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关于2023年入坑第七史诗这件事(流量预警)

来源:网络 时间:2023-08-20 18:07:37
导读第七个世界的故事—— 生命的女神迪彩將自己的權能瓜分 創造出聖約的繼承者及神獸 “繼承者啊!守護這個世界吧!” 这篇文章主要是想安利一下我玩的手游——横板RPG手游《第七史诗 EpicSeven》,我也不算是老玩家…

第七个世界的故事——

生命的女神迪彩將自己的權能瓜分

創造出聖約的繼承者及神獸

“繼承者啊!守護這個世界吧!”
最新的登录界面

  这篇文章主要是想安利一下我玩的手游——横板RPG手游《第七史诗 EpicSeven》,我也不算是老玩家,才入坑一年左右,最近恰逢第七史诗的国服版号下发,就想着写点什么看看能不能为这个游戏注入一些新鲜血液(没错我想蹭一手热度),写的很长且有大量图片,如果不想看可以直接拉到最后去往各个论坛入坑。

一、游戏介绍

圣约继承者为游戏男主角的称号

  第七史诗是一款回合制的横版RPG手游,官方称自己为“动画式RPG”,养成系统比较像魔灵like(脱胎于魔灵召唤的游戏模式,国内类似的有阴阳师),顺带一提还有韩游经典的恨不得让你24小时在线肝起来要命的特点。由于第七史诗是一个外服游戏,目前只有韩服、国际服、亚服、欧服、日服。配音方面有日语、韩语、英语三种语言的语音可选。国服刚刚获得版号,还没有测试消息,所以现在没有国内的官网,下面这个官网是繁体中文官网。

第七史诗官网

更新一下,最近有国服官网了

第七史诗国服官网

  大家可以自行选择服务器,不同的服务器玩家组成有所不同,我入坑的时候亚服国人最多,国际服总人数最多,韩服、日服、欧服不太了解,我一开始是被第七史诗精美的立绘和大招动画吸引,本身也算是一个喜欢抽卡养成手游的人,就这样入坑了亚服。。

绮世
绮世的三技能
仆人克萝爱,是一名月光英雄(下文会介绍)
仆人克萝爱的三技能
艾莲西雅(外号小姨妈)
艾莲西雅的三技能
塔玛林尔,外号偶像
塔玛林尔的技能可以让她变身为偶像,变身后拥有更强更华丽的技能

  更多精美图片和大招动画可以去这个链接——​[老婆图鉴] 第七史诗全角色立绘+大招GIF动画(06.29更新至史瑞杰斯)

二、玩法介绍

 (一)、战斗系统

   第七史诗的主要玩法分为PVE和PVP部分,我个人算是一个偏PVE的(跟我装备不好谁也打不过没有关系)的玩家。战斗系统是经典的速度条回合制,国内类似的游戏有阴阳师,两者战斗模式几乎相同。战斗中还有各种机制和buff,中文wiki有一个详细介绍,我就不在这里细讲了。

第七史诗机制描述

图片左侧为出手顺序条

   在接下来的部分我会将游戏大致分为PVE和PVP,大致介绍一下各种玩法(第七史诗是一个运营4年多的游戏了,玩法非常多)

   1.PVE

主线、支线和活动剧情——作为一款RPG游戏,游戏的整体剧情绝对是决定游戏高度的重要一环,第七史诗整体是以主线剧情为基本,玩家以圣约继承者拉斯的视角进行冒险,打怪升级召集伙伴,拯救欧勒毕斯(因为主角并没有毁天灭地的能力,所以有玩家戏称拉斯只是个摄像头罢了)。

第七史诗的章节选择,第四章我还没有打。。。。

  第七史诗大部分关卡都有三个任务,完成可以获得星星(可以理解为三星通关),每完成一个关卡任务,可以得到五个天空石(是一种充值即可获得的货币),每个章节也有不同地区,地区有要求星星数量的任务,完成可以获得丰厚奖励。

