《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技类游戏。
该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己与队友生存到最后。很多新手都不熟悉枪械的威力以及玩法。
所以本篇推文介绍了《绝地求生》所有枪支的数据:
(图片来源于网络)
手枪:
R1895
个人比较推荐的一把枪,左轮手枪。最大的优点在于爆头一枪死,堪比98K。
意味着什么?这是这个游戏里比所有步枪伤害都高的一把枪之一,几乎碾压其他枪支。缺点对多人乏力,子弹上速慢,射速也慢。但攻击很远,伤害很高,有消音器的情况下建议保留这把枪。
P18C
就手枪的特性来说,落地如果你拿到这样一把枪,无疑是及其幸运的。
他的伤害只有极低的19点,然而却有非常恐怖的一个特性:自动射击。
意味着在他人左轮打你一枪的同时,你可以打出将近十发子弹。
P1911
和92的样子没什么差距,但是有白颜色的,射速是左轮四倍,爆头两枪,身子三枪。
没有特点,中庸的枪。
P92
伤害贼低,数据伤害29,意味着就算全部命中,也需要四枪才能解决一个人,唯一的优点是装弹量多,十五发子弹。这个枪是最弱的一个,射速最慢,伤害最低。
狙击枪:
AWM(空投)
伤害裸132点,爆头330,即使三级头爆头必死,无防弹衣或者防弹衣有破损,一枪死。是这个游戏中威力最大的狙击步枪,伤害足足是98K的两倍。缺点是子弹只有二十发,并且无法更换子弹,所以对于精准度要求较高。没有什么是一发马格南不能解决的。
M24(空投)
和AWM一样,这边枪只有从空投中拿。
这把枪可以看做是98k的一个小小的加强版本,射速略快,稳定性略高,攻击高了十二点,
射程射速相比98k有不少的提升,相对来说是更加适合新手的一个选择,不太需要预判。
MK14 EBR(空投)
连狙属性枪支,装弹量10发,单发伤害60点,与SKS的距离就是他可以一级头爆头一枪死,
子弹初速度在狙击枪中仅次于MIni,这也意味着着把枪的稳定性很高。
虽然就各项属性来说,他只比SKS提升百分之二十,但是实际上在使用中他的手感,和准确度非常的高,在中距离一打多的战斗中,能让人感到莫名的刺激感,比起98K只能一发入魂的容错率来说,强的不是一点,在一打二,一打三的战斗中,他的自动射击功能是你很大的助力。
单人建议98K,组队建议扔掉98K换MK14。
98K
最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。
使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,
可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋,托腮板是第一选择。
虽然这把枪好像比之前两把枪都有一定的差距,但是作为容易在地图上捡到的枪,很强。
这把枪可以一枪打死二级头,一发入魂,这也是这枪唯一的价值所在,如果爆不了头还不如用一把普通的AKM,最起码还能多点几下,很多萌新拿到这个枪见人就打,就算对面背对你静止不动也不知道去瞄头,那样还不如把这把枪扔掉。
命中身子就有点弱了,二级以下两枪,二级三枪,三级四枪。
MIni14
初始伤害44点,高于普通步枪,单点射速和步枪单点无区别,无连发、自动。
初速度远超其他步枪精确度惊人,可以看作是没有自动射击,和子弹少的满配M4A1。
中远手感非常爽,和AK一样的特质就是二级套一枪头一枪身死。
近战有点乏力,可搭配冲锋枪和有自动射击的自动步枪。
SKS
连狙,中远距离互点霸主,标准情况下,伤害对比98k,需要比98k多一枪。
装上扩容弹夹二十发的子弹碾压所有步枪,可以加装狙击补偿和托腮板,
顶配状态下,手感,伤害,射程都可以碾压绝大多数的步枪。
缺点是无法连发,并且没有配件,子弹少,就显得比较乏力。
有扩容弹夹的情况下可以替代步枪,单挑模式下98K,团队我一般回选这把枪,
这把枪和98K最大的差距是,98K爆二级头一枪死,而他不能。
VSS
自带消音器和四倍镜,可连发,前期远程对点神器。
在最初密集跳伞的情况下,捡到一把98k或者SKS都没有什么意义,没有镜的狙击枪还不如一把车神,然而VSS这把枪最为特殊的一点就是捡到这把枪的同时就意味你拥有了四倍加消音,在最开始的战斗中,大家都没有捡到镜子,选择一个制高点,一个个阴死对手,这把枪无疑是最佳的选择。
然而到达后期,大家都找到倍镜的情况下,这把枪的伤害还不如98k的一半,伤害都不如大多数的冲锋枪,而且弹道下垂能让你感受到什么叫绝望,四百米的距离,他的弹道下垂将近一个二层楼,想要靠这把枪远程狙杀对手?不可能的!
