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新英雄「西施」满伤害打法,看似很柔弱?

来源:网络 时间:2023-08-31 07:19:52
导读大家好,小苏这厢有礼了~ 自「西施」今日上线,迷倒了很多玩家,官方定位是法师,也有很多人说用辅助打,个人推荐还是打中单位,因为其被动是距离越远伤害越高。 【本文纯干货,请细读理解】 技能分析:一技能 一…

大家好,小苏这厢有礼了~

自「西施」今日上线,迷倒了很多玩家,官方定位是法师,也有很多人说用辅助打,个人推荐还是打中单位,因为其被动是距离越远伤害越高。

【本文纯干货,请细读理解】

技能分析:一技能

一技能在飞行过程中有短暂延迟,所以比较容易命中站桩输出的射手及法师,要命中有位移或移速快的英雄就要求有较高的预判能力。

分析「很重要」:效果是将被法球附着的英雄遥控着走一段路,出圈无效,但命中后的可控制范围很大,几乎是整个屏幕,也就是说只要命中,闪现也很难逃脱被控制的命运。

一技能满级以及40%减CD的情况下,冷却只有4.9秒,还是蛮BT的!

技能分析:二技能

二技能是西施的伤害来源,但有一个需要注意,除了野怪,都会穿过去,所以要让敌方英雄吃到二技能全部的伤害,务必要配合一技能使用,如下图:

二技能和一技能的CD差不多,满减的情况下是4.2秒,搭配起来,相得益彰!

技能分析:大招

大招起强化作用,让一技能多控一次,让二技能CD减半,但在8秒的持续时间内,一技能也只能使用一次,倒是二技能可以施放三次。

好在CD不长,满减情况下27秒,西施开大满伤害操作如下:

图中连招:2 1 3 1 2 1 ,介绍:就是利用大招开启后的一技能两段控制,让对方吃满二技能两次伤害。

注意「很重要」:在一技能命中后按大,不要按了大招,结果一技能没中,这很尴尬,也是新手常犯的错误,以为英雄不行,实则操作失误!!!

从英雄的设计上来说「西施」属于控制型法师,有较强的开团能力,也有很强的清线能力,她的缺陷有两点:

一、自保能力超弱,既没有护盾与减伤,也没有位移与加速,当出现危险时只能依赖闪现以及一技能命中后的控制;

二、技能飞行都有延迟,很难命中那些位移多、移速快的英雄,一、二技能MISS后被刺客近身,可能一丝伤害都打不出就死了。

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开局用方案1,后期在金身CD并且有足够金钱买复活甲的时候,换成复活甲,最后将面具换贤者之书。

方案3是为了秒切装备复活甲—金身—铭刀用,为了那些手速不太够的玩家。

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蓝色调和×10 绿色心眼×10 红色梦魇×10

技能主二副一有大点大,召唤师技能——闪现

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