进入关卡的队伍选择,玩家可以预设多个队伍应对不同关卡。

  支线剧情则更偏向于一些英雄的背景故事,让每个英雄的人物形象更加丰满。

支线剧情选择,可以理解为FGO的幕间物语,是以封面英雄为主角的小故事
这是故事召唤,当通过某个英雄的支线剧情之后可以开启这个英雄的故事卡池,开启后可持续7天。

  而活动剧情则偏向于轻松写意,其中也含有一些对于主线或者支线剧情的后续。

本期的活动封面
活动剧情的关卡选择

  截止2023年2月11日,游戏主线剧情更新至第四章,我个人最喜欢的是第三章(第四章我还没打,也许通过后会有改观),虽然剧情有跳过选项,我觉得还是不要跳过为好,第七史诗的故事情节还是非常好的,是可以动画化的级别。

讨伐——游戏装备(装备会在养成中简单介绍)的主要来源,第七史诗萌新入门的第一要求就是能通过“龙13”(指讨伐第13阶段),装备在游戏的需求量是巨大的,一件完美的装备要有完美的词条属性(随机),每次强化增加的属性(随机),装备本身掉落也是随机(每个讨伐随机掉落3-4个套装),是一个肉眼可见的体力黑洞。

讨伐分为不同boss,掉落套装不同,但大部分时间都在讨伐飞龙,飞龙掉落速度套,是游戏中的万金油套装

  讨伐会随机掉落以下某个物品:一件完整的的装备、装备的制作材料(可在家园系统中制作装备)、装备重铸材料(第10阶段以后掉落,用于升级装备到更高级别)。

讨伐飞龙13阶段,大部分时间都在刷这个

祭坛——祭坛掉落各种属性的符文,是英雄觉醒材料的主要来源,分为水、火、木、光、暗五个属性,工作日每天会开放一个属性,周末会开放所有属性的祭坛。

不同属性的祭坛

  如果缺低级符文可以刷三阶段,其他情况下尽量越高层越好。

祭坛的不同阶段

深渊——一个爬塔的玩法,每一层都有强力敌人阻挡,通过可以获得丰厚的奖励,目前有120层。深渊进入需要门票深渊帮手β,门票每天会补充三个,可以消耗3个门票获得净化奖励。

我目前打到90层

  深渊还有挑战模式,普通深渊打到80层后会开启,一次消耗3张门票,更强的敌人!更丰厚的奖励!

我一层也没打过!

迷宫——迷宫是一种探索类型的关卡,流程长怪物多,进入迷宫需消耗门票迷宫的罗盘,迷宫的罗盘每天回复一个,最多持有三个。迷宫通关可以获得很不错的新手套装和古代硬币(可以兑换装备强化石,用于提升装备等级),普通迷宫的奖励是一次性的。

我因为懒并没有推完。。。

  后期还有团本迷宫,不同于普通迷宫的一次性奖励,团本迷宫每月刷新,每个月可以打5个boss,可以换取88级装备,进入需消耗门票邪恶的昆虫符咒,邪恶的昆虫符咒每天回复一个。

实不相瞒,我没有打过,主要是懒

欧多马顿塔——每半月一次的肉鸽爬塔,每层通关可以获得丰厚的奖励和随机的强化装置用于提升队伍能力,欧多马顿塔分为五个阶段,通关当前阶段就可以攻略下一阶段。觉得本次装置不够强力或者卡关了可以选择重置阶段重新爬塔获得新的装置,但只有三次机会。

没通关之前是可以看到奖励的,我已经爬完了。

考验殿堂——考验殿堂每两周更新一次boss,通过与boss战斗获得分数,结算时可以根据分数获得货币智慧之眼,用于兑换英雄的专属装备。

每个boss有自己的特点,需要根据特点进行队伍的配置。

远征——远征是由讨伐掉落的通缉令进行触发关卡,触发后可以通过召集好友或者骑士团成员(类似公会)协助讨伐,完成后可以获得装备重铸材料和装备转换石(可转换指定套装中的一个副属性),每个月还有远征进度,完成后可以获得大量奖励。

