被曝抄袭的羊了个羊,日收入超600万?
来源:网络 时间:2022-09-21 13:02:07
导读韭菜哭泣
虽然它只是一个微信小程序游戏,且只有两关,可当我通过第一关,以为会顺利通过下一关的时候。才发现当时我以为的和通关之间的0.01秒距离,往往只是一场被游戏设计者故意设计好的错误邂逅。就像黑夜给了我们黑色的眼睛,我们却用它来玩羊了个羊。你看,睡前我们打开羊了个羊的样子,像不像我们曾经晚上打开的网抑云?也许这就是与我们玩羊了个羊最大的共鸣:爱着闯关的同时又带着蔑视,重要得是一定会爱而不得。但当游戏缺德到一定程度的时候,也不一定是件好事——爆料称,除了没按照省级进行排序外,画面基本上都相似。但创作团队在收到消息时立刻发出否认:“游戏使用的是基本玩法。”其实这种玩法的游戏出过很多,但没想到这也能引起一场关于游戏与游戏之间的商战。但比起是不是抄袭的骂战,女王更加关心,关于游戏的BGM,洛天依究竟有没有给版权? 视频加载失败,请刷新页面再试
刷新 不过说到抄袭这个事,是不是也是团队的背后的营销操作?或许有点阴谋论,但这个游戏团队的营销手段实在过于出色。将游戏成绩与所在的群体进行捆绑,那所对标得情绪价值,并不是一个游戏那么简单。据数据显示,类似羊了个羊的这种视频广告,在苹果系统的千人成本是200~500元,看一次广告可以为游戏商带来的收入是0.2~0.5元。安卓系统的千人成本则是50~100元,看一次广告的收入是0.05~0.15元。于是当游戏因情感需求,被升级成一个社交货币。用户也由自发玩游戏,变成为平台看广告赚钱的“数字劳工”。不光如此,在时间成本上,羊了个羊的一次广告时常为30秒,也就意味着当我们玩了50盘游戏下来,用来看广告的时间大概会有75分钟。而这还不止是游戏的一处引流赚钱的方式,在几十次通关失败后,玩家只能通过向好友发送链接来获取工具,以此帮助游戏完成新一轮的流量收割。所以在这种利益的诱导下,羊了个羊在最开始的游戏设定就是一场死局:越往后越难+即使看了广告,复活后也是很难活的牌。不知道创作出羊了个羊的游戏开发者是不是费孝通《乡土中国》的忠实书粉,又或者是电影《浪潮》的忠实粉丝。游戏的营销方式在群体效应对个人心理影响这块算是极致拿捏。以这种省份排名的方式设计游戏,并通过人际关系传播。也许不是第一个,却是目前为止,在小程序游戏的设定里最为成功的那一个。于是被曝抄袭的事情,是不是团队运作买热搜,也成了一个薛定谔式的答案。▼
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不过,写到这里女王还是劝大家还是早早撤退,及时下头。毕竟谁才是那只真正待宰的羔羊,在谜底未揭晓之前,一切未知。
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