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互有相似之处,王者荣耀和LOL手游难言抄袭

来源:网络 时间:2022-08-10 01:36:05
导读2020年快要接近尾声,网友间一场moba手游界的争吵却悄然拉开序幕,这次的主角是今年日活量过亿的老牌手游王者荣耀与端游英雄联盟十月新上线的lol手游,争执的焦点是到底谁抄袭了谁。 让我们先来看看本次事情的经过…

2020年快要接近尾声,网友间一场moba手游界的争吵却悄然拉开序幕,这次的主角是今年日活量过亿的老牌手游王者荣耀与端游英雄联盟十月新上线的lol手游,争执的焦点是到底谁抄袭了谁。

让我们先来看看本次事情的经过,lol手游自今年下半年上线以后,一直都在话题榜的前几位,热度持续高涨,玩家数量庞大,马上要开启S22赛季的王者荣耀在近期推出了体验服,上线了很多新的游戏机制,其中操作机制做了普攻锁定敌人和镜头移动扩大视野两种更新。但这两种更新一出,便被部分网友质疑,是不是抄袭了lol手游的相关设定。那这到底是怎么一回事呢?

我们先来了解一下,普攻锁定与镜头视角扩移到底是什么。所谓普攻锁敌机制,其实就是在普通攻击过程中,玩家可以拖动攻击键选择攻击目标,以使自己的攻击更加具有准确性。而镜头视角扩移就是玩家在游戏过程中可以通过手指移动位置,来查看其他视野范围内的情况,这样更有利于玩家关注战场动态,了解战争情况。这两个都是非常方便也深受玩家喜爱的功能。

lol手游上线时,这一功能就已经出现在游戏里,所以当这次王者荣耀体验服推出更新时,很多网友认为这其中存在抄袭行为。但根据公开资料显示,王者早在1年前把他们作为体验创新的技术方案提出并提交了专利,因此应该是lol手游抄袭了王者荣耀。

其实不只是这两个机制,王者荣耀与lol手游还有很多相似之处。比如王者荣耀这次增加的两个传送漩涡也引起了很多网友的质疑。还有lol手游刚上线时没有延续端游的设计而是去除了小水晶和门牙塔,使得整个地图构造变得与王者荣耀非常相像,也陷入了很久的"抄袭风波"。还有两家均采用了镜像模式,补刀时,并不需要持续补刀就能获得经济等等。

其实不只是这两家,moba游戏之间一直都有相互借鉴的传统。毕竟手机游戏不像端游,不管是屏幕显示还是动手操作,都有它不可避免的局限性,因此想要使得玩家体验更加优秀,出现相似的设定、操作也是在所难免。

最后,这一次抄袭讨论的热度依然没有过去,相信以后类似的讨论也只会越来越多,不知道各位你们对这两款游戏怎么看呢?

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