不同的通缉令

   2.PVP

   当拥有了足够的英雄,强力的装备,普通的关卡自然无法满足玩家,所以第七史诗还拥有几种不同的PVP玩法。

竞技场——主要的PVP方式,由四人队伍进攻,防守队伍则是放置好队伍后由AI进行防守。进攻需要消耗旗帜,获胜可以获得积分和征服点数,积分可以提升竞技场段位,每周会根据段位结算获得奖励,征服点数可以在商店中换取各种装备和道具。

  竞技场进攻,进攻时如果战斗拖得太久,会受到守护者的惩罚,对我军全体造成伤害,且伤害会随着回合数提升,所以不提倡用奶妈和坦克组成拖拖拖队伍去折磨自己,打不过竞技场提供了NPC对战,胜利后也可以获得一些奖励。

对面这个队伍就挺肉的。。。
不同级别的NPC队伍

  竞技场防守,防守的队伍要稍微选择一下,因为有的英雄如果AI使用会让玩家血压飙升,如果实在不会配队,可以稍微选择一些回复能力较强且抗性较高的队伍(俗称乌龟队)。

随便配的防守队伍

工会战(GVG)——每周一三五开打,3V3对战,双方各自有自己的场地,场地上有要塞,由双方团员驻扎其中,可以向对方的要塞发起进攻,每个人只能进攻一次相同要塞,要有三名团员进攻同一要塞获得胜利后,此要塞崩塌,对方要塞崩塌后我方会获得分数,最后分数高的一方获得胜利——简单来说就是集合推塔,同时配置队伍防止自己的塔被推掉。这里也是神秘奖牌的主要来源。

等待开战
战斗画面,图源网络
要塞被进攻画面,图源网络
配置防守队伍

世界竞技场(RTA)——以4V4的方式战斗,双方按照1-2-2-2-2-1的顺序轮流选人,选人结束后ban掉对方一名英雄进行战斗。遗憾是的我并没有打过这个竞技场,而且这个竞技场也是偏向装备成型之后的玩家游玩,本文就不再详细介绍了。

世界竞技场页面

 (二)、养成系统

   第七史诗的英雄有五种属性,分别是水,火,木,黑暗,光明。水,火,木为较为常见的属性,称为三色英雄,而光明属性和黑暗属性的英雄多为正常属性的强化版本(大多数在PVP表现不俗),游戏中的设定是“月光”影响而出现的,是一种类似于“平行世界的另一个我的”现象,所以也称为月光英雄,类似于阴阳师的SP和明日方舟的异格干员。

普通形态的火属性洁若米亚
受月光现象影响的光属性洁若米亚,技能有所变化

养成系统可分为以下几个部分

   1.升等

升等界面

  升等是提升英雄等级,游戏中可以通过喂“企鹅”来提升英雄等级,只有满级才能升级到下一阶段。企鹅可以通过各种商店和活动兑换,值得一提的是,笑门(第七史诗的发行公司)对经验系统增加了“企鹅里程”的功能,当你的英雄以满级的状态获取经验,溢出的经验会被转化为点数,点数满了就可以拿到一个初始企鹅,一个初始企鹅能提供5500经验值。

企鹅也有三种,区别是经验量不同

   2.升级

升级界面

  (幻影在最近一次更新中已经删除) 升级是提升英雄的星级,一个英雄只有达到满级才可以升星,每一次升星需要若干相同星级的材料,一般都是使用专用狗粮欢迎来提升星级,一般情况下不推荐使用三星以上英雄来升星(但如果刻印记忆到达了sss可以考虑),狗粮有三种——银光幻影初始为2星,金光幻影初始为3星,紫光幻影初始为4星。

一个升到五星的紫光幻影,再来四个即可将一位英雄升为六星

  每一级别升级所需材料为:3星升4星需3个三星,4星升5星需4个4星狗粮,5星升6星需5个5星狗粮。

最近的一次更新删除了幻影,改为了精灵之花,大概的机制还是一样的,现在五到六星要20个上级精灵之花,以后不管是刷企鹅还是刷精灵之花都只要猛刷红叶就可以了(一定程度上变得简单了)

