总体感受就是惊艳又有点小失望。
看到原画的第一眼其实真的很惊艳的,毕竟宣传海报的质量很高。但这种惊艳很难说完全是被海报美到了,也有一部分和之前预期风格差异巨大的因素。
原先想着“粉头发妹妹”,应该是那种萌系美少女的感觉。
但现在一看发现是反倒有一种神秘感和不可侵犯感。
整个风格就和女娲,武则天这些确实很像,打光上都有一种,光束照进了海洋,照进了黑暗空间的感觉,虽然色彩丰富,但是色调是偏冷色系的。
貂蝉的原画看久了之后还有一种fgo里“异星巫女”的感觉,也很像刀剑里的administrator. 大概就是一种科技和神秘的混合。说白了,就是一种科技姬的感觉。
然后就是到了动画。动画展示刚开始也是惊艳的,先从脚部特写然后慢慢到全身,加上配乐的人声,还有点到为止,让人感觉非常有逼格和神秘感。
但是看仔细之后会感觉人物细节经不起推敲。首先就是舞蹈动作还是有一点点僵硬。
其次人物的头发从背后看,和孙尚香的团战皮肤一样有一种拖把的感觉。
此外,貂蝉的衣服感觉有点普通,没有什么记忆点,看起来和西施的伴生皮归墟梦演极其相似。
而且脸部看起来也有一种蜜汁的肿胀感,很像嫦娥的那种感觉。
和仲夏夜对比起来,虽然帧幅更高导致看起来很有质感,用色低饱也感到色彩高级。但就是整体的美感上和仲夏夜还是有明显差距的。仲夏夜的缺点就是出场动画,模型细节和特效的稍微欠缺。如果是拿到现在来重新制作仲夏夜之梦,相信在原画上也会采用相似的低饱和色度,也会有更神秘奇幻的出场动画。
当然了,虽然挑了很多刺,作为传说皮肤来说,我觉得还是很够格的,不管内心感到多少的一种小别扭和违和,但皮肤整体还是对得起价格的。只是我个人感觉这种未来科技风和古风的结合,更加适合进入荣耀典藏系列,而不是fmvp系列。
就像之前很多答案提到的,没有一种战争胜利的感觉。事实上最早我就觉得貂蝉的这款fmvp很难做,人家花木兰本身就是女将,做个凯旋而归的fmvp皮肤是可以有很多创意的,对于干将莫邪来说,将军与公主也是一个很容易想到的创意。更何况“飞”和“久”任何一个字都不会和fmvp产生违和。但是“猫”这个字吧,创意再怎么多,只要加入一个猫字,那种胜利与冠军的感觉绝对就被削弱了,更何况猫还要与“舞姬”这个角色特色结合,真的很有难度。
就好比上官婉儿吧,当初如果达摩没有踢飞婉儿,如果fmvp给到婉儿,婉儿的角色特性是非常适合出这种胜利的皮肤的,本身性格就是潇洒快意的。
可是,如果婉儿的胜利必须与“猫”结合呢。。那就真的很难想了,因为觉得完全不相关。但若是“飞”和“久”配婉儿,就不会产生这种违和感了。
所以,如果只是单纯的做一个古风凯旋的貂蝉fmvp可能还有点子,比如暗杀了敌军将领的女刺客在将军宴上一舞倾城。但是加上一只猫,明显就难多了。
虽然这次的貂蝉皮肤,我感觉还有可以改进的地方,但是确确实实不得不承认,这是王者在皮肤设计上的一个突破。
以往的皮肤很多都是古风皮,科幻皮,可是这些并没有很多的游戏特色性,或者说,其他的游戏也是各种各样的古风或者科幻感。但是,这次的貂蝉皮肤真的还算是有一种东方未来的奇幻与神秘感,算是王者的设计师们在原先领域里的进步与突破。
尽管还有很多可以提升的地方,我还是不得不承认,这个皮肤全峡谷都是很独特的,比前两款Fmvp更让人久久回味。。。既有元素复杂导致的别扭,又有元素结合导致的异样美感。
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