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2016年的“吃鸡”长什么样?一局19人,跳伞挂树上,走路像抽筋!2019-11-2011:40来源:走路太骚会闪腰

来源:网络 时间:2022-08-09 13:04:36
导读有没看到顶部的那个横条,绿色就代表玩家的血量,左下角显示的则是玩家人数,居然这局游戏才19个人,不过这是测试版本,人数最多也只能容纳60名玩家,和现在的100人有所不同。 落地后当然是去寻找武器啦,等…

原标题:2016年的吃鸡长什么样?一局19人,跳伞挂树上,走路像抽筋!

蓝洞的绝地求生是一款百人同时战术竞技的射击类游戏,这款游戏在2017年的时候正式上线,玩家们在那个时期才可以玩。

然而绝地求生在更早以前便开始了游戏测试,这次揽件君将会带大家穿越时空,看看2016年的绝地求生长什么样,一局游戏只有19人,跳伞会挂树上,游戏角色走路的时候像抽筋!

进入绝地求生后,需要设定自己的游戏形象,在那个时候的版本,角色的外观形象十分单一,不仅脸型只有两种选择,可供更换的发型也不多,只有三种。确定好角色的外貌后,玩家就可以点击开始游戏,我们接着看看对局时候的效果吧。

跟随画面我们来到绝地求生玩家跳伞时候的场景,这个画面至今都没有太大的变化,除了降落山会有其他皮肤外。哎呀,一不小心让角色挂在了树上,只能等待降落伞消失然后掉下来了,好在落地时没掉太多血量,虚惊一场。

什么?你们问我血量在哪里显示?有没看到顶部的那个横条,绿色就代表玩家的血量,左下角显示的则是玩家人数,居然这局游戏才19个人,不过这是测试版本,人数最多也只能容纳60名玩家,和现在的100人有所不同。

落地后当然是去寻找武器啦,等等,怎么这名游戏角色走路这么诡异,感觉像是在抽筋,远古版本的绝地求生也太搞笑了吧。不仅如此,在开门的时候绝地求生玩家的动作也非常生硬,像是在用意念开门。

房间里的物资也是少得可怜,搜了半天,最有用的是一个二级甲和一把UZI,连个头部防具都没有,玩家只能继续到下一间房子里寻找物资。出到外面,他发现了这局游戏的第一个敌人,一顿扫射后将对方淘汰。

从刚刚绝地求生玩家战斗时的场景不难看出,他不会打开武器的机瞄,全程使用腰射攻击敌人。而且武器的设置也是单点,没有切换到全自动,那时候的玩家对吃鸡并不熟悉,个个都是萌新,人体描边是正常的!

淘汰了敌人当然是要过去舔包,不看不知道,原来被淘汰的这名玩家身上更穷,只有一堆没用的服饰道具。在玩家捡装备的时候,我留意到了游戏角色的背包界面,这也太复杂了吧,完全是属于文字菜单,而现在的是图片菜单。

要知道人看图片的速度是远远超越文字的,所以当初的背包界面没有现在绝地求生的背包界面那么清爽,估计修改这玩意设计师们也花费了大量心思。

揽件君还注意到,这个测试版本的房屋建筑很破,在房子里面甚至还能看到杂草,这些都是游戏没有优化好的现象。

反观现在的绝地求生,感觉有了质的飞跃,不仅模型做得十分逼真,一些原本比较拙劣的细节也得以完善了。大家应该都知道,在游戏画面的下方会显示当前的游戏版本,我们看到这款2016年的绝地求生版本号是ALPHA BUILD,也就是不对广大玩家开放的内测版本,可以说相当古老。

绝地求生玩家这次玩的是海岛地图,与当今版本的地图相比大致轮廓都还在,可以看出是现在海岛地图的雏形,只是那个时候的地图比较简陋。

随着游戏的进行,绝地求生玩家驾驶着蹦蹦被另一名敌人追赶着,慌张的他不小心把载具开翻了,游戏角色自然掉了大半管血,最后无奈地被敌人击杀,淘汰出局。这时弹出的结算界面也十分复古,但还是那句送给玩家的话,翻译成中文是:祝(玩家)下次好运,和现在的绝地求生一致。

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