右边是精灵之花
可以在圣域用红叶兑换,所以以后缺什么就刷红叶换吧,比较省脑子

   3.觉醒

每个英雄提升的属性有所不同

  觉醒是消耗符文(可通过精灵祭坛获得)来强化英雄,每个英雄又分为不同的星座。不同的星座觉醒提升的属性不同,觉醒到第三次会强化特定一个技能。

强化一个特定技能,只有强化后这个英雄才是完整的

    消耗符文的属性与英雄属性相同,符文分为三级,如果缺少高级符文,可以用低级符文合成。

最高级符文掉落率不高,一般都通过合成获得

   4.转职

转职需要将英雄升到30级

  转职可以通过完成任务让特定英雄(一般为三星英雄)进一步强化,任务一般为:刷特定怪兽、上交特定催化剂(游戏内刷本掉落的特殊道具)笑门每隔一段时间会推出新的转职,转职之后英雄会有新的立绘,第三技能会有新的效果以及新的动画,有的英雄转职后不比初始五星英雄差,且所需的资源较少,是前期的好帮手。

原本的立绘
立绘与技能有所变化

   5.刻印记忆

相同英雄提升献身技能等级
献身技能

   刻印记忆是使用相同英雄作为强化的材料时,可以提升献身技能等级。献身技能分为两种效果,一种是强化除自身以外的队友的开放型刻印,另一种是只强化自身能力的自身刻印,解锁自身时需要消耗潜能开发碎片(可通过商店兑换获得)。某种程度上刻印记忆类似FGO的宝具强化(强化宝具倍率、效果)和明日方舟的突破(强化自身属性或者天赋效果),都是一种重复抽取英雄后的直接提升。

   6.强化技能

特定的强化等级会提升技能效率

  强化技能是通过消耗金币和魔罗戈拉(游戏重要道具之一)再加上特定催化剂来提升技能效果,是一种简单粗暴的提升战斗力的方法。

7.神器

  神器可以简单理解为职业装备,类似于FGO的礼装系统(连污染卡池这点都一样,如果你没有玩过FGO,可以简单理解为想抽英雄的时候蹦出一个装备的心情)。神器分为两大类,第一类是特定职业使用的职业神器(其中限定卡池的神器也是限定的),另一类是全部职业都可以使用的公用神器,每个神器都拥有各自的效果。神器可以强化,在不突破极限的情况可以强化到15级,同名的神器可以进行突破极限,最多可以突破极限5次,最大等级调整为30级(俗称满破)。多余神器可以分解,可以得到知识粉末,用于在商店中兑换当期卡池的神器。

一个三星通用神器
战士专用的神器
一个强力通用神器
一个盗贼专用的神器,且是卡图上的英雄正在使用

   神器的卡图也是相当精美的,也不难看出当期神器的卡图一般与同期卡池英雄相关。

当期英雄与神器会有卡面上的联系

   8.装备养成

   装备系统是第七史诗一个主要养成点,获得一套属性好的装备是非常看脸的事,如此庞大的系统也不是我三言两语能介绍完的,我尽量挑出一些重点来介绍。

   首先是套装,截止目前游戏有以下套装——速度、破灭、愤怒、攻击、反击、吸血、复仇、伤口、夹攻、穿透、抵抗、防御、免疫、守护、激流、生命值。

令人眼花缭乱的套装

   每个英雄可以穿六件装备,套装有分别有4件套和2件套,也就是说大家可以4+2,也可以2+2+2,根据不同英雄有不同的穿法,这里就先简单介绍一下,游戏前期也会送几套不错的装备,足够萌新前期使用。

一个穿了破灭(暴击伤害)4件套和暴击2件套的英雄

   装备的重中之重是词条属性,类似于阴阳师的御魂系统、原神的圣遗物系统(噩梦啊),每个装备都有自己的初始值,都有不同的词条搭配,强化装备时会随机提升一个词条属性,这种随机性的强化机制下,一套完美属性的装备是可遇不可求的,甚至有了专门的装备打分网站。

