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近日
一款名为“羊了个羊”的小游戏
风靡社交圈,连续登榜热搜
游戏火爆到服务器2天崩3次
大批用户的参与游玩,“逼”得研发公司加薪加钱,都要急招后端开发来维持游戏运作。
许多网友更是疯狂吐槽游戏难度,直呼“气出脑淤血”、怀疑这游戏压根就没人能通过……
也正因如此,该游戏凭借刚出新人村,就打boss的难度反差,引发网友上头挑战,实现现象级传播。
但游戏还没火多久,就被不少人指出,“羊了个羊”疑似抄袭另一款消除游戏“3 tiles” 。
两款游戏被扒,不仅玩法相同,就连界面布局和3个道具都差不多,被指“换皮抄袭”。
羊了个羊(左) 3 tiles(右)
对此,“羊了个羊”关联公司——北京简游科技有限公司负责人,却否认抄袭“3 tiles”,表示“羊了个羊”使用的是最基础的游戏玩法,如果“连成三个”的玩法算抄袭,那这样的游戏太多了。
那么,游戏换皮抄袭应当如何界定?
近年来,随着网络游戏产业的快速发展,网络游戏保护问题日益成为业内外的重点关注。
其中“换皮抄袭”引发的版权争议,更是重中之重。
一方面“换皮游戏”制作周期短、研发成本相对较低,游戏厂商配合一定的买量宣传手段,就能快速将“换皮游戏”推向市场。
另一方面“换皮游戏”低廉的成本投入,就有可能产出高额流水的诱惑,更是“换皮抄袭”现象频发的主要原因。
两款玩法类似游戏
但“玩法”是一个非常模糊的概念,容易遇到抄袭程度上的问题。判断游戏是否涉嫌抄袭,如果只是游戏玩法一样,在法律层面很难被认定为侵权或抄袭。
游戏侵权抄袭的界定,首先是抄袭游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护;其次是抄袭游戏名称或人物名称;最后,才是游戏玩法的抄袭。
而游戏玩法的抄袭这里就是争议最多的地方。比如:Moba类游戏的游戏玩法,分为两大阵营,双方进行推塔;塔防游戏的游戏玩法,玩家建立“防护塔”阻止敌人前进……
这些玩法上的相同,在法律层面上很难作为抄袭的有效证据。
换句话说,单纯是游戏玩法/游戏规则相似,不受著作权法律保护。但如果游戏画面、剧情、文字等多处相似,才有可能涉嫌抄袭。
因为,游戏玩法本身很难受到限制,如果限制游戏玩法的使用,也近乎限制他人思想的表达,明显不利于文化产业的发展。
因此只有,两款游戏属于同类玩法的同时,画面、剧情、文字等元素多处相似的,才有可能被认定为侵权或抄袭。
例如:针对《英雄血战》游戏侵权《王者荣耀》游戏的诉讼,广州知识产权法院二审作出判决,认定《英雄血战》的游戏缩略图及场景图与《王者荣耀》游戏地图构成实质性相似,构成抄袭侵权。
二审法院认同一审法院关于涉案游戏缩略图和场景图构成作品及类型的认定,并认定《王者荣耀》游戏地图缩略图和场景地图均属于受法律保护的作品。
图片来源于互联网
王者方胜诉的关键在于《王者荣耀》游戏缩略图、场景地图相较于《英雄联盟》以及其他在先发布的MOBA游戏地图具有独创性,达到了改编作品的要求,受著作权法保护。而非针对MOBA玩法的维权。
结合上述科普,回到本事件中,“羊了个羊”和“3 tiles”两款游戏,虽然玩法类似,但细节却并非完全一致。
更有网友直接扒出,此玩法也不是“3 tiles”首创,最早还能追溯到20年前的游戏产物——中国龙。
因此,本案中很难认定“羊了个羊”抄袭“3 tiles”。
实际上,游戏玩法雷同引起的侵权/抄袭纠纷并不在数。
中国游戏产业,在自身加速发展的同时,完善法律环境,才能保障百万行业从业者、数万家游戏企业的长久利益。
【声明】
来源 | 网络新闻
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