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同为重伤装备,制裁几乎没人出,梦魇却很常见,是射手都自私吗?成人网站何其多,国家为何不彻底关闭?是做不到还是不想做?

来源:网络 时间:2023-07-03 02:10:34
导读大家好我是指尖,一件装备可克制一个英雄的绝活,那么你觉得这件装备的性价比是不是很高呢? 王者峡谷中有不少英雄是具备超强回复能力的,而为了让这些英雄受到一定的限制,所以王者上线了两件重伤装备,分别是梦魇之牙和制裁之刃,没有这件装备,如程咬金猪八戒之流就很难限制,有了重伤装备,那么就能够轻松做到针对,可就是看起来性价比如此高的装备,却存在着极大的出场率差距。

大家好我是指尖,一件装备可克制一个英雄的绝活,那么你觉得这件装备的性价比是不是很高呢?

王者峡谷中有不少英雄是具备超强回复能力的,而为了让这些英雄受到一定的限制,所以王者上线了两件重伤装备,分别是梦魇之牙和制裁之刃,没有这件装备,如程咬金猪八戒之流就很难限制,有了重伤装备,那么就能够轻松做到针对,可就是看起来性价比如此高的装备,却存在着极大的出场率差距。

两件重伤装备的待遇不同

根据“苏苏的荣耀助手”来看,梦魇之牙有着相当不错的出场率,仅次于反伤刺甲和破晓,不能说是热门,但至少常见,而制裁之刃的出场率仅比干将莫邪的“剑冢”高出一线,甚至不及寒霜袭侵。

同样的功能型装备,为何反差如此之大呢?是属性上的差异太多吗?

制裁之刃和梦魇之牙对标的装备

制裁之刃对标泣血之刃

泣血之刃主打一个回血续航能力,而制裁之刃其实就是低配版的泣血之刃,当然我指的是基础的属性,用10%的吸血效果,获取了一个重伤的属性,当然还有额外60块的代价。

梦魇之牙对标回响之杖

制裁之刃比泣血之刃的属性更差,且贵了60块,但梦魇之牙却比回响之杖便宜了50块,在基础属性上且占了更多的优势,移速少了2%其实基本上体现不出来,但5%的冷却就显得价值很高了。

不过因着被动的关系,让两个装备在输出装和功能装上泾渭分明,出梦魇之牙,会少了回响的法术爆炸伤害,总体上输出会呈现较大的差距。

为什么制裁之刃登场率低?

主要体现在性价比以及适用环境上,可以这么说,能出泣血之刃的,都是为了后期“打人吸血”,不至于被消耗就要回家,或者找多个野怪一点点吸回来,但如果出了制裁之刃,只有15%的吸血量,差距其实是极大的。

射手的作用本身就是打输出,所以这种功能型的装备会降低射手的输出能力,真的不差这10点的吸血,不如出个末世,打得动坦克,也有一定的续航,因此射手出制裁之刃,真的是能不出就不出,非要出也只能捏鼻子出。

小结:性价比的问题,射手出制裁之刃会导致属性丢失严重,性价比低了太多,归根结底,射手是队内大核,这种功能型的装备本就不适配。

梦魇之牙怎么就没那种烦恼?

首先,不说装备的属性,法师这个职业本身就是多样化的,有法核,也有功能法师,因为可选的英雄比较多,因此看到了对面出回复型的英雄,完全可以出一个适合出梦魇之牙的法师啊,比如对面拿了狂铁蒙犽,我直接拿个西施或者姜子牙都可以。

因此在英雄的选择上,制裁之刃已经和梦魇之牙没法比了。

那么再说装备的属性,梦魇之牙真的比回响之杖差吗?输出能力上的确有所不如,但并不是像制裁之刃和泣血之刃那么离谱,毕竟还补了5%的冷却,同样有移速加成,少了2%而已,用重伤换一个回响的爆炸,对功能法师来说是能够接受的。

小结:法师的优势在于英雄数量多,种类也多,不像射手,永远都是以核心的身份出现,所以在降低输出或者生存属性换一个功能型装备的时候,的确会有种不甘心的感觉,另外还有一点,那就是功能型的软辅都是法系的,所以需要辅助补重伤的时候,梦魇之牙定然是首选。

总结:两件类型相同的装备,却有着不同的待遇,那么你平时玩射手的时候,是否会出制裁之刃呢?说说你对两个职业出重伤装备的观点吧。

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