文明6有6种胜利方式
统治/科技/文化/宗教/外交/分数
这期给大家大概说说胜利的条件
占领所有城市的原始首都
这真的没啥说的...简单粗暴哈哈哈哈
征服胜利具有滚雪球的性质
文明6可没有行政惩罚!
拥有越多的城市,你的实力就越强,总生产力,科技,文化就越高!
征服的城池越多,就能有越来越多的高科技兵来一同征服![cube_滑稽]
征服胜利越早越好
这是滚雪球性质得出的结论谁都知道,雪球滚得越早越好。
另外,文明6的厌战度越晚越多
所以啊,能早征服就早征服。
通常情况下,早期征服的文明强度远大于后期征服的文明你不一定非得征服胜利,但征服可以作为促进其他胜利的手段!
征服,是为了种更多的田因为文明6城市越多越好,所以在合适的时候攻城略地,是百利而无一害的。
有的文明可以从头打到尾:
比如给所有兵战斗力加成的匈牙利啊,奢侈品数量越多战斗力越强的蒙特祖玛
有的文明却只能在特定时候进行征服:
比如有古典特色兵种的马其顿,印度,波斯,在中世纪有特色兵种的拜占庭,文艺复兴有特色兵种的奥斯曼…能一下征服完最好,但征服无法进行下去了呢?
那就可以用打下来的土地,来发展其他方面!
庞大的城市基数,可以干啥啥顺利
你可以在任何合适的阶段阶段,开始征服胜利
种田,是为了碾压的征服当你种田种的科技很nb,懒得继续其他的胜利流程了/你的某个后期强力兵种到来了/让你加战斗力的市政来了/被逗比邻居谴责调戏了,那就开打!
比如祖鲁,在可以组建军队后实力无人能挡
拜占庭/西班牙,军队在宗教单位的掩护下,神挡杀神
奥斯曼,在特色总督等级高了后,可以配合苏丹亲兵与射石炮攻城略地征服胜利,在大地图后期兵多的时候,操作量很高
后期你知道自己马上要滚雪球滚胜利了,却不得不操控很多的兵种,还是挺让人烦躁的。
不需要的可以驻扎起来,之后就不用多余操作了,实在觉得烦就删除掉。后期的市政,可以让同种兵进行合成。
减少繁琐操作的同时,还增加你的战斗力!别担心好感度系统,要打就打的痛快
文明6好感度做的像坨屎,有空我会专门写一个好感度文
在远古,你弱了,就算友好也会突袭你。
你强了,就算好感度极低,也不敢打你。
真实,但没意思。更何况,你占领了别人首都,她对你的好感度可以说无可救药。
开弓没有回头箭!要打就让他永远闭嘴!
征服需要强大的武力/兵种配合,而武力,取决于你兵的数量和战斗力。
兵从哪里来?各种路子有什么好处和区别?
自己造/自己买/征用城邦
兵的战斗力从哪里来?
地形/克制关系/大将军/兵种升级/文明技能/市政等等
兵的移动力从哪里来?怎么计算?
兵的升级经验怎么计算?
让火箭飞到50光年外的殖民星
文明的尽头,群星的开始
方舟进入虫洞后,人类帝国诞生!请输入图片描述
请输入图片描述
给大家做了个长图简述:
随着火箭科技的解锁,你可以修航天中心区域/发射地球卫星了
先得修航天中心,才可以去完成“发射地球卫星“项目了!研究完“卫星”科技,且完成发射地球卫星项目,才可以做下一个项目“启动登月计划”
完成后会奖励你10回合科技值得文化值完成登月计划。并解锁“智能材料”科技后,才可以做下一个项目“系外行星探索”
飞船速度为每回合1光年,总路程50光年到达即可胜利
严防马斯克打科技胜利牌解锁“外星任务”后,你可以通过这两种方式加速飞船每回合移动速度
这两个项目都需要宇航中心注:
多个宇航中心有什么用吗?前期用处不大这些项目都是文明性质的,1个宇航中心做了,其他宇航中心就没法做,更没法辅助加速。
后期的话多个宇航中心,可以帮忙做加速火箭的项目。
科技胜利是最可量化的
由于科技胜利流程的稳定性,它往往成为大佬们竞速的方式!
我用巴比伦在公元前把火箭送上天了!科技胜利是对你整个文明科技与某个城市生产力的考量
记住,是整个文明,和某个城市整个文明科技值高了,就能更快解锁发火箭的前置科技
某个城市生产力高了,就能更快把宇航中心和火箭造出来。
由此可见,能给一个城市叠生产力显得格外重要。
包括但不限于:
给一个城市连一堆商路
总督平价啦后期的太空项目加速
甚至…找一个有一堆树的地方修城市,砍树发射木头火箭[cube_捂脸哭]科技胜利不能忽视文化/钱钱
至少别弄得太失衡许多文化政策卡/政体,都对科技发展,有着促进作用。
如果你能重视这一点,你会从古至今都能获益。
秦始皇就是典型的,科文齐头并进的文明包括后期的太空项目,也有不少政策卡能加速你这个流程。
钱钱多的话,也能配合总督瑞纳,快速购买航天中心,让您快速飞天。
科技胜利要多多解锁尤里卡
有写过这方面的帖子科技胜利要注意一些大伟人的使用
有空会写这方面的帖子当你的国外游客数量,大于任意一个文明的国内游客,就文化胜利了[cube_滑稽]
请输入图片描述
上面,就是原版对文化胜利,堪称爱思币的描述。
我这边会给大家细说一下国内游客:
他的意思是:在国内玩的国民..
