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TNO为什么会喜欢一些冷门人物做游戏主线?

来源:网络 时间:2023-08-20 19:14:19
导读不太算是。 首先是著名人物实在是太历史稳定锚了,以至于你要是非要说他们如何如何,怎么ooc,也没几…

不太算是。

首先是著名人物实在是太历史稳定锚了,以至于你要是非要说他们如何如何,怎么ooc,也没几个人信。(除了赛里斯地区那俩吃了洋人的亏)所以tno世界观里的otl知名人物基本都被边缘化或者开局前的剧情里就无了,避免历史稳定锚太过强力。就这样西俄革还是压倒性的强力,可见一斑。

其次TNO本来走的就是历史二线人物的路线,说句难听的就是制作组先整个大致剧本,然后查询该地区的人物,寻摸一下能不能往里套。反正是不怎么出名的二线人物,可创作空间也很大,就算ooc也不会有几个人在意,反而顺理成章的接受了“世界线都变了,他们性格行为变一下也无所谓”的设定。

其实每次看TNO我都有种三国志后期剧本的即视感,就是那种厉害人物死干净了,剩一堆属性六七十的搁那撕吧的感觉,偶尔来点属性80多90出头的,就觉得是神将了。不过也得多亏tno,很多小众人物也算走进了大众视线。

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