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王者荣耀:2021年的黄忠前后被加强3次,优化痛点是个突破口

来源:网络 时间:2023-06-30 22:52:22
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大家好,我是卡哥,这一期咱们一起来回顾下2021年黄忠这个英雄的调整情况,以及这个英雄在接下来应该如何玩好他。

关于黄忠,很多人都知道他是一个守塔高手,也是一个后期爆发型选手,但是依然有玩家会把黄忠的理解定义错,总以为他有护盾,就可以随意奔走。

黄忠在2021年前后总共调整了3次,而这三次的调整,从实质来看,这个英雄一直在被官方加强中,不论是技能还是基础伤害都进行了加强。

那么此次也要简单地跟各位一起复盘下这个英雄在这一年发生的改变。

2021年3月更新—生存能力增强

当时更新的理由是因为纯净苍穹装备的改动,使得黄忠跟它没有办法继续配合着用,为了弥补黄忠的生存能力,于是就直接加强了这个英雄的技能,通过大招来提升黄忠的实力。

当黄忠开启大招架炮的时候,是能够提高他的双属性抗性,将随等级提升的值从90提升到了160点。

黄忠大招的基础抗性是180,假设他是10级,那么也就是从270提升到了340点,相差了70点,如果到了15级,就是相差105点。

那么这一次的更新简单来说,就是提升了黄忠后期的生存能力。

2021年6月更新—提升被动属性

当时的黄忠在射手中属于较为弱势的,在对线的时候,劣势很明显,通过玩家的反馈,官方也对此次做出了调整,提升了黄忠的被动属性,用来帮助他能够更好地跟其他射手抗衡。

此次的调整是将原本每次普攻8点攻击和1.5%暴击率提升到了12点普攻,暴击率不变,在开启炮台的状态下,这个属性是属于翻倍的。

如果单从这个的改变来看,并没有很特别的地方,如果把3月份的调整结合进来后,那么整体就不一样的,也就是说在开启大招的时候,黄忠不仅有生存能力,而且还有爆发力。

2021年12月更新—痛点问题

为了能够改变黄忠“活靶子”的现状,此次将黄忠的一技能和三技能进行了有效的改良,我们可以简单理解为原本分开的零件因为一个螺丝的问题,而没有办法很好的衔接在一起,通过改良后,可以让这两个零件很有惯性的衔接起来。

玩黄忠的玩家都清楚一点,就是黄忠这个英雄的伤害来源之一就是源于被动技能的叠加,达到5层之后,那也就是被动叠加到满层了,每次普攻能够增加12点,5下就是60点,暴击率从1.5%提升到了7.5%。

那么此次调整中,就是让黄忠好不容易叠加起来的被动不会一下子就消失了,而是会出现层数快速减少。另外开启大招或者取消大招,同样不会清空增益的,而是会调整为对应状态下的增益,并刷新时间。

大招技能技能的调整就是在开启大招的时候,能够刷新一技能的冷却,并且优化了技能的响应速度,也减少僵直的时间。

那么这里我们就要重点注意下,刷新一技能的冷却CD,也就是说,黄忠可以在追击残血敌人的时候,用一技能加速追击,而后开启大招后,可以继续叠加使用原来积攒的被动层数,同时还能够让一技能的冷却CD恢复,方便下一次的追击,另外也不需要在开启大招的时候,从0层开始叠加被动。

说到这里,大家再回顾一下,加上前面两次的调整以及这一次的调整,可以说黄忠几乎做到了不强都难的程度。

卡哥小结

黄忠是一名射程远,只要有队友保护,后期的他几乎可以说没有什么英雄能够扛住他的7下炮击,更何况现在的被动增益是能够叠加的,所以也就可以忽略掉需要开启大招来叠加被动,当然在开启大招的瞬间,还是会损失一两层的被动的,但是对于这个时候的黄忠来说,真的太强了。

黄忠要想强大起来,很关键的一点是前期一定要有队友保护,让他能够稳步发育,并且自身也不能太浪了,有的时候,少一波兵线,少一座塔,只要自己少死或者不死,到了后期,就是反击的时候。

以上就是这一期关于黄忠的复盘和总结,如果大家觉得内容还不错,欢迎来一波小关注,感谢大家。

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