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获奖作品《重构 Refactor》给出了另一种解法

来源:网络 时间:2022-10-18 03:36:50
导读说起塔防这一品类,它的玩法理解起来非常简单,即围绕着“塔”和“防”这二字。近年来,从《植物大战僵尸》到《保卫萝卜》,再到《明日方舟》的破圈,市面

说起塔防这一品类,它的玩法理解起来非常简单,即围绕着“塔”和“防”这二字。近年来,从《植物大战僵尸》到《保卫萝卜》,再到《明日方舟》的破圈,市面上流行起来的塔防也多是侧重于塔的位置的部署和升级,和对固定的单条或多条线路进行防守。

如此相对一本道的游戏进程,稍微随机性一点的加入很容易造成游戏失衡。所以,即使在这个看似什么游戏皆可肉鸽的时代,在塔防这一品类的游戏,肉鸽元素还是相当少见。

《明日方舟》的集成战略玩法给出玩家一种在战前组备提供随机选择的方式,让塔防与Rouge副本相结合,成为副本战斗的一种方式。而今天要介绍的这款《重构Refactor》(下文简称《重构》)则是将随机性成功加入到玩法本体中的纯粹塔防!

[“被人遗忘”的塔防 - 重新发光

《重构》能够实现将肉鸽元素加入塔防,很大一方面是因为它选择了与市面上常见塔防不同的另一种理念:“防”和“塔”同样重要。

这里的“防”概括来说是“防线”的建立。在常见的塔防中,多是塔的阻挡让固有的防线进行改变或分裂,无论如何,防线的选择仅有几种模式。而《重构》的防线,让防御塔在布置的同时还能进行扩建,让路线的不固定对抗肉鸽元素带来的随机性,呈现一种新的完美平衡。

《重构》中唯一固定的只有出口和入口

《重构》的作者是一位爱好钻研策略游戏的毕业期学生。他对这类塔防“旧”与“新”的结合创意与设计力,让他在2021的indiePlay最佳学生作品评选中,凭借该游戏获得了第一名的位置。

[经典与创新 - 多方面重构

像素画面、各司其职的基础塔、波次出怪、BOSS大回合……一些经典的塔防元素在《重构》里依旧发挥着重要作用。而作为这款游戏的命名的一个重要系统《重构》是在这些基础上对肉鸽的另一契合发明。

《重构》中的肉鸽元素体现在它每一轮可选的随机扩建基座(随基础塔一起出现,供3选1)及其搭出的不同防线路径、联通路线后揭示随机陷阱、每一关出现的随机敌人,还有随机出现的“重构配方”。

自由设计的防线,随机出现的配方

游戏中将基础塔的属性用五行元素进行包装和展示,通过不同元素的基础塔“重构”的新炮塔获得对应的被动技能,还可以获得额外的元素组合技能。

存在多种可能性的“重构”塔

当然,成长元素在新式的肉鸽游戏中也是对玩家“友好”的重要途径。《重构》的做法是将基础元素塔和重构配方通过波次挑战的达成关联开放。

更多塔据说还在开发中

配合的战力验证在基础关卡之外还有无尽模式,供玩家不断挑战~

无尽模式下后期实力恐怖的Boss

《重构 Refactor》即将在3月29日上线Steam正式版。作为一款获奖的作品,它体现了成熟的游戏性和新旧结合的创意性,并在塔防这一看似发挥有限的品类下,增添了无限的乐趣。感兴趣的小伙伴们可以提前加愿望单噢~

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