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有奖互助第6期丨500钻石已备好,就等团长大人的建议啦~

来源:网络 时间:2023-08-20 17:56:06
导读500钻备好,坐等建议投喂~

2月20日举办的【有奖互助】

开奖啦!!!

开奖啦!!!

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建议被采纳即可得500钻!

团长大人们快来看看

中奖的建议都有哪些吧~!

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曙光森林:shen 

1.这个游戏真的很不错,根本停不下来。大家有的该说的都说了,我说一些细节性的建议吧. 1.好友系统和魔晶系统 在拖动页面的时候,选择赠送体力和卖出魔晶都会自动上移到首页,这个对于重复操作很麻烦。2.除开人物羁绊之外,更可以考虑装备的羁绊,例如全部达到50级有xx效果,全部达到几阶有xx效果,因为目前出了通缉令大家都是无脑刷,反而让这个游戏变得莫名肝。3.今天打了要塞秘境还是有个地图有三个一百多的怪,其他的房间有所改善,谢谢设计运营听取我们的建议进行修正。4.工会的贡献建议单独放,虽然聊天不多 但是会跟系统信息(团员加入和被踢信息)混合,造成不便。可以适当加入工会boss和世界boss增加趣味性,工会boss可以有三个时间段选择,由会长决定,当然我觉得公会战也不可缺少。5.登陆界面的区可以加上数字,希望这个游戏越做越精致。

卡德里亚魔性的喵喵喵

希望能在战斗系统里出个切换功能。就像在秘境里可以切换队长一样,在战斗中可以按英雄头像进行切换。现在是重点:切换后能够只显示当前英雄的伤害数字而屏蔽其他英雄伤害数字。这样我就能清楚知道我的阿苏拉打出暴击频率有多快(升级暴击魔晶带来多少提高);开樱吹雪的时候伤害高不高、旋转的时候伤害是一段还是多段、被世界boss击退后还大招是不是浪费了;哪些boss能触发修罗。希望也能只显示boss的伤害数字,我才能知道boss在干嘛…是用哪个技能秒我的。此外,改名功能有吗?我们区有个人…自带滑稽。

曙光森林:伪娘裁决者

1、游戏从后台切换回前端时建议刷新体力,目前不会自己刷新;2、可以改名一次。我的名字是自动生成的没改,太逗逼了mo-冷汗;3、好友列表显示谁给你送了体力,你来我往才是情;4、魔晶升阶势在必行,同时要增加魔晶仓库的初始空间,因为魔晶类型太多,初始的五十个根本满足不了原始积累;5、对角色属性进行平衡,做出队伍的差异性,做到百花齐放而不是千篇一律,现在搭配重合度太高了;6、增加角色和皮肤,强大是暂时的,漂亮是永恒的,为皮肤氪金的玩家不在少数,比如我;7、增加游戏粘性是好的,但现在的通缉系统太过粘稠,想打好一天的时间全泡在上面了,应该设计的肝氪结合,兼顾两类玩家;8、冷门角色可以绝版或者重新设计,技能不合理的果断更改,形象不美丽的会去优化,毕竟这款游戏大老爷们占绝大多数;9、多出些有意思的充值活动,如何能吸引到r玩家是策划的水平体现。小细节居多,仅供参考。

曙光森林:浩劫苏生

也是有人提过的,装备希望能显示在战斗形象上。或者英雄全身装备都大于等于某阶之后,就显示某阶的形象,武器另外算之类的… 2区经常找不到通缉怪物或者显示错误,会出现一个点开"简单"难度一个叫龙骑士xxxxx的通缉令,头像是熔岩犬那种,需要大退,有时直接找不到,希望修复。 希望加入通缉令的自动寻路,以及现存的通缉令分布在每个区域的数量显示…大小或颜色不同的点状物或者刺团什么的不知道行不行。列表里状态是休息的人物希望能自动排到下方,或者有更多排列方式选择? (重复)希望去掉新获得角色自动加入主力队伍空缺,和加入拖动保存队形设置里的人就能设置队长的功能。希望解释在47级主线任务中途出现庇护之塔来了名厨的不明提示,还有其中一个食谱需要还没开放的出勤考核获得,没有途径。

卡德里亚:药师

个人认为 目前在战斗前的英雄排兵布阵的界面可以有所优化。当前英雄的站位一共三种:前排,中排,以及后排。一旦某一行列所需要站立的英雄达到三个,英雄的站位就会变得非常难以控制。比如卡伊这个英雄,在有其他两名白魔导的情况下,就不能站到后排的左端。在副本难度优化前,打魔魇3时卡伊的站位决定了他不能够存活很久 每次魔魇的穿透攻击都能击中卡伊,大约两次攻击就足够卡伊阵亡。在这种情况下,英雄站位就非常重要。因此我建议,设计新的英雄上阵界面,能够分别在前,中,后三排控制英雄的站位以达到更好的战术效果。

