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刺激战场作战时间闪退,这锅谁来背?看来要玩下去得换这配置!

来源:网络 时间:2022-08-20 07:55:54
导读既然作为一个手游厂商,前期的游戏稳定性测试肯定需要做全面的,无论是机型,还是系统,肯定都要面面俱到。

既然作为一个手游厂商,前期的游戏稳定性测试肯定需要做全面的,无论是机型,还是系统,肯定都要面面俱到,这些都是手游厂商必做功课,但是为啥在《刺激战场》卡壳了?

通过官方的解释,这个问题已经定位,而且可以优化,那就是说,通过游戏更新可以解决这个问题,那这个锅还算苹果的吗?苹果提供的系统在每个游戏面前都是平等的,只能你去适应他。

有很多小伙伴们都反馈。这个我倒没有感觉到。我的手机只是感觉发热比较严重。倒没有说卡顿这个问题,如果是卡顿的话,可能是你家的网,延迟比较高,还有一种情况,就是硬件支撑不了。这个游戏确实十分的吃配置,所以换手机的话,根据自身的情况来,买一个合适的手机吧。一般来说,6+64G的就可以用了,开中等画质也可以。本人开的就是中等画质,虽然我的是8+128gb的手机。东东画室就可以,完美运行,玩的也挺不错。

这个游戏它本身过于太大,所以大家也不要太怪官方,这个它需要一定的数据量。换手机这个呢,应当根据自身的经济能力来换。至于学生党的最好就是不要画,因为父母赚个钱不容易,自己有能力的话再考虑换手机。

PC玩家也是一样,为了流畅地玩上某一款游戏,玩家可以花大价钱改造自己的电脑,比如上万元的显卡,数千元的散热设备等。这些都是出于对游戏的热爱,大家也觉得只要玩得开心,金钱上的代价是值得的。

手游独占的现象同样不少见,比如很多游戏刚出来的时候只有iOS平台,国产手机用户想玩的话就必须买iPhone。比如同样来自任天堂的《超级马里奥跑酷》,是在推出iOS版本之后又过了四个月,才上架Android版本。很多马里奥的粉丝为了在第一时间玩上这款游戏,毫不犹豫的将手中的Android换成了iPhone。

而这一次《绝地求生:刺激战场》闪退,主要也是因为旧型号的iPhone手机配置已经跟不上游戏要求了。毕竟2014年上市的iPhone 6系列只有1GB的内存,对于一款2018年的游戏来说,这个配置实在非常勉强。随着游戏内容的增加,尤其是画面精细程度的提高,场景建模、贴图越来越多,很容易就导致游戏内存占用超出iOS系统资源的上限,导致游戏被iOS强心结束,也就是所谓的闪退。由于游戏的内存优化是一个非常复杂的事情,在加上iOS系统是闭源的,在资源调用上有很多限制,所以官方短时间内搞不定这个问题也情有可原。

iPhone8P,目前基本上可以效果全开,除了未开放的超高清以外。

在新版本的画面品质中新增了一个HDR高清,是要介于超高清和高清之间的效果,在光影效果以及画面精细度上好于高清模式,而且帧数也可以选择超高,这个是最佳的效果,当然了,耗电和发热也是蹭蹭的往上飙。

如果你更看重画面的表现

我建议你开高清或者HDR高清,然后帧率选择高即可,这样耗电稍微均衡一些。

如果你更看重游戏的流畅感

建议你在流畅模式下开启极限帧率,那个爽滑非常棒,但是极限帧率只出现在均衡画质下,这个时候画面的一些阴影效果以及光影效果可能就几乎没有了,换来的是更流畅的游戏体验。

黄昏模式下不管画质还是画面都很高清的也比较流畅,但是很多手机可能配置问题如果开不了也建议根据个人手机配置情况而定。

其实像我自己玩也不是全开最高的,耗电实在太高,如果一局游戏下来进前十的话奖金30分钟时间耗电至少百分之20多,所以这些都看大家各自喜好了。

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