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《部落与弯刀》Q3-Q4删测,非典型武侠世界,国产单机曙光?

来源:网络 时间:2023-08-23 00:36:15
导读对于深受中国传统武侠文化影响的我们来说,武侠与仙侠在文学、动漫、影视等等各种产业中都占有不小的市场份额,受众广泛。然而,近日有一款格外不同的武侠

大家好鸭,这里是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏!对于深受中国传统武侠文化影响的我们来说,武侠与仙侠在文学、动漫、影视等等各种产业中都占有不小的市场份额,受众广泛。

游戏产业亦不例外,手游中以武侠为题材的游戏类型横跨MMORPG、格斗、恰鸡竞技甚至休闲放置,可见武侠题材受厂商喜爱之深。然而在不计其数的武侠游戏浮现于市面之上时,玩家也会容易因其参差不齐的质量与千篇一律的设定而对这类题材游戏产生审美疲劳。

然而,近日有一款格外不同的武侠游戏,走了一条非典型道路,反而成为了2020年国产游戏的首个爆款。它就是由汉家松鼠工作室开发的奇幻沙盒RPG游戏《部落与弯刀》。就偏偏玩过的多款武侠手游,他们大都将以中原武林的角度还原武侠世界,大多讲“城里人”的风流潇洒、勾心斗角与柔情侠骨,却很少将目光停留在大口喝酒,大口吃肉的“乡下人”身上。

而本作,便是选择了这么一个较少有人涉足的题材——古代西域。

昏黄的沙土,寥寥几点坐落的帐篷,穿梭不息的杂兵与商队,颇有“大漠孤烟直”的苍凉壮阔之感。游戏人物方面,制作组同样下了十足的功夫,一反中原武林人士最爱的玉树临风翩公子与娇柔婉转弱女子风格,而是塑造了各色各样性格鲜明,豪情万丈的异域人士,独特的画风让人眼前一亮。

游戏采用了典型的开放世界RPG设计,9个不同属性的角色供玩家选择,在游戏过程中完成各式任务,并且可以带领部队战斗,攻略城池。游戏整体玩法与《骑马与砍杀》大同小异,偏向策略战,例如不同兵种的克制关系,将会考验玩家排兵布阵的能力。

但与市面上大多数骑砍类游戏比较起来,本作的制作水平还算精良。丰富的拓展mod包括主线剧情的RPG类与经营领土的战争类,在游戏内容上完全不会给玩家单调乏味的感觉。且沙盒的游戏模式也为玩家提供了更高的自由度,你可以选择成为一名商人,游走经商,也可以选择成为一名暴徒,洗劫村庄成就一方霸主。

游戏的主要背景发生在统治大漠的“旧王朝”分崩离析之后,各个部落间开始了无止境的相互功伐。截止游戏可供玩家探索的地图有六张,分别为红石谷、风哭岩、黑崖、西多喀那沙漠、双月山谷以及大雪山,游戏对地理实景的刻画,包括地形差,河流,山脉等地形变化,绝对能够让你真切感受到大自然的巧夺天工。

而游戏的玩法也不算难,玩家控制任务穿梭于地图上的各个地点,开启战斗活出发对话,通过与各式各样的NPC交流来接受任务(还可将他们纳入麾下哦)。除了常规的主线任务以外,游戏中还有这海量的支线任务。但也由于玩法过于自由,这些支线任务的寻找还是需要你花费一些心思的。

最后,偏偏还是要夸一句,这款游戏虽然目前在端游也仅是测试阶段,存在部分bug,但整体的题材与思路别出心裁,算得上是非常优秀的开年作品。游戏的手游版大致将在今年第三至第四季度开启测试,喜欢此类开放世界游戏的小伙伴们可以关注起来啦!

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