天神岛:泡泡守护者 

首先在这里感谢制作团队的大大们带给我们这么好的一个游戏。虽然目前游戏就像一个小婴儿。还有许多要学习修改的地方。但不能否定这是一个好游戏!月卡是必须要冲的。1是让玩家自己每天多点小钻石。2是就当感谢制造团队大大们的幸苦!目前新出的木桩系统!我个人建议特殊模式。新出的通缉系统很完美!因为有稳定的钻石收入。能让大家有基本的钻石购买体力!100个大赞请收下!模拟战建议说明只是英雄达到六星的属性测试。我不知道是不是佩戴魔晶的属性测试?还有就是大家的阵容太千篇一律了!虽然知道英雄的平衡性很难调整。但是我觉得可以让英雄之间调制成有互克性!这样竞技场打架不会觉得打来打去都一样。赢不赢全看西罗!全看脸!我觉得西罗有一点真心需要改!就是他触发技能串到后排的时候!窜到谁面前!谁就应该打他!不能让现在版本的西罗感觉是无敌一样的存在!辛苦大大们了!英雄互克我觉得很有必要!比你们加强削弱某些英雄来的实际!不会让阵容千篇一律!

晨曦海岸:浣熊熙熙。

1、食品制作完之后显示数量,不然不知道要备货哪些,等吃完了再备货大多数时候会来不及;2、魔晶教学,很多玩家到了30+级不知道魔晶怎么使用,本人也是在31级才摸索出来,有点小亏;3、攻击属性的划分说明,比如C罗技能攻击属于风系魔伤,普攻属于什么伤害呢?4、铁匠铺锻造结束、考古结束、体力满等消息提醒,现在都是自己拿本本暗记,有时候会睡过头忘了;5、体力增加恢复时间显示,有一些处女座玩家会比较在意这些细节计算,本人随意啦,能升级就行;6、是否增加默认队伍设置?有时候扫荡想练低等级的英雄,还得手动更改队伍,然后手动进去打一次才行。

天神岛:勇猛精英之手

1.增加英雄羁绊功能,2个或多个英雄之间有羁绊,在同时上场时触发效果,例如爱德华和卡特琳娜同时上场可以增加爱德华的伤害,效果好的话可以增加勇者试炼队伍的多样性;2.模拟战,战斗界面增加统计显示,或者手动结束战斗时可以查看统计,伤害低的要等到时间结束才能看统计,很麻烦;3.增加悬赏任务数量,中后期卡级太厉害;4.英雄增加自己专属的武器,可以通过武器碎片合成,增强英雄技能效果,或者通过附魔实现。

艾尔伯恩:残月碎影

提两点建议吧。一是勇者试炼的奖励太差了,伊娃输出低到可怜,让人提不起兴趣去打,感觉完全浪费体力。二是天神,天神升级需要大量资源,到后面每升一级都很不容易,几乎限制死了一个玩家一个号只能用一个天神,不是火神就是水神,使游戏失去很多可玩性以及探索的乐趣,建议设置成可付出一定钻石重置天神等级。嗯,就这样,总体还是挺好玩的,表扬一下。

曙光森林:远古推销达人

因为建议有将近9千字,所以发到了第二条,有兴趣探讨的团长大人,可以戳二条了解~

恭喜以上获奖者!!!

然而~

如果名单中暂时没有自己的名字也不用灰心=w=

因为

因为

因为

因为

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精益求精是天命的不懈追求

为了团长大人们在天命世界的冒险更加愉快

维护正义的道路更加顺畅

技术大大们优化游戏的步伐从不停止!!

氮素~

更好的天命

也需要团长大人们的宝贵意见哦!

所以~

喵酱奉命在福利补给站

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举办第6期

【有奖互助】建议征集活动

获奖的大大有500颗钻石哦

欢迎各位团长大人踊跃参与哟!!!

活动规则

活动时间:2月27日10:00-3月13日10:00

参与方式:在本文留言区留下您的宝贵建议,示例:所在服务器+游戏角色名+建议,如【卡德里亚:喵酱,我觉得XXXX..】

开奖规则:策划大大抽取十位幸运团长奖励500颗钻石

奖励发放:开奖后24小时内通过邮件发放

获奖名单公布:3月13日

一个建议值500颗钻石><

团长大人~~~快把你们的建议砸向喵酱吧!!!!

期待/////

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