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炉石 | 乘风破浪 聊一聊沉没之城战士新卡 战士班闲聊汇总

来源:网络 时间:2022-10-27 10:32:37
导读辞旧迎新,我们终于渡过了渡鸦年来到了九头蛇年,在战士班因不适应版本冷清的快被嘉心糖,三国杀以及吊图腐化之前,

辞旧迎新,我们终于渡过了渡鸦年来到了九头蛇年,在战士班因不适应版本冷清的快被嘉心糖,三国杀以及吊图腐化之前,新卡的出现总算是提振了士气。

  各位好久不见,我是铸甲师小鱼干,这次聊新卡,我们依旧是主要以标准环境为主,狂野环境为辅,这一次标准环境因为核心系列的改变,同时也出现了巨变。上个版本受部分单卡产生的大劣对局减少,但退去的一些优质战士卡也让我们肉痛不已(我的巴罗夫啊!)

  回到正题,在新版本中,论及标准,战士最简易有效的手段肯定依旧还是海盗战,但同时,相比于上个版本没过牌导致的慢速战士纯挨打无主动或者卡尔加上尉冲锋战的经常卡组件,拥有苦痛以及盾牌格挡的防战那可给力太多了。而新版本的几张中立橙卡,也给了战士更多的打厚度,打资源的可能性,当然具体构筑肯定要看环境,再一步步优化,但整体来说这个版本已经比上三个版本你会拥有的战士游戏环境好太多了,而娱乐构筑方面,新版本至少有两套可以在标准玩,再花一点的就靠各位自己寻思了。

  论及狂野,你们的墓志铭大佬已经准备了一套新的无限战构筑,据他所说前两百名应该没问题,而其他来说,我还是建议拿有斩杀能力的牛头人战练练手,或者用恩佐斯体系的防战纠缠一下,先积攒一些防战经验,虽然墓志铭那套会相对于前两套快很多,但一些基础判断依旧需要老一套的东西,容我先卖个关子,但他这套确实有点以前叔叔整出来过的复古味,还会让一些盗贼玩家感到熟悉。

  关于退环境:

  在开始聊新卡前,我们先说下退环境的问题,标准新环境下,我们要注意以下几点:卡池变潜,宇宙回归,苦痛回归,小德失去主要跳费能力,雷霆绽放与衰变飞弹退环境。这些变化让我们进行快攻构筑时能够不再担心开局就吃萨满的蛮爪洞穴,或者慢速构筑时拼死拼活下个大怪想着能改变战局被一张飞弹直接结束战斗。相对的,较浅的卡池必然带来问题,宇宙的回归也会导致快攻斩杀的困难。关于浅卡池,詹詹小耗新帖子里的夏布去贼已经表明了问题(基本又是一个齿轮法)

                                                                           小耗的帖子

 而狂野方面,除去凯子的回调,只要手不是黑到爆炸,可能出现的机械快攻,对战士的影响应该不会很大,该干啥干啥还是。

 该铺垫的都铺垫了,那么事不宜迟,让我们切入正题聊聊新卡↓

    辛艾萨莉之火(以下简称火)

   因为这张卡简单的纯粹,就先第一个拿出来说,十分标准的娱乐单卡,相信新版本只要够闲一定会有人去尝试,带上足够的法术和过牌,尽量在五费前依靠裂盾一击把场子清空好接下来连续给压力,算是卡池潜的收益者之一,没有任何狂野构筑潜力,可以考虑往构筑里塞一张雷矛赌一个3费火4费雷矛后面大哥连续拍的可能性。

  实在不想合可以在狗头人冒险模式体验具体效果。

  保卫城市

 朴实无华的3-4分卡,新版本在有足量过牌的条件下完全可以考虑带的一张卡,在观看主播试玩时能明显感觉到来自机械法和任务猎的压力,这种能站场叠甲还费用低的卡在中慢速构筑里会有很高的优先级,同时目前标准环境里护甲联动的单卡有盾猛,裂盾一击以及奥妮克希亚幼龙,除了幼龙不一定带外,另外两**本是中慢构筑必带卡,刨除提供护甲不谈,一个2/3嘲讽的娜迦在任何时候都会有应用空间,再说斩杀也回归标准天梯,有一个随从能触发受伤状态就不会亏。

   试玩的时候,老中医真香试了shazi牧,老师也跑去鱼人术,如果他们技术好的话(误)环境会生物占比不低。至于打娜迦电表法我们也会需要这卡提供的护甲,怎么说呢,新环境下厚重板甲还是相对笨重了,但蛋盾又同时退环境,这么一张万金油的单卡会是很好用的。

  至于狂野模式,这张卡则相对不够看,只要防战不摆脱艇长随从体系,你很难和铸甲师去竞争,但如果你说你要玩导演无限战,这玩意就很不错,还能避免2费空过,打快攻时都有点小橡树的召唤的味道。总体来说还是仁者见仁的状态。

    火焰熔铸

  火焰熔铸是新版本战士的几张3-4分卡之一,在标准构筑中,如果你是一个海盗战,基本一定会考虑带一张,前期只有海盗战可以稳定过武器,后期开了船还可以看时机白嫖武器,武器砍完就爆,资本家看了都落泪。至于中慢构筑不一定会考虑,但如果你是个宇宙战需要尽快清空牌库,完全可以考虑带一下。

