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新英雄“亚连”技能解析,攻速能转化成攻击,大招竟然有真实伤害

来源:网络 时间:2023-06-27 18:10:43
导读在测试版本更新中,突然增加了一位新英雄,名为“亚连”,技能的机制与S31赛季的新英雄姬小满相比不遑多让。具备

在测试版本更新中,突然增加了一位新英雄,名为“亚连”,技能的机制与S31赛季的新英雄姬小满相比不遑多让。

具备霸体、无法选中、击飞、位移和回血等多项核心能力,很多英雄拥有其他任意2~3种效果,就能跻身强势英雄行列。

更关键的是,亚连的机制设定非常特殊,虽然英雄定位是战士,却拥有物理、法术真实这三种伤害类型,且属于持续的混伤效果,从技能机制的角度来看,他是第一位“三混伤类英雄”。

那么英雄的强度究竟如何?完全是一个噱头,还是有利用好英雄机制,会成为强势英雄么?那么本期就全面了解一下关于这个英雄的信息,通过技能解析和玩法思路,没上手也能判断强度。

被动技能:剑啸,亚连使用普攻,会使用双剑循环造成法术和物理伤害,第四次普攻将造成真实伤害,与貂蝉的被动有些相似之处。

而最厉害的,是被动转化效果,让亚连具备了更多的可能!

每1%的攻速可以转化为1.6的物理攻击,但普攻间隔不受攻速影响,普攻和技能命中英雄的时候还可以积攒怒气,转化为物理、法术穿透和免伤,最多叠加16层,满被动攻击英雄回复生命值。

被动的叠加效果为物理、法术穿透每层3%,减伤2%,这意味着新英雄亚连自带32%的免伤和48%的穿透,赵云最高也不过33%减伤。

有意思的是,其中还有一个看起来有些矛盾的介绍:亚连的物理吸血享受75%效果,并作用于法术和真实伤害。

这是什么意思呢?是所造成的真实伤害和法术伤害,也可以触发吸血效果的,算是直接改变了机制。

一技能:流星斩,挑飞技能命中的目标,造成法术伤害,并根据自身印记的数量自动追击,期间处于霸体状态,与被动的减伤和穿透搭配,相当于强化版的“重剑形态”花木兰了。

印记最高可以叠加四层,第一层物理伤害,第二层是法术和物理伤害各一次,第三层同样是两种伤害,第四层则是两段真实伤害,与普攻的效果对应,第二段真实伤害翻倍。

经过简单的测试,亚连有霸体的情况下一技能伤害可以轻松打满,高达七段伤害能在两秒之内打完,常规战士装爆发伤害达到7000以上,这只是一个一技能的效果。

二技能:逐月闪,向指定方向位移,并对路径上的敌人造成持续1.5秒的99%减速,且可以储备两个二技能,算是个强力控制技能。

三技能:落日斩,亚连锁定一位英雄并飞向天空,处于无法选中的状态,1.5秒后落地可以对技能中心区域目标造成真实伤害,边缘则是物理和法术伤害。(无视地形)

有意思的是,大招不仅可以锁定对手释放,也能锁定队友,根据锁定的目标不同提供50%的加速或者减速,并获得护盾值。

通过了解技能,不难看出新英雄亚连又是一个机制怪,强度完全是技能本身赋予的,且因为亚连是Aov的英雄,技能大体上不会有太大改变,最多根据对局环境调整数值。

强度方面,通过了解技能基本可以判定,至少是T1级别的英雄,经典的具备真实伤害的英雄如吕布、貂蝉和马可波罗,长期属于强势英雄,且很难被版本淘汰。

就算是S31赛季被称为版本陷阱的马可波罗,依旧是高端局首选的射手英雄,出场率数据更是高达28.6%,具备更强技能机制的亚连,只会更加厉害。

出装思路:由于攻速转化攻击的机制,亚连的出装将更加自由,暴击率、移速和CD冷却,将是核心的选择,一技能的霸体和大招无法选中让他又不怕控制。

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