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国区Steam的上线,最寒心的可能不是玩家

来源:网络 时间:2022-08-14 09:26:43
导读这几天游戏圈子里,最重磅的莫过于Valve与完美世界达成合作,即将推出Steam中国版。 可以说,完美世界7年来终于媳妇熬成婆,通过傀儡式地代理Dota2和Csgo这两款自主性和自身盈利极低的游戏,取得了Valve的好感和信…

这几天游戏圈子里,最重磅的莫过于Valve与完美世界达成合作,即将推出Steam中国版。

可以说,完美世界7年来终于媳妇熬成婆,通过傀儡式地代理Dota2和Csgo这两款自主性和自身盈利极低的游戏,取得了Valve的好感和信任,拿下Steam的代理权。而Valve也不必一直游离于中国官方监管的灰色地带,如履薄冰,终于可以光明正大的进军中国市场。尽管可能是迫于压力与无奈,但是也是一个可以接受的结果。

似乎只有玩家们会比较难过吧。如果Steam国区上线之后,采取锁区模式,并且上架游戏需要通过文化部审核的话,估计无数玩家电脑里的GTA5,绝地求生,拆迁六号,看门狗和杀手系列,估计都要被ban了。以后打开Steam,看到的可能是无数类似于贪玩蓝月,一刀999,类4399小游戏,我很多的朋友都在绝望的呼唤3dm的回归了。

但是,他们也就是嘴上说说罢了。整天习惯剁手和正版游戏的玩家,再回去玩盗版的可能性微乎其微。正如玩惯了3A大作的人,不可能再回去玩4399小游戏一样。最后的结局应该是搬个梯子翻个墙,搞一个美区或者俄区的Steam号,挂着VPN,一边骂着G胖不要脸,一边说着真香。实在不行,肉身翻墙玩游戏也不是没那个条件。

所以说,最寒心的绝对不是游戏玩家。那么,会是谁?

国内的单机游戏工作室

毫无疑问,Steam给了国内的单机游戏厂家一个重生的机会。而这个机会,就源自于Steam自身的特性。

Steam作为世界性的游戏平台,拥有数量巨大的玩家,这可以为游戏制作者提供巨大的市场和盈利空间。而当你可以占据市场的时候,你就可以得到更多的资金支持,避免先行者的惨剧。同时,对版权和正版游戏的尊重,也保证了开发者的收益和利益。

我这一辈的游戏玩家应该都玩过这款称得上国内单机游戏巅峰的大作:《傲世三国》,可以说它一经推出震惊中外,作为第一个在E3展出的国产游戏,IGN、PCgamer均给出了8.0分的高分评价,这个成绩迄今为止没国产游戏能够超越。游戏拥有16国语言版本,首次杀入《GLOBAL 100》,可以说远销海外。

但是这款革命性的游戏在盗版横行的国内仅仅以68元的售价售出15万份。经营惨淡的目标软件虽然有心开发下一款《傲世三国》,但最后依旧被资金问题停止开发单机游戏,转而开发网络游戏。可以说《傲世三国》死在了国内狭窄的游戏市场与盗版观念的手中,不得不说是时代的悲哀。

而他的后辈们,没有重蹈覆辙。

《波西米亚时光》,steam好评度92%,准备登陆Switch。这款游戏是第一款完全凭实力进入steam全球销量周榜前十的国产游戏,可以说前景无限光明。同制作组的另一款游戏《星球探险家》,美区销量排名第一,国区第三,在开售很长一段时间內既无官中也无国服,全靠外国玩家的25w销量撑着,终于撑到了国服玩家对他的喜爱与关注,取得了成功。这两款游戏,都可以说是墙内开花墙外香的典范。

而Steam提供的帮助远远不止这些。Steam改变了国内单机游戏玩家的观念,让他们养成了良好的版权意识,为正版游戏的制作和发行提供了良好的氛围。而Steam的游戏采取先上架的形式,制作团队可以更快的发行游戏,获得相关的反馈与资金的回报。同时,Steam也有世界上最大的玩家社区与论坛,制作人可以与来自于实际各地不同的玩家和其他的游戏厂商交流,分享经验与问题,去完善游戏的性能和可选性。这对于国内的单机游戏工作室来说,是无比重要的。

那么,如果国区Steam上架后锁区,会发生什么?

众所周知,文化部的游戏审核是极其让人无语的,具体不谈。如果要通过文化部的游戏审核的话,这款游戏的发行周期将无限拖后,对于一些极具创造力但缺乏资金支持的工作室来说,这种等待极为致命。何况,国内游戏界的潜规则大家懂的都懂。在没有一个公平竞争环境的情况下,制作出一款好的游戏,说不定还没过审,就卖个某个爸爸了。纵使国区可以上线,经过文化部的审核阉割之后,游戏性的剩余还有多少,对玩家是否还有吸引力,都要打上一个极大的问号?当然,也可以选择先在世界服上线,取得不错的回馈之后在回归国服。但是,老爷们会咽得下这口气吗?这就不得而知了。Steam社区如果对国区关闭(当然现在不连vpn已经无法连接了),国内的单机游戏工作室,该从什么渠道接受玩家的反馈?Steam玩家社区的强大,来自于其自由讨论和直接连接游戏制作人的特性。而由于之前Steam的社区事件,国区Steam会不会开放社区,开放社区会是什么形式,监管到什么程度,都不得而知。如果重回之前的情况,游戏制作人是不是又得陷入摸着石头过河的困境呢?国区的锁区和游戏审核会导致很多优秀的3A大作无法上架,也失去了刺激国内单机游戏发展的机会。没有优秀的产品竞争,很难生产出优秀的游戏。在游戏产业处于垄断的国内,在没有外界刺激的情况下,游戏厂商是不会花大量的精力和金钱去制作3A大作的,而劣质的游戏,只会导致玩家更大的失望和游戏产业的进一步崩溃。对于玩家来说,失去了Steam,你还可以用别的pc游戏平台,去翻墙,去玩主机游戏。但是对于单机游戏工作室来说,没有了Steam的庇护,单机游戏行业的冬天,可能会很冷。最后说句题外话,16年前蓝极速网吧的那把火,烧死了国内的游戏产业。我不希望现在头疼的战火,再烧到国产单机游戏刚长出的幼苗了

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