因为不好玩的是辅助这个位置,删除了所有辅助型英雄也是一样的。
就比如辅助英雄去别的单人线的套路,不比下路辅助玩法好玩几倍?比如上单琴女,上单奶妈,中路璐璐,中路派克等等。
但是设计师直接把这些套路又砍回辅助去了,就比如璐璐这个英雄吧,游戏早期的比赛里很多上单和中单璐璐,结果是把璐璐的Q的伤害砍烂,还加了一个对后续命中目标只造成70%伤害(这个效果S10移除了),砍完之后基本上璐璐的清兵和伤害能力让给砍废了,就是不让你玩单人线璐璐的。
而之前有中单璐璐的时候,只要赢我必是MVP,因为中单璐璐太难死了,WER都算保命技能,还有钱出装备,可以说单人线璐璐(也有过上单璐璐的玩法,我印象里LGD上单ACORN爱玩上单露露)远比辅助璐璐好玩多了。
钱少其实还好,我之前最开始玩的魔兽真三辅助钱更少,全场打下来就是鞋子+树枝或者有钱能合成护腕,这可远比LOL辅助穷太多了。
但真三辅助自由度高啊,比如蜀国魏延可以前期去上路保张飞打钱,可以去中路去抓司马懿,也可以下路和赵云玩去。
LOL的辅助是什么情况呢?大部分情况下要待在下路对线,有时候路人AD,你走远一点插眼的功夫就送了,ADC菜我如果放弃他,那就等于送穿+下路塔皮全给+小龙全放。也就是说LOL的辅助和下路对线以及ADC绑定的太深了,单排辅助这个位置更像ADC的单人保姆,而不是整个团队的辅助。
之前老鼠辅助为啥这么火,不论这个玩法强度高低,总归是比传统辅助好玩太多了,但也因为很多辅助老鼠无脑游走而折磨了不少ADC。
所以辅助的这些情况不得以解决的话不好玩的仍是辅助这个位置,删除辅助型英雄也没用,删除现有辅助换几个新的英雄去下路强度还不如原来的辅助高,就等于辅助强度整体再降一级甚至更多,说实话那时候辅助会更不好玩,进入一个辅助比烂的时期。
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