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斗鱼pubg黄金大奖赛,比赛回放的漫长等待时间,是对观战的绑架还是运营的沦丧。?

来源:网络 时间:2022-08-09 00:36:36
导读谢邀去过一些线上线下的赛事,自己也从头到尾参与过不少赛事,知道点台前幕后的事情。胡乱BB几句。首先,…

谢邀

去过一些线上线下的赛事,自己也从头到尾参与过不少赛事,知道点台前幕后的事情。胡乱BB几句。

首先,绝对不存在故意拖着观众的问题,大家都想比赛顺顺利利的进行下去,早完事早回家。办个赛事,尤其是有线下部分的赛事是很熬人的。大家都想早点结束早点回家。

但很不幸,现在国内很多做赛事的(不管线上线下) 基本都没有任何相关经验,即便有,国内的市场环境也让他们对整个赛事没什么掌控力。

简单来说就是赛事方权威没有保障,战队或者其他部分出点幺蛾子局势就僵硬了。需要大量的时间去协调和解决。

当然更多的时候是交流问题和一些基本的常识都没有普及。

喊人喊不齐,进房间出问题,直播间出问题,或者哪个观众看不到的环节协调出了问题。这些都需要时间排查。

国外其实也是一样的,之所以会觉得现在国外一些赛事做得比国内好那是因为国外市场竞争激烈啊。

举例来说:

北美E-league CSGO(我戏称为电视大奖赛)比赛几乎没有拖延的,为什么?因为这是一个决赛和表演赛要上电视直播的联赛,时间紧任务重。每一个环节的都是经过严格的时间控制的。比赛能打多久,每个过场主持人要说多久,每个环节进行的同时那些东西需要开始准备等等都是有能落实在纸面上以秒为单位计时的操作章程的。

但是放在国内,可能就不行,因为各种环节没有那么熟练的配合,甚至有些赛事都没有一套能落实下来的章程给大家参考。完全就是大家商量着来。这种操作方式你希望他们有什么效率。

比如迟到问题,赛事方如果足够权威,话语权够重,你看选手敢不敢迟到?我不管你队伍有多少粉丝实力有多强,你敢迟到我就敢取消你资格。可惜国内不行,很多赛事方真的没什么发言权,大家全是人情电竞,人家张嘴了,这边就很难说不。

比如一些关于比赛细节的争执,如果赛事方能拿出一套切实可行的章程而不是那些网上抄来的比赛规则,怎么会来回扯皮耽误时间?你看之前CSGOmajor上BIG使用的小跳BUG,或者最近推特上吵得火热的烟雾弹雷达问题,大家都是默认存在,等V社修复。但是如果有队伍打完比赛,甚至在比赛间闹起来呢?主办方有那个魄力压下去嘛。

比如比赛期间遇到的技术性突发问题,如果有一个有效的SOP能明确的给出一个ETA,或者直接以时间为限,延迟多久要做什么,该换机器换机器该换网换网,拖多久要延期,遇到任何情况该怎么做有个章程怎么会一直倒计时?再不济,找个科班毕业的主持人BB一会也行吧?之前那么多人喷B叔和其他赛事主持不就是因为人家扯闲话?你当人家喜欢当着那么多人面胡扯嘛?最不喜欢比赛拖延的就是主持人,因为真的没那么多有营养的东西可说。

办一个比赛有太多太多的小细节需要落实,不是简单地开个直播开个服务器喊几个队伍那么简单的。国内很多赛事主办方自己也是摸着石头过河,希望还是多些包容,等整个行业整体的水平上来了观众的体验自然会好。

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