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《绝地求生》听枪声辩位教学理论+实例讲解,从此不再小聋人

来源:网络 时间:2022-08-07 11:29:01
导读《绝地求生》玩家中,有很多小聋瞎选手,他们的游戏过程就是—— 「人在哪儿!???」 「我怎么死了?!!?」 说实话,院长也收到很多留言询问如何听声辩位 这个问题可以算是最让新手困扰的问题了! 不过不要慌…

《绝地求生》玩家中,有很多小聋瞎选手,他们的游戏过程就是——

「人在哪儿!???」

「我怎么死了?!!?」

来源:微博@鳄鱼笔记本

说实话,院长也收到很多留言询问如何听声辩位

这个问题可以算是最让新手困扰的问题了!

不过不要慌,看完本期教学

轻松学会一时间辨别出枪声方向,从此告别小聋瞎!

本期推荐的视频是油管作者WACKYJACKY的教学视频

院长自译

这个视频是院长见过的,解释枪声辩位最为详细的视频了

内容非常、非常的优质~

也在此向大家推荐WackyJacky的教程,每一篇都很良心,个人认为是油管上最用心的《绝地求生》up主了:WJ的YouTube频道

本篇视频面主要包括了以下这些内容:

开枪时会发出的声音分类特定方向的枪声测试和说明在空旷环境中的枪声方向测试和实例讲解

话不多说,来看视频吧——

没流量看视频的朋友可以先看看院长做的文字版讲解

但建议连上WiFi之后还是要戴上耳机看一下视频

里面的实例非常有用~

文字版讲解

首先有流量的可以听一小段音频,来听听枪声究竟是什么样的——

(没有流量可以可以跳过,不影响阅读)

18秒开始是重点内容:打在近身处的枪声

辨别敌人位置起手式——听

从音频中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分——首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。

之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到。

子弹跑得快过音速,所以枪声未到,子弹先到

仔细听一下这个音频18秒后的部分,先是很大声的biu、biu的声音,然后会很小声的哒、哒的枪声。

这个很小声的哒哒哒枪声才能真正反映敌人的位置。

所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。

由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。

举例:音频中从18秒开始的枪声,虽然破风声杂乱无章,但枪声绝大多数都是来自右侧位置的。

第二式——看

看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。

如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。

同理对于打在自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。

弹孔效果,会在身上留下一个血洞

如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。

若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。

另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。

其他信息

关于距离

根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。

关于学习进步

如果你是N卡,可以通过下载Nvidia的最新版的GeForce Experience,驱动开启即时回放功能。操作方式是

1. 依次打开——设置——隐私控制——开启即时重放、录制、广播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。.

2. 设置——亮点——打开亮点,使用ShadowPlay自动捕获屏幕快照并录制视频——是。

这样你每次莫名其妙被打死了,都可以通过回放功能重新听一听,重新思考判断一下刚才的枪声来自哪里。

通过这样反复的回顾,相信你的快速辩位技术会提高的很快的!

一个小技巧

如果你在攻击一棵树木掩体的敌人,他大体猜对了你的方向,躲在了掩体的另一侧。

这时候你可以继续射击,将子弹射在他的脚边,让他误以为他没躲对,紧张之下他又可能会继续绕掩体,这样你又获得了新的击杀机会。

不要疯狂射掩体,这只会让敌人更确信他躲对了位置。

以上就是本期听枪声辩位的全部教程,希望对一些新手玩家有所帮助,感谢你的阅读~

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