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刺激战场:4条不合理的游戏设定,开车不喝药排第2,最气是第4

来源:网络 时间:2022-08-15 19:18:16
导读当我们在载具里面的时候想要喝饮料、打药等,必须要保证载具的静止不动,哪怕是一点点的移动也会中断我们的操作,也不知道这个规定是怎么来的。 不知道有多少小伙伴都是因为在车里打药被敌人发现之后打倒的,…

原标题:刺激战场:4条不合理的游戏设定,开车不喝药排第2,最气是第4

Hi,我是晓东,爱游戏的晓东,喜欢就给我点个关注哟!

《刺激战场》目前可以说是火遍了大江南北,很多小伙伴都会在茶余课后来上一局。晓东也是这款游戏的爱好者,并喜欢与大家分享这款游戏的热点话题。

在《刺激战场》在各种场景中,都极力地还原现实。像是城镇、山坡、学校、载具、枪械等,竭尽为玩家提供真实的游戏体验。但是在这个游戏里面还是有很多的设定,都与现实存在很大的差距,甚至还有很多堪称反人类。

刺激战场:4条不合理的游戏设定,开车不喝药排第二,最气是第4

NO.1 中枪也没事

在游戏中,与敌人刚枪的时候难免会被子弹打中。但是中枪后却与正常的中弹反应不同,如果在现实中我们被子弹打中,很难能够灵活地运动,更不要说被打倒之后救起来还是一条好汉。

所以,如果细究起来的话,保证真实地还原现实,至少应该在受伤之后降低玩家的灵活性。同时在被救起后有短暂时间的开枪冷却,如果这样子设定说不定会增加游戏的可玩性。

NO.2 开车不喝药

当我们在载具里面的时候想要喝饮料、打药等,必须要保证载具的静止不动,哪怕是一点点的移动也会中断我们的操作,也不知道这个规定是怎么来的。有不少玩家表示,这样子的设定是为了避免在开车途中被呛着,轻则掉血,重则死亡。

不知道有多少小伙伴都是因为在车里打药被敌人发现之后打倒的,如果可以在一边开车的时候一边打药也真的是省心不少。

NO.3 被救后站立

按理来说,当我们受到重伤之后需要队友的救援,在队友救起之后我们是不能直接就站起来的,但是在游戏中我们却会直接的站起来等着挨敌人枪子。即使现在游戏已经做了优化,将站立改为蹲起,但还是有点违反现实。

最理想的状态就是我们被队友救起之后继续保持趴地状态,既不会增加第二次被敌人击倒的风险,还有足够的时候打药回血。

NO.4 自带棺材板

当我们被对手淘汰之后,我们就会变成一个盒子,里面装满了我们的物资。这是这个游戏特色,但是也是最大的反常理,没有人会随身自带一个棺材板。

其实非常好奇的是,为什么我们一定要将自己的物资留给敌人,难道就不能什么也不留吗?这样游戏玩起来岂不是更有挑战性。

朋友们,你们觉得这个游戏还有什么不合理、甚至是反人类的地方?你们觉得这个游戏最大的不合理是什么?

我是晓东,感谢大家阅读我的文章,如果喜欢请别忘了点赞+关注,晓东将竭尽全力为你提供优质游戏资讯。朋友们咱们下篇文章再见,拜拜!返回搜狐,查看更多

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