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连战神4登录PC都有人洗?这波操作我不理解

来源:网络 时间:2023-08-27 18:08:20
导读最近这段时间,《战神4》登陆PC的新闻迅猛刷屏。这条留言较长,我给大家总结下,大致意思就是:你们这些愚蠢的UP主啊,毫无商业思考,竟然敢嘲笑伟大

导语:本视频不涉及PC玩家,只针对索尼!

大家好,我是Tony老师,欢迎收看我的图文节目。

最近这段时间,《战神4》登陆PC的新闻迅猛刷屏。尽管能大致猜测到玩家们的想法,但还是没料到“洗白”来得这么凶,这么猛,尤其是在看到我的好友A哥,视频下方的一条评论后,彻底给我整破防了。这条留言较长,我给大家总结下,大致意思就是:

你们这些愚蠢的UP主啊,毫无商业思考,竟然敢嘲笑伟大索尼的CEO,他做出让战神4跨平台发售的决定,除了要赚钱,还是要赢在未来,未来你懂吗?

我的妈呀,原来使我们误会索尼了,这是一盘大棋呀。

行了,今天我们不废话了,就给这位仁兄快速分析下市场,让它知道下什么叫真正的商业思考。

赢在未来?

毋庸置疑,任何公司做任何决定都是有其目的的。那索尼的意图是什么,简单来说无非就两点吗,人和钱。钱就不必多言,前一个视频我刚谈过,连《地平线:零之曙光》这种第二梯队作品,首发都能卖到70万套,媲美《巫师3:狂猎》,一向压轴的“战神”销量破百万200万,那不是分分钟的事情。

钱索尼的确是赚到了,可“人”我看就未必了吧。其实,我之前的想法还停留在,通过老“战神”登陆PC,以及新“战神”首发PS5的组合拳,将PC玩家拉向主机平台,结果《战神4》的消息一出,电脑端玩家的意志反而更坚定了,如果是过去还有松动迹象的话,现在都铁了心扎根电脑端了,一句话就是:

你索尼“战神”都敢送出来,我还买你PS5干么?

另一边PC的人没拉到,老用户还怨声载道。抛开国内群体不谈,消息一出,国外也是哀嚎遍野,油管上都快炸锅了。本来从全球游戏格局上来看,主机市场>PC市场的,前者28%,后者19%,你说你索尼搞得这一出,蓝海用户不鸟你,基本盘也没稳住

游戏送,粉丝跑,你还赢在未来,我看你拿锤子赢?再说布局云游戏的事,那你倒是做平台呀,微软有XGP,虚幻引擎的开发商有EPIC,连CDPR都知道做个GOG商城,你索尼在PC上有什么呀,游戏还死命往Steam怀里送,回头云游戏真的来了,人家认你索尼还是认G胖呀,没想过这事吗?

输了现在!

此处也反驳一个主流的观点,那就是《战神4》已经发售3年了,为什么不能拿出来卖。有一说一,他们将《往日不再》、《地平线:零之曙光》送上PC,我还真挺佩服索尼的战略行动力的。可“战神”不对路呀,它绝不仅仅是一款游戏那么简单,它还是主机游戏的象征之一

类比下,这就跟让任天堂把“马里奥”和“塞尔达”送上PC或者PS平台,一个道理呀。把自己看家的东西卖了,回头还嘲笑别人脑子不灵活。

有些钱能赚,有些钱送到眼前你也不能拿呀。

当然,也必须承认,如果PS系列游戏按照首发3年,再登录PC这个节奏来看的话,索尼还是有很大的优势的。问题是真的能稳住3年吗,日后会不会缩短至2年,1年,乃至更快的间隔。

答案是肯定的。原因也很简单,这个办法来钱太快了,《地平线:零之曙光》PC版的投资回报率可是高达250%呀,我亲爱的朋友们,先不说这个数字好不好听,就这百分比,你想哪个资本家忍得了,还不赶紧把能上的都上了呀,你还捂3年,万一饭馊了怎么办,钱赚少了怎么办,股东们还不撕了你索尼?

退一万步讲,即便索尼有节操(当然不太可能了),说3年它就是3年。问题是企业推行自己的战略意图,前提都是稳定的发展,一旦有一年,索尼财报不好看了,要拿什么救场,还不是抬这些独占IP出来,收拾烂摊子,以后一有问题想到的肯定是卖IP,无脑又省力,到时候还管你什么战略目标,3年之约,先把今年挺过去了再说吧。

结语

如今的主机游戏市场看似三足鼎立,其实完全是索尼一家独大。任天堂走在截然不同的轨道上,微软看似来势汹汹,却永远赢在未来。也正因为,索尼方面才敢于持续摆烂,毕竟主机玩家们的选择,还真的不多。

不过,随他闹吧,天欲使其亡必先使其狂吗。遥想PS3时期,有姨夫平井一夫力挽狂澜,扶大厦于将倾,如今总裁吉姆·瑞恩留下的一堆烂摊子,后面的继任者能否接得好,就实在是不好说了。

想来,这个问题还是留给时间,让我们拭目以待吧。

好了,今天的节目就到这里了,我是Tony老师,我们下期再见!

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