之前贴吧有人做过一个英雄小场地单挑测试 基本把英雄强度测试了一圈 那个评测几乎很准确了 但是如果每个英雄再加上36属性呢?
力量 回血 攻击 血上限
敏捷 攻速 攻击 护甲
智力 回蓝 攻击 蓝上限
这里默认场合还是单挑 10 级
先说提升小的 肯定是智力那一圈 智力英雄本来就不是特别缺蓝 蓝上限和回蓝除了及其缺蓝那种 我实在想不到哪个
智力这一圈 大法 血魔 先知 老鹿 巫妖 修补匠 娜迦 其中大法有光环 几乎就是无限蓝 所以蓝上限和回蓝约等于没有 加了36智力也就等于加了36攻击 单挑还是废材 其余这一圈智力英雄一直丢技能还有可能缺蓝
所以提升最小的是am大法师
然后力量这一大圈 力量拉高血上限和回血速度 圣骑士 山丘 牛 蝙蝠 死骑 小强 炼金 兽王 深渊 熊猫 其实力量英雄大部分都是缺蓝 他们血条都很长 加了血上限没有护甲还是不够硬 而上面大多数如果加了智力反而提升巨大
只有一个特例是熊猫 熊猫有醉拳 倍功 但是不如剑圣 因为力量不加攻速。
敏捷这一圈 歪 剑圣 恶魔 老虎 守望者 黑暗游侠 火魔
敏捷纯玩技能的不多 36敏给的护甲其实还好但是攻速太吓人了 老虎吃了36敏之后都可以点死不少人 敏捷这一圈提升都是巨大的
剑圣 恶魔猎手这两个单挑本来会吃不少技能英雄的亏 但是敏捷拉上去 攻速 护甲一上去 熊猫 山丘那种结果就不好说了
剑圣倍功 36敏加了攻速提高秒伤 倍功加攻击是几倍往上翻
所以 提升最少是大法 最多是剑圣 熊猫没有攻速出刀速度还是那样 所以不如剑圣
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