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一火就出事儿,《羊了个羊》被爆抄袭他人玩法,它真侵权了吗

来源:网络 时间:2022-09-21 00:00:04
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人生什么都会过去的,除了羊了个羊第二关!0.1%的游戏通关率却让一亿人为之疯狂。

一个看似简单的“三消”小游戏,是什么魅力让它屠榜热搜三天?

实不相瞒,这款游戏这两天一直在我朋友圈传来传去,在我看来不过是又一个靠转发广告而活着的游戏。直到有一天我家人也开始玩这款游戏,我也手痒试了几次。

不出意外败在了第二关,足足十四次,头发也是哇哇的掉。

难!真难!不要怀疑,过关的运气大于技术。

因为这个游戏“纯随机”到丧心病狂的地步了,甚至出现根本无解的情况。这就像你玩拼图,拼到最后发现拼图不够或者拼图重复的绝望感觉。

本来还想着早上起来再试亿次,可突然间,关于这个游戏的舆论风向变了,网友们不再怒喷游戏的难度,而是调转枪口,对准了“玩法抄袭”。质疑《羊了个羊》抄袭了老游戏《3tiles》。突然到来的法律问题,也弄得我蛮不好意思的,但老天爷赏饭吃的热点怎能不蹭蹭。

言归正传,我不是游戏博主,在游戏质量啊,内容上没办法做出评价,就单从法律的角度来对抄袭这个问题进行下解读吧。

抄袭是什么意思呢?按照《中华人民共和国著作权法》中的描述是指窃取他人的作品当作自己的,包括完全照抄他人作品和在一定程度上改变其形式或内容的行为

在法律实践中,常将思维与表达形式二分,这就是《著作权法》中大名鼎鼎的思想与表达二分法原则,其意义就是为了注意区分独创性表达内容和思想,从而更好的维护著作权。

同时,这也是WTO《与贸易有关的知识产权协议》(《TRIPS协议》)里的基本原则之一。

但针对一款游戏是否抄袭,法律只保护表达,不保护思想。

为什么会这样规定呢?举个最简单的例子,但你想在手机上玩扑克牌游戏,一打开应用商店是不是琳琅满目。

即使再推陈出新,更迭个千百回,也没人站起来说新出的扑克牌游戏抄袭了老的游戏。因为玩法就是这个玩法,不能把这种玩法设定成一种权利,不然你就只能玩一种纸牌游戏了,形成了游戏垄断,这就是著作权不保护思想的原因。

可如果扑克牌游戏里的纸牌、发牌员形象、甚至那声“你这牌打的忒好了”是一模一样。此时性质就发生变化,这些因素涉及到玩法之外,即思想上的因素——游戏人物以及人物和角色之间的互动性表达,此时给他安上一个“抄袭”的称号是名正言顺的。

这就让我想起了之前印度手游《Bang!》起诉蒸蒸日上的《三国杀》游戏事件,当时可谓是闹得沸沸扬扬。虽然结果会有很多人不满意,但当时《Bang!》的起诉被德克萨斯州法庭给直接驳回,这是不争的事实,给出的理由就是“游戏”的玩法不受版权保护。

这几年来,游戏迎来了前所未有的挑战,换汤不换药的换皮游戏大量出现干扰着游戏的正常秩序,打击着游戏原创的欲望。因此关于“游戏玩法”的保护目前社会各界的争议之声从未停止。

此次《羊了个羊》,即使是bug缠身、牌数不对问题横出。

但他还是赢了,赢在简单的玩法和地狱的难度上,这就暴露出在玩法上的创新也极其重要,也许将来的某一天会出现拼图少块图的无解游戏,怎么也跳不出去的传统跳棋游戏、以及无限复活的象棋等游戏再次爆红网络,那也不足为奇了。

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