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原创再见,《绝地求生》国服!再见,野蛮生长的游戏行业!

来源:网络 时间:2022-08-07 08:48:56
导读当下,《绝地求生》国服能否在年内推出还是未知,但是对于腾讯来说,在《绝地求生》全球玩家流失严重的情况下,对于一款已经逐渐过气的游戏是否需要继续投入精力还有待考虑,毕竟这个游戏已经过了价值巅峰…

原标题:再见,《绝地求生》国服!再见,野蛮生长的游戏行业!

《绝地求生》走上花路才一年,便已经开始衰落了。

《绝地求生》国服迟迟不得上线,很大可能还是因为暴力的游戏风格不符合相关部门要求,如今游戏行业监管收严,《绝地求生》国服过审的概率似乎又降低了。其实,腾讯今年折戟的不止是《绝地求生》国服,腾讯引进的《怪物猎人:世界》甚至遭遇了被下架的命运。

目前的游戏行业,可谓风声鹤唳,随着中国监管机构已经冻结了网络游戏版号的备案和审批的报道出现,多家游戏公司股价严重下跌,日前,相关部门又发文称将实施网络游戏总量控制。

在游戏产业本身增速放缓的大环境下,监管的收严,对从业者来说无疑又是一记重击。但是,野蛮生长的结束和宏观调控的到来,同时也是整个行业走向良性发展的转折点。

2017年,《绝地求生》风头正劲的时候,用户人数曾达到了《DOTA2》的3倍多,这款被主播带火的大逃杀游戏在当时直播观看人数和搜索人数都一度超过了《英雄联盟》。如此快就成为了昨日黄花,和《绝地求生》的寿命周期有很大关系,《英雄联盟》《DOTA》等MOBA类游戏的寿命一般在6-7年左右,而FPS游戏的寿命一直以来都相对较短。

国服上线遥遥无期

审查或是最大阻力

当下,《绝地求生》国服能否在年内推出还是未知,但是对于腾讯来说,在《绝地求生》全球玩家流失严重的情况下,对于一款已经逐渐过气的游戏是否需要继续投入精力还有待考虑,毕竟这个游戏已经过了价值巅峰期,原外服用户也未必会为一款社会主义大逃杀游戏买单。

从整个国内市场来看,在《绝地求生》刚火爆的时候,连续推出两款同类手游《荒野行动》《终结者2》的网易游戏或成最大赢家,而腾讯显然已经错过了最佳时机。其实,在游戏行业寒冬到来的大局势下,《绝地求生》过审的概率并不高。

市场天花板已现、寒冬到来

游戏公司走向质的突破成大趋势

近日来,游戏行业可谓风声鹤唳。

备案和审批的冻结,短期内对游戏大厂的影响相对较小,因为头部公司基本都有知名IP在手,且库存量也较为理想,腾讯日前就对外宣布,公司下半年有15款库存游戏已得到商业化运营许可。不过,对一些规模较小的游戏公司来说,如果备案和审批暂停半年左右,导致公司倒闭都是有可能的。

据南都报道,除了控制总量外,未来还将有游戏版号配额制和游戏行业专业税,后者类似于烟草税,据目前所听到的消息,每款游戏可能将会征收35%的税款。其实,2017年开始,相关部门针对影视、娱乐、直播等行业的监管都已经落地,游戏行业监管的到来,其实并不意外。未来,监管对游戏市场的把控只会更加严格。

营业收入增长缩减,说明游戏行业的红利期,已经过去了。仅从移动端来说,根据艾瑞数据显示,在2015年巅峰期103.7%的增速后,中国移动游戏市场规模增长率持续下滑,到2020年增速将下跌至14%,可见行业天花板已现,互联网流量红利也已经被吃尽。

当国内游戏市场告别野蛮增长时期,依靠走量获利的模式也将不再行得通,走向质的突破,才是未来整个市场的大方向。长久以来,国内游戏市场自研能力与海外差距悬殊已经成了共识,回顾近几年市场上流行的《阴阳师》《王者荣耀》《荒野行动》《第五人格》等游戏,身上无不带着海外游戏的烙印,而国内自研的精品游戏,则是少之又少。

游戏行业拐点到来之下,探索海外市场、中小游戏公司抱团取暖不失是过冬的办法,但最为关键的,仍是提高核心的自研能力,走上精品化道路,以优质内容为根基,如此才能在市场站稳。寒冬的到来是把双刃剑,短期来看,业内势必会有一批小公司被淘汰出局,但是长期来看,这也会倒逼业内根基深厚的大公司走向转型之路,从而带动整个游戏市场的变革。返回搜狐,查看更多

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