个不擅长的英雄,打的不一定有你好。

原理知道了,那怎么破解呢?破解方法如下:

1、观测数据,猜测系统

假如说你现在是 60000 分的战力,你开始排位,打完一把后无论输赢可以打开营地看下我们 5 个队友的排位分,如果我方平均分是 70000 分,你是 60000 分,属于被系统用来拉低战队均值的玩家。

这个时候可以继续排,为什么呢?

因为系统认为你是菜鸡,如果你这局表现平平无奇,就更认为你是菜鸡,反而会匹配大腿队友带你。所以只要只要属于队伍里拖油瓶的可以继续排。

但是当短期连胜后上分较快,近期胜率的权重会较快提高你的战力,这个时候系统会开始匹配一些菜鸟让你带,你就成为拉升战队均值的玩家。无论输赢,立刻止损不玩排位。

前面说了匹配局也会有权重计算你的战力值,打匹配来降低你的战力(无论输赢都能降,我表达的是打匹配会小量影响你的战力,但不影响排位 ELO,打匹配只是为了增加排位间的「冷却时间」,排位间的冷却时间多了,自然会有扶持策略切入),为了避免误解,解释一下。

2、人生如戏,全靠演技

能赢的局尽量避免拿高分评价,我的意思并不是各位真的去演,而且用一种系统统计不到的方法帮助队伍赢,你做的努力不会出现在评价系统里,评分自然比较低。

比如说一般战局评价主要都是经济,人头/死亡/助攻,输出百分比这些指标。

我们可以帮队友看视野,多带线,多发信号。多给助攻主动让人头,保护射手等方式把 MVP 让给队友。

玩辅助都知道帮射手看视野重要,一个优秀的辅助会帮射手消灭潜在的威胁,但是这个会到系统评分里么?不会,探草丛,发信号这些数据不会算到评分里。这些操作不会加分,但是能带来射手存活率

还比如团战的时候,你玩廉颇切分战场,技能都甩射手法师脸上,不一定打死他们,但是切分了战场。这种操作导致你死亡次数多,但是你一个人死能换对面团灭或者死四个。你战绩是负的,队友都是正的。比赛赢了,你就死亡和助攻。当然没拿人头的评分高。

为什么要这么做?

因为这样你的战局评分就较低,虽然你赢了,但是最近一局的评分让系统认为你依然是个菜鸟,下一局就更容易匹配大腿给你,更容易让你成为拉低战队分的那个人。

很多玩家会有这种感觉,自己拿了败者 MVP,就越匹配一堆沙雕,怎么排怎么输,怎么排其他两路都被打崩。队友都是沙雕。

因为你是 MVP,系统认为你是大腿,为了平衡战力,自然匹配一堆战力较低的玩家给你,就导致越是败者 MVP 越被匹配一堆低战力玩家,就越容易成为上述所属 A 队的那种情况(队伍战力非常不平衡),就越容易输,恶性循环,出现连跪。

所以需要欺骗系统,让系统认为你战力是 5 万,实际你的战力是 8 万。

扩展开来,如果双排,让王者朋友开着星耀的号带你王者,然后你开着星耀小号带你朋友王者。假如朋友真实战力是 10W 分,他开个 5W 分的号和你一起打。系统表面上双方战力是均衡的,实际战力比对面多 5 万分,这样赢面就更大。互相帮助,循环欺骗。这样上分就非常快。

3、换位思考,用户体验

当你开始连跪,很多人会气的删除王者,或者去王者 APP 评论区骂了,作为产品经理同行,有一个指标非常重要的,就是产品的留存率。王者也是产品也需要关注这个指标(王者五周年,给出的喜报就是日活跃用户 1 个亿),从这里可以看出王者对于留存的看重。

赌场从来不怕你赢,赌场怕的是你不来。

王者负责 ELO 匹配一定有个策略团队,以用户留存为核心 KPI 考核,增加一些扶持策略。

如果用户跪太多把了,王者就流失这个玩家了,自然用户规模,收入都会永久下降。所以匹配大腿策略,低分局加入人机策略都是正常操作。游戏的背后是从业者,他们也要工资,也要奖金。他们的眼里是 KPI。所以必然会有这样的操作。

当你连跪的时候,不要打排位,去匹配练英雄。或者干脆几天不上线,为了挽回你的「流失」,王者另外一套策略会增加你排位的体验,怎么增加呢,自然是让你这边有大腿的概率更高。这样也更容易赢。赢了当然体验好了,自然就「留存」到 APP 了, 产品经理的奖金也到手了。

4、顺势而为,功利上分

当你长时间不上,或者之前连跪三把后,大概率开始给你匹配大腿了。就是那种比你高几万战力的高玩~BP 阶段记得尽量不要把核心位置让给和你一个战力的菜鸡,主动帮大腿抢野王/射王/法王。自己辅助他。

