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羊个羊猎奇心理和绝大部分人天生不服输的心理等于新型精神毒药

来源:网络 时间:2022-09-22 05:15:41
导读以下言论,仅代表作者真知灼见,不代表任何个人,民间组织,如不触碰到您的敏感肌,请划走,谢谢。中秋节刚过,微博,朋友圈,各路社交账号,甚嚣尘上,羊

以下言论,仅代表作者真知灼见,不代表任何个人,民间组织,如不触碰到您的敏感肌,请划走,谢谢。

中秋节刚过,微博,朋友圈,各路社交账号,甚嚣尘上,羊了个羊成为热搜第一。

这是一款卡通背景的消除闯关类游戏,和市面上同类型的消消乐等玩法类似。

玩家需要点击上方卡牌,被选中的卡牌会下移到底部的木框中,框内最多可以储存7张牌,当有3张相同的卡牌同置于框内时,则可达成消除。

自9月10号开始,这款游戏横空出世,犹如一匹脱缰的野马,疯狂卷杀,看得见,看不见以电子屏幕为载体的地方。

可谓是,无孔不入,舆情关注度一路上升。

图来源于舆情监测平台:识微

网友对它的评价褒贬不一,有杀疯了的网友,脸红脖子粗,酸言污语张口就来,有3分钟,2分钟就通关了网友,趾高气昂太简单了。诸如此类,你方唱罢我登场,好不精彩。

人红是非多,这款游戏爆火后,它的负面评价,也是层出不穷,这不就爆出了它抄袭了3tiles,玩法关卡,高度重合,只是换了个图标而已,关于是否抄袭,每个人心中自有分辨,在此不做过多撰述讨论。

那么到底是什么原因会让它一夜之间,忽如春风来,像病毒一样席卷十四亿中国人的社交圈,成为大家,茶余饭后,碎片摸鱼上班打发时间的饕餮盛宴呢?

“究其所有,开发者心理学玩得好”

我们先回到这款游戏的本身,除了简单的物品配上鲜艳的色彩,魔性的动画造型、消除游戏自带的解压性质外,它最大的特点就是反其道而行之,市面上跟它同类型的游戏,其内核都是主打解压,治愈,休闲,而这款游戏它的闪光点是它的难度。

当你看到周边的好友家人都在沉迷于此这款游戏时,在一个夜黑风高,恬静安详的午后,你闲来无事,点开亲朋好友分享给你的链接,进入了这款游戏。

抱着悻悻然的态度开始玩起第一关,轻轻松松15秒通关了,内心里不禁鄙夷道:“就这?什么玩意儿!太简单了吧,1+1等于2嘛。”

将头摇的像拨浪鼓般,露出明媚春风的微笑,骨节分明的手指飞快点击下一步,开始闯第二关。

随着时间一分一秒的流逝,刚刚气定神闲的姿态,眼角眉梢的微笑,渐渐凝固,直至后来的心态炸裂崩溃,有的人,更甚者已经暴跳如雷,出口成章了,此章非彼章。

市面上同竞品的消除游戏,开发者前期通常不太会设计难度爆表的关卡,往往采取的层层递进,然而羊了个羊,在第二关就开始了加码,且它的标语是每天每关不一样,通关率仅仅0.001%,也就是说从9月10号开始它的第二关都是不一样,第二关的难度亦是随之升级的。

第一关看上去简单,在起步阶段轻松的机制,在游戏第二关又变得难以继续,“永远无法猜测下一层牌是什么,会死在那一步,明明已经走到最后了,为什么还是失败?”。

这种随机不确定无法预料的失败机制,让每个参与其中的个体,都欲罢不能,只能一次次不断重来复活分享看广告,只能一次次从白天等到黑夜,从星期一玩到星期天,还没能通关。

当参与其中的个体,产生强烈的挫败感时,它又通过数字,地区排名,来振奋你。让你刚刚焉了吧唧的失败感重新得到燎原,洗把脸喝口水,继续战斗。

羊了个羊它还告诉参与其中渐渐失去思考的个体:“可以看广告,使用道具呀,只需要一个轻轻松松的分享转发,就能获得各种各样无所不能的道具。”