伤害:身裸三枪,一级四枪,二级五枪,爆头三级以下均两枪。
可是距离远就是打不中人。
玄学武器 —— 喷子:
本游戏中三把喷子的伤害是基本没有区别的,喷子伤害计算为,每次喷出10发子弹,每颗子弹伤害为25点,全部子弹喷中伤害为250点,S12K,是每发二十点伤害,只有完全没有破损的,三级甲可以克制,除此之外一喷必死,所以喷子也是我最爱带的一把枪。
为何小伙伴们会感觉到伤害不同呢?
1、射程,射程决定了有效命中度,射程越远的枪械,子弹就越聚集,打到人身上就越疼。
射程排名,S686是五发喷子的两倍,是S12K介于两者之间。
但是如果距离足够近,三把枪几乎没有区别,这时候就是由容错率来判断,S12K是最好的选择。
2、S12K射速和S686一样,均是五发喷的四倍左右,S12K的唯一缺点是不稳定,弹跳比较大,但是作为玄学武器一枪致命我一般不太注重这一点,有一次我过河卡在一个厕所后面,厕所里面满编一队,然后他们和对面山上的人打起来了,出厕所打,我在后面五枪灭队,前三枪一枪一个,后面那个多打了一枪,从此S12K是信仰。
选择,几乎可以无视环境,S12K优先,然后S1897,最后是S686。
无论是前期火拼,还是中期巷战,甚至是后期绝境圈,你都需要一把玄学喷子!
自动步枪:
M416
裸M416,
射程,射速,略低于M16,高于SCAR。
稳定性有枪托的M416与M16无区别,优点在于可以自动射击,远近程有优势。
有枪托就选这把枪,直接射程稳定性碾压,集齐配件后显著强于其他枪支,贼强!
M16A4
射速,反冲,距离相比无配件其他枪支略胜一筹,尤其是反冲!