实在不放心的话让大腿选这三个之一,你自己拿其他两个,反正留给菜鸡辅助位就行了。进游戏 3 分钟基本可以判断谁是大腿,跟着大腿走,围着他打。全程服务。

他扛不住的伤害你抗,他看不到的草丛你踩,对方放个屁你都消息告诉他。他没空打字,你全屏辱骂对方吸引仇恨,让对方射手,法师,野王陷入和你打字对骂的氛围中,起码给你们增加 5.23% 的胜率。自带嘲讽第五个技能。咳咳……开玩笑啦~

如果连续赢了,系统大概率让你当大腿,BP 阶段就别让,直接拿出核心,宁教我负天下人。做好 1 打 5 的准备,反正你也是这局里分最高的,起码命运在你自己手里,打不过就认了……这是命……输了也怪不了别人。然后赶快下线。一天后再开,又可以循环这个套路了。

所以自己是大腿局千万不要玩什么坦克,辅助。这样胜率很低。(假如你队友均值 5 万,你战力 10 万,你选个鱼,瑶之类的,核心全让 4 万分的拿了,相信我,你别说 3 指了,脚趾上了都一样跪)

如果你的分数已经远超这个段位平均分,比如说星耀 3 平均分是 6 万。你是 8 万。这种情况下大概率多数局你都是大腿局……

怎么破呢?就别头铁单排了。找点朋友的小号双排三排吧你星耀 3,8 万战力,找两个钻石 4 万战力的朋友小号一起排,绝对让你很舒服。

回到正题,所以很多很有意思的现象就可以说的通了。

为什么我连赢 5 把完了必然连跪三把,队友都在梦游?

因为你近期战力大涨,系统认为你是大腿开始给你匹配同样段位,但是低战力的玩家。

为什么我就有空打两把,上王者很轻松?

因为系统觉得你上线不稳定,给与一定的留存率策略扶持。无意的行为恰好带来了大腿匹配的体验扶持。

为什么我头铁连续排位反而被打的自闭?

因为系统已经觉得你粘性很高,给你匹配垃圾队友你也不会下线。甚至可以说叫做「粘性惩罚」。

就好像反正你要买 IPHONE12 不给你充电头,明明知道你在乎,因为吃定你,就算和吃了苍蝇一样,但是大概率也会买苹果手机,因为被 IOS 绑架。

总结来说就是几点:

1、每局打完多看战力数据,发现我方战力差距很大(比如你6 万,队友 3 万这种),并且自己是大腿那个,立刻止损不打。

2、打团少抢人头,多做些帮助团队的事情,去干些脏活累活。看视野,去反野,这些都不会出现在战力评估里

3、连胜排到出现 1 的情况为止,输了 2 把立刻止损,一天以上不打排位,打匹配 OK。

4、技术层其他答主已经说的非常好了,我就不说了,在匹配机制的基础上选一下克制的阵容,上王者真的不难。

给大家看下我上分的动态:

星耀 4 到王者

大家可以看到,两个绿色部分的时候我上头了,MVP 拿得多,头铁打的多。但是体验非常差,基本是连跪状态。有时候打一天掉 6 颗星以上,心态都崩了。

第二段绿色从星耀一直接掉到星耀三,掉了 10 颗星。完美验证了越输越头铁打的多,体验越惨。输的基本每把都是 MVP,尽力局

红色部分我开始改变策略,就如同我总结的方法打,连赢两把我就看下营地战力,连赢三把排位左右就下线。去打匹配练韩信,哈哈。自然连输三把匹配。并非恶意演,只是韩信正在练习中。(抱歉了,我的匹配小伙伴)

可以看到我红色区域按照我的策略,应该算得上的直线上升了。基本没输过。节奏就是三连胜,输一把,再两连胜,输一把(保星 300 积分抵消了),再五连胜。这样的节奏。直接从星耀 3 打到王者三星。如果我早点摸清规律,可以避免绿色的连跪,应该能更快到王者。

最理想状态:以第五名的局内评分保持连胜,打到输了立刻下线。

最糟糕的情况:头铁连续单排,把把都是败者 MVP。相信我,你打一天还不如不打。

你以为你打不上王者或者荣耀是你自己菜??

不是,只是你策略不对罢了,其实你已经比很多王者都强。(截图来自某位队友,37000 的战力都能王者 17 星,还有什么不可能呢?)

所谓的「王者有手就行」确实不是玩笑话。你段位低其实并不是实力问题,是头铁问题。策略打排位,再低也能上王者(滑稽)

我就是这么一个手残党,177 局单排上的王者。唯一拿手的就是安琪拉~

我唯一的勉强算有点经验的是,之前很早的时候是老 DOTA 玩家,DOTA 2 打上过 4200,DOTA 1 11 平台打过 1800 大局观可能稍微好点~

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