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《绝地求生:刺激战场》有哪些吃鸡技巧?

来源:网络 时间:2022-08-09 21:48:25
导读作为端游绝地求生大逃杀老年随缘枪法玩家,万年老阴逼,因为被外挂打烦了转战刺激战场,根据端游数据和自…

作为端游绝地求生大逃杀老年随缘枪法玩家,万年老阴逼,因为被外挂打烦了转战刺激战场,根据端游数据和自身经验整理了一下刺激战场中如何提高远程交火准确度。主要是针对萌新玩家,老司机请出门左拐,另外欢迎各路大神讨论。

相信很多没有接触过端游绝地求生大逃杀的新手朋友经常出现明明准心对准远处的敌人,就是打不到的情况,这时候就需要用到测距和开枪提前量判断两个技巧。

先来理解一下为什么要测距,刺激战场基本上是端游绝地求生大逃杀的完美移植,根据设定,在刺激战场中枪械的子弹是有飞行速度和弹道下坠的,弹道并非呈一条直线,而是类似抛物线,这就是说,不考虑横向移动的情况,当敌人与你的距离越远,那么考虑到弹道下坠,你就需要把准心越往上抬,这样当子弹到达目标点时才能与你想要射击到的部位一致。再来说一下开枪提前量,上面说到这款游戏有包含了子弹飞行速度的设定,假设敌人在你面前横向匀速移动,当他与你之间的距离越远时,子弹飞行到他那一端的时间就越长,而你在开枪和子弹到达目标点之间的时间里目标依然在移动,为了能够准确击中移动中的敌人,你需要考虑的开枪提前量,而每把枪械的子弹初速都不同,意味着不同枪械需要计算不同的提前量。

当然了,刺激战场毕竟是一款手游,相对端游来说已经做了很多简化,在正常交战的情况下,一般距离不会超过400米,而400米对于使用5.56和7.62口径子弹的步枪来说几乎不用考虑子弹下坠问题,因为5.56系全自动步枪的子弹初速基本都在880-900M/S之间(参考端游数据,下同),400米这个距离几乎不会产生下坠,同理,7.62口径自动步枪初速在715-800之间,而精确射手步枪(俗称连狙)如Mini14子弹初速更是达到了990M/S,所以这些枪械都不用考虑下坠。需要考虑下坠的枪支主要有Vss,Kar98k,这两把常见枪支中,使用9毫米子弹的Vss子弹初速330M/S,98K虽然在数据上有760M/S的子弹初速,但是作为全图刷新的一枪爆头武器(2级头以下),在高手手里具有可怕的战场统治力,所以为了平衡,特意削弱了该枪的弹道,使之下坠较为明显。相对于另外两把空投武器M24和AWM来说,预判难度系数加大。经过训练场实测,在300M靶上,用8倍镜打98K,子弹会下坠一个瞄准点,VSS则更为夸张,300M会脱靶

综上,在实战中,考虑到敌人并不是一个不会动的靶子,开枪时要计算好提前量和子弹下坠情况,不同的距离对于提前量和下坠的计算结果产生不同。下面上图。

以上是在训练场内跑到相应的靶位置然后开镜瞄准站在射击区的人得到的图案,如果图看不清可以自己在训练场中测试下。再说下个人经验如何计算开枪提前量,假设敌人是垂直于你横向跑动的情况,每100m提前一个身位,随着跑动角度不同然后减少。身位的概念就是一个人物模型的宽度。这个提前量是以前端游大神通过数学计算得出的,我试过在手游也差不多。然后最主要就是要多实战,培养距离感和枪感。以上纯手打,个人经验总结不喜勿喷。最后祝各位老铁666,大吉大利多多吃鸡。

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