近程无自动射击,巷战,近程乏力,远程三连点手感也会差点。
对于萌新的最优选择,还有三连发多练一练不然真的很吃亏。
Groza
中近距离利器,远程乏力,弹跳高,除了有着作为冲锋枪的射速外,所有属性和AK无异。
缺点和AK缺点一样,远程弹跳太过严重。熬到决战圈就是无敌的。
AKM
中近距离利器,对于中期二级甲二级头的标配,只要你命中头一枪(72),那么你只需要打身子一枪即可(29),要特别说的是在最后几个决战圈中,一把红点AK不虚任何人。
缺点远距离扫射反冲过大,对于萌新来说几乎是灾难,优点不够明显(对于萌新),缺点难以弥补,对于惯用这把枪的老司机来说可能这把枪的评价能在第二名。
SCAR-L
射速,稳定性,伤害均介于M16于M416间,M16相比之下优越明显,除了远程扫射没自动吃亏一点,但是其他都强它很多。
M416整体都略高于它,所以相同的配件装上去还是强,没有其他选项就拿这把枪好了。
M249
俗称大菠萝,全游戏最多的100发的弹夹容量,微玄学武器,在于趴下射击能增加稳定性。
单发伤害高,稳定性高,射速快这些都让他可以碾压绝大多数的自动步枪,简直完美的存在。
100发的弹夹容量,能够扫的对方不敢冒头,几乎可以看成100发子弹只有自动射击的M16。
冲锋枪:
MICRO UZI
一把随处可见的冲锋枪,使用9mm子弹,容弹25发扩容35发,可以加装枪口、弹夹以及专属枪托。
在游戏初期相当长的一段时间里,乌兹口口谣传成王者般的存在,其实这把枪的威力是相当低的,基础伤害只有可怜的23点,腰射甚至机瞄时的偏差在同类枪种中也是最高的,射程近,射速虽然非常快,但是基础容弹量只有25发,1.2秒就打完了,换子弹的时候被残血敌人反杀也是经常有的事儿。
专属枪托看似不错,但冲锋枪本身后坐力并不大。而无法加装瞄镜却是实实在在的易用性缺失。
UMP9
随处可见的另一把冲锋枪,同样使用9mm子弹,容弹30发扩容40发,可以加装枪口、弹夹、瞄镜以及握把。
在很长的一段时间里,我视UMP9为本命之枪,35的基础伤害几乎是乌兹的1.5倍,弹夹容量也多了5发,正好够将敌人打趴并且补死的,虽然射速慢了一点,但个人认为3.7秒打光40发子弹是非常完美的,这个时间可以给人一个充足的反应、追枪时间,如果真的追求乌兹的1.2秒25发,为什么不用喷子?UMP9可以加装握把和4倍以下瞄准镜,使其可以应付绝大多数的中近距离战斗,这一点也是乌兹不具备的。
VECTOR
全图刷新第三把冲锋枪,4月第三周版本更新进游戏,刷新率相对较低,使用.45子弹,容弹量13发扩容25发,可以加装枪口、握把、瞄镜、弹夹、枪托。
游戏中唯二的两个能加装5种配件的武器之一,在万众期待中而来,却远没有达到期望的水准。
该枪拥有媲美乌兹的射速,基础弹容量却只有区区13发,0.7秒弹夹就空了,扩容后有一定提高但也不过25发。伤害高于乌兹但也只有31,一梭子子弹打死人对新手而言真心不易。另一个关键的问题是,由于使用.45子弹,该枪的子弹初速只有可怜的300,ADS(瞄准偏差)却高到0.48,在实际作战中,一个大厂房的长度几乎已经是能打出伤害的极限距离了。
TOMMY GUN
使用.45子弹,容弹量100发无法扩容,可加装枪口,汤姆逊是一把完美的近距离清道夫武器。
一是,它的基础伤害为38,几乎达到了自动步枪的水准,可以给敌人造成大量的伤害,同为冲锋枪的乌兹只有23。二是,由于不能加装瞄镜,打远程是不现实的,况且,280的子弹初速比短剑还低,也没有办法打远程。
CROSSBOW
全图刷新,刷新率中。使用弩箭,容弹1发,不可扩容。自带瞄镜,也可加装瞄镜和专属箭袋。早期的弩,是烂大街的货,烂是说多,也是说真烂。
后来经过一次回炉重做,现在好了很多,起码伤害上来了。弩箭是除了AWM之外,唯一一把无视三级头盔的远程武器。问题是,弩箭的射速和初速,太慢,太慢了。射速不多说,只有一箭的机会。初速慢,直接造成的表现就是射程近,且要求敌人固定。唯一欣慰的一点是,声音微小,没有火光,哪怕射不中也不至于暴露自己。最早的弩是没有瞄镜的,后来自带瞄镜,然后又改过一次。现在的原版自带瞄镜从易用度上来说,已经非常完善了。由于弩箭的特性,在游戏前中期,用处几乎没有。
以上就是《绝地求生》所有枪械的介绍,
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来源 :知乎 中奥电竞微信公众号整理
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