第七史诗装备评分网站

   装备的词条搭配足够单独写一个文章介绍,本文的目的在于吸引萌新,就先不弄这么硬核的东西了,也许以后会写一篇文章专门讲讲。

 (三)、抽卡系统

   1.限定池(限时池)

   限定卡池顾名思义就是限定时间开放的卡池,在限定卡池中只会出现当期召唤几率UP的五星角色和神器,一般一到两周轮换一次,其中新角色卡池会开放两周,老角色卡池会开放一周,也会有限定角色(比如夏活)。限定卡池有保底机制,如果你在120抽内没有抽到当期UP角色,第121抽必出该角色,保底次数不会保留到下一卡池。

左上角为保底记录,一次会出现两个限定UP池子

   2.月光召唤(光暗池)

   消耗银河书签(可在商店消耗金光传承石兑换,平时活动和签到也有送)抽取的卡池,抽取的英雄只有光明和黑暗属性两种,每20抽会有一次保底(必定出现稀有角色),必定出现4-5星月光英雄。

算是我主要的月光英雄来源

   3.圣约召唤(常驻池)

   长期开放的常驻卡池,没有保底,每日免费赠送一抽,可以抽出第七史诗所有的英雄和神器 (限定除外),并且在某一次更新后可以抽出月光英雄,一切皆有可能!

奇迹之池

   4.神秘召唤(神秘池)

   消耗神秘奖牌抽取的卡池,每一期卡池有两位五星英雄UP,一个月光英雄和一个三色英雄,还会有多位4星英雄UP,分别为一个月光四星英雄搭配若干三色四星英雄。保底200抽,第201抽必出月光五星英雄,保底可留到下一卡池,即UP英雄变更保底也不会重置。

可选择UP对象是五星还是四星

   其实还有属性召唤池、故事召唤池、友情池三个卡池,但是这三个卡池要不是有限制条件,要不就是召唤货币获得方式比较繁琐,故不在此介绍。

   更多常用道具可以去wiki查看——常用道具列表

三、杂七杂八入坑指北

  其实省流版介绍这个游戏就是——买初始或自建入坑——尽快提升自己刷龙13——刷龙13——PVP

  不论你是看完了我前面写的介绍还是因为太长不看直接拉到最下面,来到此处的你应该都对这个游戏有了一定的兴趣,接下来介绍一些入坑相关的问题。

  (一)、关于初始号

  周围经常有入坑的人问我要不要买一个初始号(初始号可以理解为拥有某些特定英雄以及大量抽卡资源且没有推进主线任务的账号),我的建议是如果你真的想尝试第七史诗,可以先自己建立一个账号(万一你是欧皇呢),玩一段时间,对游戏有了了解并且想长期玩下去就可以考虑购买。至于初始号需要买什么,某些初始号值不值得买,可以去泥潭(NGA)第七史诗板块和贴吧第七史诗吧去询问大佬们。

NGA第七史诗板块

第七史诗吧

  (二)、关于游戏下载

游戏目前还没有国服,所以下载上可能会困难一些,我个人是用QooAPP下载的,在这里放一个第七史诗中文WIKI的游戏下载攻略

第七史诗WIKI——游戏下载

  最近一直想写点东西,仔细想想自己也就玩玩游戏看看v了,没啥其他爱好,正好最近发现了好多问第七史诗的,就简单的写一个入门介绍,本文粗糙的不行,很多有意思的地方限于篇幅没办法写全。如果大家想了解更多第七史诗的信息可以去以下几个地方,都是我经常冲浪的地方。(文中资料大量参考了第七史诗吧,NGA第七史诗板块,第七史诗中文wiki,如果有哪些地方让原作者不舒服,可以联系我,我会进行修改。)

NGA第七史诗板块

第七史诗吧

第七史诗WIKI

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