移动靶的打法在游戏中经常会用到,所以稍微整理了一下数据,为大家带来一篇新手向移动靶教学。
移动靶的提前量最主要就是基于枪械的子弹射速,假想子弹按照光速飞行,那么我们的提前量就可以是0,但是绝地求生中子弹是有真实移速的,所以在打远距离移动目标时,如果不提前预判前进路线,子弹的落点就会在目标的身后。
那么这个提前量具体要提前多少呢?先来看一下各种狙击枪和步枪的子弹初始射速:
最后一行的数据就是子弹的初始射速。数据显示初速最快的狙击枪是新枪MINI14的990米每秒,这个数据说明,这把枪是打移动靶时需要提前的量最小的。紧随其后的是重狙AWM每秒910米,而M16A4身为步枪以每秒900米排在第三。
所以M16这把枪对于新手真的特别友好,萌新们可以多拿来练练手。而像AK这种初速715的步枪,就不是很适合新手用来打远距离移动靶了。
再说一下目标的移动速度:
游戏中人的跑速约为15秒每100米,每秒移速约为6.7米,以M16为例,假设目标距离你100米,那么子弹飞行到目标的时间约为1÷9≈0.11秒,乘以目标的移速0.11×6.7=0.737米。也就是提前量应为74厘米左右。
游戏中人物的肩宽约为50厘米,也就是说你手持一把M16,打一个100米外正在移动的人,需要提前的量是:
如果你不巧拿的是AK的话,1÷7.15≈0.14,0.14×6.7=0.938,提前量就大概是这样:
其他的枪械或者距离不同的情况都可以改变运算中相应的变量得到结论,不过距离增加后的子弹下坠也需要考虑在内哦。
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