.额,你可以认为是“文化造人”每当你获得100文化值,你会同时累计1个国内游客
国外游客:
你吸引的其他文明的游客每当你在其他文明积累了200×初始玩家数个旅游业绩时,
将会把该文明的一个国内游客转化为你的国外游客。
对吧,国外游客就是身在曹营心在汉的典范。
严防某国打文化胜利牌注:
上述计算方式,都是在2个文明之间的单独计算。
通俗点讲,就是某个国家的国内游客,可能转化为不同国家的国际游客。
比如:一个小国家可能分别被许多大国家文化征服。旅游业绩
怎么获得旅游业绩是一个可以说很多的话题,具体我会专门写一个帖子。
在这里呢,就大概说说。
影响旅游业绩具体产出事物:早期是奇观/文物,后期是特殊改良设施/作品。
比如秦始皇靠早期的奇观,后期的长城,能拿到很多旅游业绩
俄罗斯因为特殊的圣地,能获得很多艺术方面的伟人点,这对他后期文化胜利很有帮助。有一些因素,会影响旅游业绩的比例具体的政策?和平?有无商路?彼此政体?某位伟人...等等有一些因素,能直接给你带来旅游业绩大后期的摇滚乐队,或者某些大伟人世界的文化胜利处于一个动态运动中
世界上所有文明,随着文化的获取,每回合都会获得国内游客
类似发球场每回合都会给你发一些球,你该怎么抢,才能让自己的球比任何一个人的球多呢?而且你这个回合从其他文明转变的国际游客,下一回合可能又被其他文明拿走,
世界文化胜利,主要在后期爆发
这个是公认的。
只有后期:旅游业绩获取方式多了,以及加成多了,文化胜利才会崭露头角。
并且这个时候:相关文化胜利的伟人才会出现,摇滚乐队才能演奏。
文化胜利和你文化值没有直接关系,但有很多间接关系
比如你文化高了,你国内旅客就多了,其他文明就更难文化胜利你文化高了,也能解锁更多对旅游业绩有利的加成与政策卡如果你想文化胜利,就别灭太多文明
还记得我上面说的:
国际游客的获取方式嘛有些文明,你可以留他一口气。
这样你就可以慢慢的把他的国内游客,转化为你的国际游客。
文化征服了一个文明?
当然指的是:
这个国家的国内游客全部属于你的
您创立的宗教,是所有其他文明的主流宗教
请输入图片描述
创立一个宗教:
创立宗教必须要大预言家
而每局大预言家都是有限的,所以想要宗教胜利,必须抢老子!
怎么抢呢?需要大预言家点数。
所以在早期获得大预言家点数,也显得格外重要。
怎么获得?具体我会专门写一篇宗教的传播
宗教的传播方式有很多:
传教士/师徒传!一般有次数限制
靠近别的城市刷刷刷。宗教单位互相打架,造成击杀。a杀b,周围a信仰增加,b信仰减少打仗后,用军事单位审判宗教单位直接秒杀。a审判b,周围b信仰减少。城市自然宗教压力影响具体我之后会专门写
类似忠诚度系统注:主流是啥意思?
一个城市的主流宗教
这个城市的一半以上人口信仰这个宗教
这个时候打开宗教视图,就是这个宗教的颜色。一个文明的主流宗教
此文明一半以上城市,主流宗教是你的。
这个时候就有一些骚操作了。
当你快要宗教胜利的时候,把自己的一些信仰自己宗教的城市送给ai
ai一拿,你就宗教胜利了[cube_捂脸哭]宗教战争,在任意情况下都存在
对,处于和平也可以让宗教单位打仗,或者传教。
宗教胜利容易早早获得
它只需要早期的准备,就可以开始了
宗教胜利不建议发动战争
除非你是传教能给你战斗力的文明,不然最好别打仗。
那会让你很难传教,因为你的宗教单位容易被审判。
宗教胜利对信仰值有一定要求
参与宗教的传教士/使徒,都只能用信仰购买获得 无法生产获得。
所以怎么获取信仰?也是一个需要考虑的问题。
外交胜利
外交胜利,需要10点外交胜利点数。
外交胜利的尽头,是“地球联合国”
请输入图片描述
胜利条件:
外交点数只来自两方面
1:不超过一只手的奇观
2:后期的世界议会。
这个遇到的情况很少,就只做简单介绍
属于后期的胜利
因为外交胜利点数,主要来自后期一个个的世界议会。
所以,这是很后期的胜利方式,可能玩的久的萌新容易遇到,许多玩家想外交胜利说不定都不知不觉的文化胜利了。
外交点数很大程度上影响了外交胜利
外交点数的获取,方式很多,有空专门写个帖子。在世界议会,尽量用点数去投有利于自己获取外交胜利点的议案,这是议会里获取胜利点的重要方式
你还可以去做参与竞赛获金奖,也会给你胜利点数。回合耗尽时,分数最高者获胜
再续亿秒…
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说明
你拥有的一切,都有自己的分数。
科技文化,建筑军队金钱信仰能专门增加你分数的方法,只有最后的“未来科技”“未来市政”的研究
反复研究他们,他们会增加你的分数。
手机版有一个邪门的胜利方法。
选罗马,设置2回合结束比赛,开局坐城。
第二回合游戏结束,因为你城市里有纪念碑,总分数最高,你就会直接获得分数胜利[cube_捂脸哭]
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