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胜率不高,禁用率奇高的三个英雄,不是他们强,而是游戏体验差

来源:网络 时间:2023-06-29 08:21:53
导读大家好我是指尖,你觉得胜率越高的英雄越让玩家害怕吗?不一定,有些英雄带给我们的游戏体验是很差的,有的时候他们的胜率很低,但只要拿出来就能让你很烦躁,为什么呢? 本文找了几个胜率很低,但很怕被拿出来的英雄来跟大家聊聊这个情况。 数据取自3.2日,来自王者营地及苏苏的荣耀助手。 金蝉 不知道大家对这个英雄有什么看法,反正他

大家好我是指尖,你觉得胜率越高的英雄越让玩家害怕吗?不一定,有些英雄带给我们的游戏体验是很差的,有的时候他们的胜率很低,但只要拿出来就能让你很烦躁,为什么呢?

本文找了几个胜率很低,但很怕被拿出来的英雄来跟大家聊聊这个情况。

数据取自3.2日,来自王者营地及苏苏的荣耀助手。

金蝉

不知道大家对这个英雄有什么看法,反正他是我禁选英雄中排名第一的存在,而他的禁用率同样会随着段位的提升而增加,有意思的是,高端局中55%以上的禁用率,胜率竟然一直很低,最顶端的巅峰赛中甚至还没到43%的胜率,这是为什么呢?

金蝉被玩家惧怕的原因

游戏体验太差,或许这个英雄的自身强度比较一般,但他能带给人非常难受的游戏体验,高分段都是玩灵活性高的英雄的,像打野中露娜、镜、澜、曜这都是常客,但你如果被金蝉套住,那么灵活性就直接没了,所以对这部分玩家来说,金蝉的存在让你极难反制。

为什么胜率不高?

从英雄机制上来看,他属于限制型的英雄,不过他的厉害之处在于能给敌方英雄造成不良游戏体验,但自身的强度其实还是一般的,抛开1技能之外,另外两个技能的强度只能算一般,二技能伤害不高,清兵慢,大招群体“免伤”也没有想象中收益的那么大,因此胜率并不高。

钟馗

上次加强,降低二技能一秒冷却,无数钟馗玩家狂喜,而其他玩家们却争相把他送进ban位,有意思的是,和金蝉的禁用规律完全不同,分段越低禁用率越高,到了高分段禁用率已经降了接近八倍,什么原因?

钟馗为什么禁用率反差这么大?

低分段玩家缺少了对钟馗的应对手段,胜负基本上都是靠抓单以及小规模团战取胜,没有那么紧凑的节奏,因此有太多的试错率。

而高端局抓单只能是前期的小节奏,真正终结比赛的往往都是大团战一波结束,而钟馗的钩子在团战中很难发挥,他是开团手,却不太能接团,这就是他的弊端。

另外,钟馗的上下限差距太大,意味着不稳定因素太多,真正的大神们很少愿意把这个不确定性放在己方的阵容中。

盾山

早已经被削弱过多次的盾山,目前已经是很稀有的辅助了,基本上在大多数对局中都见不到,不过禁用率有所降低,但还是非常离谱,但你只要看他的胜率就会觉得,这个英雄可能禁了也无所谓吧。

为什么还要一直禁盾山?

独特的格挡机制,对很多英雄来说都是致命打击,尤其像墨子、守约这种低频远程攻击,碰到盾山会让你有力使不出,另外他的开团手段也是其他辅助做不到的,不是原地控住,而是把人背到己方的阵容,之后反推集火,让你很难有反应的时间。

所以,在有些英雄能够被轻松针对到的情况下,禁用盾山是个比较明智的选择,哪怕没有被克制,他的二闪也能让比赛的走向发生变化。

盾山胜率不高,又是为什么?

几次的削弱让盾山的功能性大受打击,尤其是格挡的强度大幅度降低,所以后期可能会被轻松破掉,加上不稳定的开团手段,往往是开团和送人头之间徘徊,开团收益高,成本也高,且伴随着比其他英雄更多的风险,慢慢盾山的胜率就成了这个样子。

以上三名英雄都能造成敌方的不良游戏体验,属于禁掉他们不是因为强,而是体验太差,你觉得拥有这个属性的英雄还有谁呢?

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