于是,你照做了。而把道具使用完了,游戏依旧是卡死在了各种各样,古里古怪的界面,你黯然神伤,心中恼火不已。就差那么临门一脚了,到底该怎么办呢。

这个时候,羊了个羊它又说:“你可以看30秒的广告便可以复活啦”于是,你又照做了,时间一晃而就。

系统提示:“复活成功”,于是你倍感珍惜,这得之不易的复活机会,每一步都更加的小心翼翼,战战兢兢,生怕行之错步挂了,虽然最后还是以失败告终。

气氛都烘托到这里了,你还是不到黄河心不死,这时,你灵关乍现,拿起手机,开始,在QQ群,贴吧,百度,疯狂搜索,“羊了个羊”第二关攻略,发现到头来,根本就没有所谓的攻略,只有各路群雄整理的分析秘诀,你还是不肯死心,脑海里又迸出了一个大胆的想法,上购物平台搜索相关黑产技术流玩法。

皇天不负有心人,踏破铁鞋无觅处,经过不懈努力,你终于花了十九块九,购买到了一个“无限增加道具,免广告教程”开始按照商家的步骤,一点一滴琢磨,渗透学习,终于在两个小时后,技法练成,你重新登录游戏,眼睛散发胜利者的光芒,内心里大言不惭道:“看我这把还不过。”

最后的结局,不外如是,游戏的技术审查,直接将你拉黑,你在原地急的跳脚,砸桌子摔键盘也无济于事。

真是赔了夫人又折兵。

转发一条消息并不是一件成本很高的事情,看个广告视频也没占掉多少时间,花点钱买教程,也没损失什么,“只要能通关就行了,想那么多干嘛!”

心随脑动,你抱着这样的想法,开始疯狂的为它传播,为它增加数据引流,你所有传递出去的消息,总会有人点击——或是因为好奇心,或是因为闲来无事亦或是其它。

从此,羊圈里的羊,又多了一只羊。

之后你们的讨论,你们的求助,你们吐槽游戏太难,舆情热度,利益熏心卖黑产教程,趁着捞钱,骗一个是一个的相关话题,持续飙升。理论上来说,这个游戏的设计是非常不合理的,或许它的目的一开始就不是让你通关,永远未知的方块数,有限的卡槽容量,远大于卡槽容量物品种类,随机性的排列,这些元素组合在一起就意味着,在每一局游戏中即使存在通关的可能,“也绝非像市面上同竞品的游戏那样,看见什么组合在一起,亦换个位置就消了”这种常规玩法便可轻松通关的,而是要经过一定的思索,反复推演,拿笔纸计算剩余方块的可能,对先后消除的顺序严格要求才有较大的概率可以通关,这对抱着娱乐消遣,打发时间的玩家来说几乎是不可能做到的,所以这款游戏绝大多数者通关的是运气使然,是后台程序算法所随机选择的推广者,为的是创造舆论的另一端——这个游戏虽然难,但是也并非无法通关的,你看我多努力,算了这么多张纸,看了这么多广告,玩了不下一千次,从黑夜玩到白天。

很大程度上不得不说,这款游戏的开发者是聪明的,当过关的比例增加了,它们会在后台实时调整代码难度,当过关的比例越来越低了,它们会在后台实时调整,让两者之间达到一个巧妙的平衡。

这是羊圈小小领头羊选拔赛,你们会站出来捍卫牧羊人的地位。

也许你费尽心思力气,在机缘巧合下终于通关“恭喜你加入羊群!”看着这几个字,你会一改颓废心满意足的关掉游戏界面。

是时候去做一只真正的羊了。

人们的眼球总会被新鲜事物所吸引,不得不承认《羊了个羊》是成功的,它的传播情况、为开发者带来的效益可能是开发者自己都未曾预料到的,可它在商业效益上的成功,意味着之后一定还会有类似的例子对它进行效仿。(引导看广告视频模式:10000流量,仅需30块钱,假设有1000万人玩过,每人玩20次,每玩一次看2个广告,只是通过写一段非常简短的代码,开发者背后的金主轻轻松松盈利120万,然后开发者还很恶趣味或一语中的或意有所指告诉参与其中的个体,你们就是那砧板上待宰的羊群,不算众所周知,都能看出来,羊了个羊,这种小游戏,投资占比非常小,每个人都有猎奇和不服输的心理,当这种心理,被资本家完美的拿捏在手上,那怎么说,怎么玩,怎么割,都是取决于它们。)

今天是《羊了个羊》,明天可能就是《马了个马》、《牛了个牛》、《鸡了个鸡》......不用在乎玩家的游戏体验、不用在乎游戏的寿命,一个游戏凉了,只用重新开发一个新的,团队照样能够运转,岂不美哉?

哪个牧羊人会在乎每一只羊心里在想什么呢?

而我们,为什么要为牧羊人买单?

而绝大多数人,在看透了事物的本质,生活的真相后,它们依然选择甘之如饴的“继续”因为它们觉得,活成人间清醒,真的好累。

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