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早期《王者荣耀》有哪些老版英雄的设计可以说是离谱?

来源:网络 时间:2023-08-28 12:59:23
导读远古时期喜欢的英雄吧。内测时期的技能是被动10秒CD,受击就对目标进行一次高额反伤,以及90%的减速。一…

远古时期喜欢的英雄吧。

内测时期的技能是

被动10秒CD,受击就对目标进行一次高额反伤,以及90%的减速。

一技能3次8%最大生命的比例回血,增加自己和范围内队友30%移速和50%攻速

二技能对兵线伤害是200%,最高弹射6次,单人不限次数,弹射1次眩晕1秒

三技能持续4秒范围伤害0.5秒一次,敌方减速60%,如果敌方待在技能内2.5秒就会被眩晕1.5秒,并清空双抗5秒。技能范围内自己和队友增加30%免伤

上线正式服后清空双抗没了,但是改成了2.5秒后对敌方造成24%已损生命斩杀,免伤没了,只有200的物理防御,期间大大小小的调整。

后来调整了大招范围,但让他可以开大移动,可惜又一次削了伤害,削了减速,削了免伤。

曾经的大招
一次改动之后

很可惜她生在了一个玩家只爱看伤害的版本,像这样的辅助,自然冷门且无人问津,但有意思的是,当她被改得只剩回血,莫名其妙火得一塌糊涂?自此再也不喜欢这个英雄了

心疼,如果这个强度保留到现在,辅助地位估计也不会被制裁梦魇压的死死的。

蔡文姬和孙膑的皮肤超配,所以即使是蔡文姬冷门到下水道的时候,我还是毅然决然把她打到了孙膑旁边~

目前天各一方了

被提醒了一下,顺便吐槽一下被加布料的女英雄…我个人认为,纯属是在无中生有(当然不否认确实有一部分在打擦边球了)

最后的最后,心疼雅典娜女神的插画,初版那么飒那么帅气的,一改改得我都不知道说什么好

英姿飒爽的初代
乱飞的…头发?

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