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曙光英雄碰瓷王者荣耀?营销手段,终究比不上硬实力

来源:网络 时间:2023-08-23 05:06:45
导读作为运营了三年都未能火起来的游戏,曙光英雄在经过了长时间努力之后,这一次终于靠着短视频平台拉踩王者的方式吸引了一大批的玩家加入,而王者荣耀对此罕

作为运营了三年都未能火起来的游戏,曙光英雄在经过了长时间努力之后,这一次终于靠着短视频平台拉踩王者的方式吸引了一大批的玩家加入,而王者荣耀对此罕见的淡定,之前王者荣耀被碰瓷的时候都会有一定的手段反制,但这一次王者荣耀不坐如钟的反应反而是让人十分好奇。

但当你玩过了曙光英雄之后,你对王者荣耀的反应也会一点都不意外,毕竟这款通过碰瓷拉踩博取关注的小厂游戏有着诸多弊端,就算是现在火了,能不能留下玩家们都是一个问题。

而且说句不好听的,来玩过曙光英雄的玩家,估计回到王者荣耀之后才会发现原来王者荣耀这么好玩,有对比才会有伤害。

现在的玩家对于游戏质量的要求越来越高,肯定不太能接受劣等品游戏。曙光英雄作为小厂制作的游戏,在这三年时间内一直模仿王者荣耀,并且多次推出跟王者荣耀差不多的游戏海报和英雄机制。但建模不行,局内打斗优化也不够优秀是硬伤。

而最大的问题是,当他们引入了较大的玩家基数之后,网络压力自然而然就来了。王者荣耀能够稳定运行,凭借的是腾讯优秀且庞大的网络基础,不管有多少玩家体验游戏都不会感到有压力。但小厂的问题就在这,不少玩家反应现在登录不了,也有玩家表示自己玩着玩着闪退。

而最让玩家们感到不舒服的,还是局内的游戏延迟以及完全没办法竞争的帧率问题。

王者荣耀目前开发的超高帧率不光可以解决玩家们游戏流畅度不够的问题,还让玩家们能够体验到几乎没有延迟的感觉。但很明显,曙光英雄作为小厂产品,在这方面是很难跟王者竞争的。再加上他们的目的就是拉踩王者,通过拉踩碰瓷的方式吸引王者玩家来玩曙光英雄。战术想法是不错的,但问题在于,产品质量能不能支撑这个战术进行下去。

王者荣耀似乎对被碰瓷这件事不放在心上,最近还推出了老亚瑟答疑时间,旨在跟玩家们有一个良好的沟通环境。而最重要的是,当王者荣耀毫无波澜,对于自己被碰瓷这件事无动于衷的时候,其实也证明他们了解过曙光英雄这款游戏,并且认为这是对于王者荣耀“毫无威胁”的一款仿制moba游戏。

MOBA圈的发展是有良性循环的,只有好的产品才能把蛋糕做大,要是用下三滥的招式来营销,到最后只能自食恶果。王者上线七年仍然还是MOBA手游领域的一哥,说明实力是真的有,玩家是真喜欢。曙光这次的碰瓷虽然带来短暂的流量,但这种行为偏离了本质,游戏的真正成功应该建立在自身优势和品质上,而非通过抨击竞争对手来凸显。无论如何,持续的自我提升才是游戏发展的可持续之道。

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