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《绝地求生》大火是有原因的没有谁能随随便便的成功

来源:网络 时间:2022-08-20 00:12:17
导读《绝地求生》蝉联steam销量冠军28周,同时在线人数超越《DOTA2》和《cs:go》

自2007年3月《绝地求生》上线以来,已经蝉联28steam销量榜第一的位置,至今还没有哪一款游戏能把《绝地求生》从冠军的位置拉下来。据统计,《绝地求生》共累计销售了1000万,同时在线人数达到100万,在全球范围内都刮起了一股《绝地求生》的风潮。

《绝地求生》的成功让我们看到了如今互联网和科技的完美结合,开创了fps游戏的新玩法。但是《绝地求生》为什么会如此成功,又和其它游戏有着怎样的差别?

可以说《绝地求生》改变了人们对传统fps游戏的看法,100人同时在线,超大的地图,不可预知的敌人,随机的武器,公平的装备。其游戏规则更是直接明了,只要活到最后就是胜利,游戏的过程中只要不作弊,你可以用各种方法来使自己存活下去,直到游戏中只剩下一个人或一个队伍就算结束。听起来很简单,但是游戏的过程才是关键,相比较传统的fps给玩家一种固定式的思路和套路,《绝地求生》带来的随机性和偶然性才是最关键。

游戏中开放的世界也为玩家带来了全新的体验,玩家不再在一个狭小的游戏地图中,而是变成了一个8*8千米的地图上,玩家也有了更多的游戏空间,游戏也变的更加真实、探索的空间也就越大。游戏最高可容纳100人开始,对一款竞技类的游戏,这个人数还是很惊人的。

而且当你开始游戏之后你的武器和敌人都是随机选择和出现的,你不知道你身边的玩家从飞机上跳下来之后走去了哪里,你要做的就是快速的去搜集装备,并存活下去。值得注意的是,游戏为了更有真实的感觉,融入了队友可以开枪打队友的现象,也就是说你和好友一起开黑,也要注意你的枪不要乱开,因为你也会对你的队友造成伤害。

我想任何一个人玩游戏都是奔着赢去的,没有人会喜欢输。而传统fps游戏玩家更多的是从排位和武器上获得兴奋和喜悦,《绝地求生》则针对于每个人对第一名的渴望和视力,在一局比赛中能走到最后,要击败100个对手也不是一件容易的事情,给玩家满满的成就感。又不像排位需要漫长的一个赛季才能知道自己的单位和排名。

游戏中玩家胜利会获得相应的金币,而金币可以打开游戏箱子,从中随机获得相应的物品。当然这都是道具都是些装饰品,不会有火麒麟之类的武器而影响游戏的平衡。游戏 中出现的枪支、装备都是随机生成、出现,除了要考自己的实力,有时候也需要一些运气才能拿到最后的胜利。

游戏已经发布了有一段时间了,但人气还在一直不断的飙升。《绝地求生》的开放性、百人同时竞技、随机和不可预见性成为了游戏火爆的原因之一。目前游戏也开始有了自己的职业比赛,一些俱乐部也开始组建自己的《绝地求生》战队,观众也会看到越来越多《绝地求生》的赛事,相信火爆的程度还会继续升温。

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