  狗贼叔叔对这张卡的评价不是很高。

  这里也提一嘴,新版本武器池也相当浅,分别是:血吼,炽炎战斧,铁匠锤,前锋战斧,艾萨拉的三叉戟,砥石战斧。基本上回合均伤能有4点左右,不排除非洲人1过去,一般来说,你有1/2的概率是过三张牌,比奥数智慧还低一费。

  至于狂野,之前我是不抱构筑希望的,上武器和爆武器在狂野普通战士构筑里是很亏的,不过在叠甲班的热切讨论互喷**中你们的墓志铭大神提出了构筑思路,他选择带上了铁刃护手,来形成一套otk。至于具体操作,和后面的新卡有关我们就到时候再说。虽然现在看着很蠢,不过确实脑测是没问题的。相信我们这些每天聊三国杀,lor,游戏王,风暴英雄,星际争霸的人的专业程度(以上排名不分先后) 

  艾萨拉的三叉戟

   这玩意刚出来的时候,我以为直接能提沉底那把,直接兴奋到猪脑过载在营地发帖说快攻的末日到了,然后中文翻译出来后,这玩意只能说就这了。算是在标准2-3分的单卡吧,如果不是海盗战,你其他职业其实有的探底卡不多,3费曲线现在在除了海盗战的构筑里,相比苦痛和盾格这种重点卡,优先级实在是比不过,至于海盗战方面,一张砥石战斧其实会有更优秀的应用,目前来说没有什么发挥空间。

  至于狂野方面,基本是不考虑了。

  艾什凡女勋爵

   没啥用的单卡,标准基本不会考虑,战士不是没有5费曲线,但我不论是带石槌掌锚手,绝命乱斗,还是克罗雷。都轮不到这个没种族效果还一般的玩意,更何况卡面还丑,至于效果方面,战士会带的武器真不多,2到3把基本就是极限了,吃buff收益最高的蛋盾也退了环境,要说亮点,可能就是我从天天卡牌那找到的人类形态了。

 如果非要横向对比,通灵学院版本的卡斯迪诺夫教授可就好使多了。这么多年来唯一一张叔叔都不吹的卡。(其他的多多少少挽尊一下)

  黑曜石铸匠

   在标准环境中完美的5分卡,费用低,效果好,还是个海盗,就算是只触发探底也已经很赚了的一张卡,无论是什么构筑都至少可以带个一张,而最重要的海盗战方面,不但可以理牌序还能多上个buff,在部分海盗退环境的情况下,应该是作为补偿卡加入的。

  虽然在狂野可能不会特别出彩,但在绝活哥手上可能绽放光彩。

  怎么感觉老乌龟家族的卡就没有弱的。。

  黑鳞蛮兵

   比较尴尬的一张单卡,如果各位记得的话在贫瘠之地版本出过一张莫尔杉精锐,当时是需要你进攻后后召唤自己的复制,但这种单卡既然在当时没有太大声响,现在其实也不会有太多说法,虽然体格训练等卡还在标准,但环境基本不会允许你去这么操作,相同曲线又基本会考虑巨型随从,萨鲁法尔大王或者勇猛战将洛卡拉 ,去考虑这张卡的概率实在是太低了。

  唯一可以说说的可能就是他是个娜迦,但这好像也没啥关系。jjc可能带一下。

  狂野方面,就完全不会带了。

  海沟追猎者 

属于凑了又没那么凑的单卡,会和上方的火有些关系,空场时直接化身暴龙王,可是基础费用一高你在普通构筑里面就有点难搞,再怎么减费也还是很难形成联动,算是很需要观察的一张卡,不过狗贼叔叔可能会在版本初期带一下下。

  至于狂野方面也是不考虑的,疯表哥都不一定带呢。

深海来客

 很有趣的一张单卡,在标准如果要玩一套宇宙或者加尔范的otk构筑,是完全可以考虑的,探底值个1费减费又不差,你解卡够多的情况下塞进中慢构筑里是完全可以接受的,至于标准是不是能玩什么奇怪的铜须otk就需要大家去开发一下了,如果3,4费连拍在五费说不定可以直接搞个10费神仙出来,不过好像标准现在值得这么做的只有团本首领奥妮克希亚和卡扎库杉,属于比较理想的存在,总的来说一定会有人带,开发空间很大,你要是前面下个费林大使再来下这个,似乎也不是不行。

  在标准有个3分吧。

  到了狂野,本来是不觉得有特别强的应用,但墓志铭给我提供了一种可行思路,之前在火焰熔铸时提过铁刃护手对吧,依托于这个小配合,我们能够以极快的速度滤干净牌库,之后在无限的情况下,深海来客就成为了一张类似于当初“老狐狸”马林的奇迹之杖的单卡,而减三费这个区间,正好就能应用于铜须爆牌鱼体系,在此条件下一套otk就转了起来,初步估计能在7费左右启动吧,在狂野来说不会比小德的otk差上太多。(墓志铭这个前国服第一无限战的猪脑居然还没过载)

  具体构筑到时候新版本嘴硬怪墓志铭会发的,我到时候看看能不能骗他写一篇帖子!!!

  如果环境合适,在强度里挣个t1应该没问题。有解有斩杀,又不算特别怕脏鼠,有一张爆牌鱼的极端情况下也可能转起来,就是需要亡者。

  奈利,超巨蛇颈龙(因为是巨型字号都大了一号)

   别的不说,名字里这个超巨就有当初看萝卜番剧的感觉了,不谈被变形被沉默什么的,在标准的绝大部分构筑里都会考虑去塞一下吧,当然我看叔叔新卡测评的时候,有b站评论是↓

   不过在标准,开了船去打下纠缠等一等还是可以接受的,更何况标准海盗池子浅发现好海盗的概率很高,而且据说是可以发现其他职业的海盗的,那说不定可以找到贼的那张海盗将领钩牙,加上船员不会重复,每选一次都会进一步提高出好卡的概率,至于发现个野兽杀手蟹在奇怪的情况下翻盘也不是完全不可能。

  应用到中慢速乃至宇宙战士构筑里,提供资源和嘲讽墙这两点都足够优秀,算是喜加一的单卡。

  真没想到居然真有办法搞到钩牙诶!差点变小丑=-=

  狗贼叔叔对这张卡评价不咸不淡,不过我想他打标准应该还是会带,不过这卡让他想起和那个男人在洗脚城的经过,属于已经立功了属于是。      传送门↓

    新卡顺便洗脚城**=-=   

  至于狂野方面,很难说有什么构筑会去考虑,还是稍微笨重了点,狂野池子也杂,就不多说了。

  随便聊聊

  下面是纯碎碎念。

  这版本比上三个版本对战士都好很多了,标准有很多思路可以打,海盗啊,宇宙,冲锋,纯慢,乃至赌一点的卡扎套,娱乐点的火套和厕所套,至于在有减费卡下的特殊“夏布去”式的构筑,想必也会被逐一开发出来。相比于上个版本,你要玩个防战,基本就克苏恩面具吃到死,看着小德跳费,1费被萨满搞个3/4相比,就算是还没开始打,也已经觉得好上不少了。当然并不是说新版本就会无敌于天下,但本来玩战士就是一个见招拆招的过程,现在有这个机会,那就比我只能抓抓快攻遇到其他全摆烂等死,好上不少。

  当然新版本标准方面还是有所担忧,无论是苔丝的回归,又或者在测试服主播打出的一些奇奇怪怪的卡组的奇奇怪怪的构筑又奇奇怪怪的斩杀都不是那么好对抗的,想胜利依旧要精心构筑一下才行。

  探险者协会的回归绝对是意外之喜,很大程度上让我们的构筑丰富度提高了,一个铜须就够大家玩上好久,至于叔叔会不会去搞一手挖宝战梦回过去,那可就太让人兴奋了。

  关于中立,那张融合怪真是强的没话说,    而那张娜迦巨人我当时有点想法,减费对战士不是太难,搞个冲锋什么的是不是能成什么,不过和群友聊了下,这种东西别人手头用起来绝对比战士好,也就断了念想。  新的芬利爵士是不是可以在狂野和术士当初的拉法姆任务配合下,我还是蛮期待的。   苦痛的回归是真的舒服,真的舒服,可能不玩战士你不知道,但是作为一个战士玩家是真的高兴。

 熊猫人居然很快就被改了,太奇怪了,设计师居然真会干活。。。

 其实上一年下来我们战士群也不好过,大部分人在贫瘠之地版本还每天水水群,到暴风城版本基本都去干别的了,群冷清不少,奥克兰特的时候刚开始还好,后面也逐步冷清下来,我也想不出有什么战士好写,营地当时有篇冲锋战那个确实不错,但如果你要遇到小德多一点其实也很难坚持去玩,大佬确实比较有耐心。

  新卡评测其实还是比较面向想入战士的新玩家,这版本狂野肯定考虑试试墓志铭的无限战思路了压低曲线加上铜须免费,贵的卡基本就亡者之牌和盾猛之类的,他构筑压曲线贵的橙卡不会多,算是好机会,标准方面肯定优先考虑玩海盗战,对新人入坑成本较低,比较厚的战士还是等人摸出一个合理构筑再考虑,估计会接近当初土豪战的感觉,一般来说新版本第一天叔叔会有这方面的构筑,但是这也是基于他经验丰富,判断准确,新人要玩基本上体验会巨烂。

  我看了一些内测服主播打的视频,很难说新版本会是什么样,这也是为什么我写的时候标准的构筑基本含糊其辞,除了海盗战我可以说,基本是带海盗,火焰熔铸,铜须,一些解和巨型以外,其他基本都得看具体环境去构筑了。要知道在测试服,老中医玩诅咒术都有点意思,是老中医来着吧。关于标准构筑如果我现在妄下定论才是对各位的不负责。

 你城里居然没有出恩佐斯?

 无论如何,关于新环境就等着见招拆招吧。

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觉得内容还不错的话,给我点个“在看”呗

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